Plaza Hall – Ingrese a Matrix — CX Network

«Nunca envíes a un humano a hacer el trabajo de una máquina».

Cuando Bruce Johnston se acercó a NAS Solutions para renovar el Plaza Ballroom del Regent Theatre de Melbourne, solicitó múltiples escenarios de eventos aparentemente contradictorios. Dave Jack estaba fascinado. ¿Cómo pueden ofrecer un paquete eficaz que incluya tantos elementos dispares y competitivos?

El salón de baile Regent Theatre Plaza fue construido en 1929.

El primer paso fue observar el lugar y sus usos. Según Dave: «El Plaza Ballroom ofrece una amplia gama de artículos de alta gama, como bodas costosas y eventos corporativos». Aunque la mayoría de los casos de uso involucran el escenario final, “en cualquier espectáculo, podría ser una banda en el escenario final, o podría estar en uno de los balcones a cada lado; podría estar en el medio de la sala. Podría ser todo al mismo tiempo.» Agregue a esa reproducción clara del habla en el área del piso principal y tendrá una receta potencial para una sopa auditiva.

Johnston Audio se ha asociado con Marriner Group durante años brindando soluciones de megafonía a muchos de sus lugares. La mayoría son bidimensionales, con los artistas detrás de los altavoces en un extremo de la sala y los apostadores en el otro. Esto es relativamente fácil. Agregar otra dimensión aumentó la complejidad de esta solución.

Se les ocurrió un diseño híbrido que utilizaba un sistema maestro de izquierda a derecha con subs, enfocado alrededor del escenario y algunos retrasos que ocurrían en la sala. Debajo de todos los lados inferior y trasero, se colocan altavoces de retardo de fuente puntual individuales. Esto se completa con un sistema de rejilla en el techo donde todos los altavoces miran hacia abajo hacia el espacio central principal del piso.

Esta configuración, explica Dave, «nos permite tener una interferencia mínima. Para el trabajo en plataforma y cosas así, puedes conectarlo a un sistema de rejilla y mantiene la voz inteligible de manera uniforme en todo el piso. Además, lo que lo hizo difícil fue La idea de querer poder tener un ancla en una esquina diagonal, hacer anuncios, tirarle a la banda en el otro extremo. Y luego, reproducir el video en una pared lateral. Para hacer ese tipo de cosas, lo que Lo que necesitábamos era una forma en la que pudiéramos guiar por voz para seguir lo que estaba sucediendo en la habitación.

Introduzca la matriz

Soundscape de d&b produce una ubicación auditiva impresionante de objetos sonoros en una mezcla, pero está inherentemente diseñado para producir eso en un sistema de altavoces inmersivo.

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Sin embargo, su procesador principal, el DS100, también es una matriz de audio que contiene 64 canales Dante internos y 64 canales externos. Dave salió de lo común y se preguntó si esta matriz era la clave para resolver este interesante rompecabezas de audio.

De izquierda a derecha NAS Dave Jack y Bruce Johnston

Las discusiones entre Dave, Bruce y el personal de Regent comenzaron con una intensa confusión, pero finalmente llevaron a Dave a darse cuenta: «Pensé: 'Espera un momento, puedo hacer esto con una matriz. ¿Cuántos escenarios necesitamos?'». Se sentó con sus representantes y les dijo: «Dime todas las fuentes y sitios que quieres para estas fuentes». Regresaron con tres o cuatro posiciones en el escenario: posición delantera, centro izquierda, posición central izquierda, posición trasera y pronto.» Luego preguntó: “¿Cuántas ubicaciones hay para el podio o el micrófono portátil?”

En este punto dividieron toda la habitación en una cuadrícula y marcaron nueve posiciones separadas para la plataforma en el suelo. «Y construimos cada escenario en torno a eso. Luego colocamos un podio en cada una de las esquinas laterales inferiores. A cada entrada (escenarios, podios, puntos de video) en la matriz se le asigna un escenario. Entonces, cuando algo está conectado a un entrada particular, automáticamente se ve así: Es el punto de la habitación desde donde emite.

¿Primero mundial?

Esta opción de frijoles rojos podría ser la primera de su tipo. Normalmente una matriz enruta la señal de la A a la Z, pero al controlar los niveles y los tiempos de retardo para crear efectivamente puntos de cruce para cada entrada, Dave ha creado un diseño de sistema que permite ubicar acústicamente cada entrada en su posición física real.

La aplicación inteligente para NAS puede ser única. Cuando CX preguntó si se había adoptado este enfoque antes, Dave no sabía de nadie más que hubiera hecho las cosas de esta manera en particular. «No exactamente así. Empecé a diseñar esto como un sistema Soundscape, pero lo que quedó claro fue que lo que no podía hacer era tener esto, cuando tienes altavoces que básicamente apuntan hacia abajo, que era lo que se necesitaba para Trabajar en el equipo: no funcionaría nunca de manera convincente como paisaje sonoro de esa manera. Porque no se puede tener una sincronización precisa ya que el altavoz envía tanto hacia atrás como hacia adelante. Así que estuvo bien, lo hice antes de usar solo el techo. sistema de cuadrícula, para agregar un poco de nivel con un retraso adecuado como una extensión del sistema frontal principal existente. Es posible que muchos operadores hayan hecho esto en el pasado en una mezcla 2D, pero usarlo para colocar objetos en 3D es bastante revolucionario.

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La parte de demostración del sistema fue el sello del trato. NAS incorporó un sistema frontal principal de izquierda a derecha y colgó aproximadamente la mitad del techo con d&b E8 (la elección final para esta función).

«Un día colgamos todo y los hicimos caminar», continúa Dave. «Nuestro equipo dirigió el escenario desde el frente del escenario con cero ecualizador, simplemente empujando el atenuador hacia arriba (en la rejilla del techo). Y los clientes quedaron realmente impresionados: 'Bueno, esto es en realidad unos 6 dB más alto de lo que podríamos conseguir aquí. «Eso suena genial». «Luego escucharon el PA principal y se convencieron». Desde que lo instalaron, «lo bueno para ellos es que recién comenzaron a usarlo». Luego dieron la mejor retroalimentación directa. un instalador puede recibir de un usuario cliente: “Simplemente funciona. Lo activamos y se vuelve mucho más fácil que cualquier cosa con la que hayamos tenido que lidiar antes.

Control del sistema Plaza R1

Programar y poner en marcha todos estos altavoces multitarea puede ser una pesadilla, pero Dave realizó gran parte del preprocesamiento en el software ArrayCalc de d&b, utilizando la paridad de sala para permitir copiar, pegar y formatear. Sin embargo, se necesitaron dos días para medir y calibrar la ubicación de cada altavoz. El esfuerzo parece valer la pena: «La conclusión es que tienes muy buena claridad; usan la rejilla del techo (a veces para música de fondo); usan el sistema de interpretación para las cosas que se enfocan de esa manera; usan parlantes portátiles para enfocar en otras cosas.»

Estos son objetivos admirables, pero el diseño general es el verdadero ganador. «Cuando estás en una habitación y escuchas a alguien hablar, si realmente escuchas la dirección de donde viene la conversación, hace una gran diferencia. Si pones a alguien en un rincón, y esa se convierte en la fuente, inmediatamente todos se giran y mira a la persona que habla y eso es lo que hace”. Soundscape también es nuestro, pero en esta aplicación, aunque no es exactamente Soundscape, el resultado neto es más o menos el mismo.

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Todo lo que ofrezco es la verdad. nada más.

La consola elegida para este concierto es la DiGiCo Quantum 335. Está configurada para que los operadores solo necesiten seleccionar las fuentes requeridas y se corrigen automáticamente a la matriz de salida correcta. El software R1 Remote de d&b se utiliza para encender y apagar el sistema, pero no hay necesidad de una funcionalidad más profunda para esto (o el DS100), dado el nivel de enrutamiento y ajuste automatizados ya implementado.

El DiGiCo Quantum 225 maneja la mezcla FOH

Todo el diseño permite una flexibilidad asombrosa en la planificación de la habitación, especialmente considerando lo ocupado que está el espacio, ya que a menudo rota 2 o 3 veces al día. El DS100 también tiene entradas para consola de invitados. Dave explica lo útil que es esto: «Si tienes un invitado que solo quiere izquierda y derecha y no quiere meterse con nada más, entonces esto es todo». Y puedes simplemente rotarlo a través de todos los parlantes según sea necesario.

La ubicación de los altavoces conlleva una mayor versatilidad. Los clientes pueden «tomar los parlantes de imagen izquierdo y derecho y uno o dos sub y llevarlos a cualquier rincón del espacio. Conéctelos y si ponen su señal en la entrada derecha, de repente tendrán una señal de izquierda a derecha». PA en la otra esquina que luego fluye a todos los parlantes». Sonido. Pueden tener múltiples cosas sucediendo en múltiples ángulos a la vez, y esto funciona. No tienen que cambiar nada, ¡así que les encanta!

Siete amplificadores 5D alimentan los altavoces distribuidos

Morfeo debe tener la verdadera última palabra: «Desafortunadamente, nadie puede saber qué es Matrix. Tienes que escucharlo (verlo) por ti mismo».


Especificaciones de D&B:

  • Principal de izquierda a derecha: 2 x ALi60 + 2 x ALi90 (por suspensión)
  • Embalaje de imagen LR: 2 x Y10P
  • Altavoces: 4 x V-GSUB
  • Juntas delanteras: 4 x 8S
  • Retardo de Undercroft 8 x 5S 3 x 8S
  • Retraso (piso trasero): 2 x Y7P
  • Techo extendido: 13 x E8
  • Matriz de señal: 1 x procesador de señal DS100
  • 1 adaptador Dante DS10.
  • Altavoces y procesamiento: 4 x 40D (arreglos, subs y fuente de punto de alta potencia),
  • 8 x 5D (todos los rellenos y altavoces de techo)
  • 8 pantallas d&b M6 para exhibición en el escenario
  • Soportes, aparejos y herrajes asociados

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