Los desarrolladores de Apex Legends hablan sobre los cambios en Olympus y el modo de control del juego

desarrolladores de Publicación de entretenimiento Abrí algunos cambios que estás haciendo Leyendas del ápice el retoincluyendo Gran cambio para Olympus Y un modo de juego por tiempo limitado llamado Control.

Hablando con la prensa a principios de esta semana, Respawn Entertainment explicó las razones detrás de algunos Leyendas del ápiceLos mayores cambios vienen con el reto.

Con respecto a los cambios en Olympus, que incluyen dos puntos de interés (POI) adicionales y un nuevo terreno escénico, el diseñador Alex Graner dijo que el objetivo era «brindar una nueva experiencia a los jugadores de Olympus» y abordar algunos de los «puntos débiles» de la comunidad.

Esto implicó expandir el lado sur del Olimpo y mover algunos de los puntos de interés existentes para evitar que los jugadores llegaran al centro del mapa demasiado rápido sin importar dónde aterrizaran. Con estos cambios, Graner espera que los jugadores sean cada vez más populares. Leyendas del ápice partidos.

Uno de estos nuevos puntos de interés es el controlador de fase, que era el teletransportador que no funcionaba correctamente al intentar mover el Olimpo. El segundo es un «gran espacio interior» que conecta Labs con Banzai. También hay un nuevo terreno llamado Mutant Lands, que es una versión «defectuosa» de Olympus.

También hay muchos cambios más pequeños en la calidad de vida, incluida una nueva apertura en las turbinas del norte, más tirolinas y cambios en ciertas balizas de encuesta después de que los jugadores clasificados encontraron algunas de sus posiciones un poco fuertes.

En general, el botín estará más extendido; sin embargo, Phase Driver podrá producir hasta un nivel de botín de oro si los jugadores interactúan con varios tableros en la ubicación. Esto hará un ruido fuerte para alertar a los jugadores cercanos, agregando un riesgo significativo frente a la recompensa para cualquier equipo que busque prepararse en la nueva ubicación.

empleo Leyendas del ápiceSiguiente modo de juego, controlEl diseñador del juego, David Swieczo, dijo que tendrá una duración de tres semanas al comienzo de la temporada y puede ser jugado por dos equipos de nueve, cada uno compuesto por tres equipos. El control permitirá a los jugadores reaparecer infinitamente y cambiar su leyenda durante las reapariciones, y se eliminó la etapa de sangrado para que los jugadores mueran instantáneamente.

También hay más énfasis en «luchar y apuntar» en Control, y los jugadores obtendrán munición ilimitada, regeneración de escudo y curación rápida.

Con respecto a la filosofía de diseño detrás de Control, el diseñador de juegos Mark Yampolsky dijo que Respawn quería hacer una versión no oficial del juego. Leyendas del ápiceun «patio de recreo» que se puede utilizar para «practicar y mejorar las habilidades básicas».

En otra parte, el diseñador de juegos Eric Canaves compartió más sobre los cambios que los fanáticos pueden esperar. Esto incluye el alimentador cinético, un nuevo salto que viaja en el Peacekeeper y el Triple Take que carga las rondas y reduce el tiempo de aceleración durante los deslizamientos. el reto También traerá rondas Hammerpoint, aumentando el daño desprotegido de los fusiles Mozambique, P2020 y RE-45. Finalmente, Bocek y 30-30 podrán usar sombreros de demolición, que rompen en un patrón de explosión cuando disparan desde la cadera.

En la actualización pública, Grander agregó: «Esta es la mayor actualización de Olympus hasta la fecha y, sin duda, una de las actualizaciones más ambiciosas que hemos tenido en el juego. clímax. «

Finalmente, la líder narrativa Ashley Reed bromeó diciendo que el enigmático Eduardo Silva jugará un papel mucho más importante en la próxima temporada de Leyendas del ápice.

en otro lugar, valuación El parche 4.02 ha abordado los problemas de jugadores inactivos y tóxicos..

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