Half-Life 2 recibirá una RTX Remaster no oficial

Es posible que Valve no haya tocado la franquicia Half-Life en más de una década, además de lanzar su propio juego de realidad virtual. Alex, pero eso no impide que los entusiastas realicen una revisión visual del juego. Nvidia lo tiene quitar el velo Impulsado por la comunidad Half-Life 2 RTX: El proyecto RTX Remix El cual, como su nombre indica, rehará el clásico shooter para PC con gráficos GeForce RTX. El equipo no solo está agregando tecnología de trazado de rayos, sino que también es un esfuerzo por actualizar la apariencia general del juego.

Las luces de trazado de rayos son la atracción estrella, por supuesto, pero los modders también usan una versión anterior de RTX Remix para agregar detalles adicionales al modelo (a través del editor Hammer de Valve) y reelaborar texturas con propiedades de renderizado físico. El resultado es el que cabría esperar. donde esta el origen media vida 2 Los gráficos parecen planos y anticuados, y el puerto RTX es más melancólico y detallado. Es posible que desee dedicar más tiempo a examinar el consultorio del Dr. Kleiner o acariciar el cangrejo cabeza de Lamar. No es sorprendente que la actualización utilice tecnología NVIDIA adicional como la actualización DLSS 3, Reflex anti-lag y almacenamiento acelerado con una GPU RTX IO.

Galería: Half-Life 2 RTX | 12 fotos

El proyecto está apenas en su infancia y no hay una fecha tentativa de lanzamiento. Por el momento, esto es más una demostración de marketing que un lanzamiento práctico. Y viene Noticias De DLSS 3.5, que utiliza inteligencia artificial para mejorar la calidad de la luz con trazado de rayos generando píxeles entre los rayos muestreados. títulos como Alan Wake 2 Y Cyberpunk 2077: Libertad fantasma La función será compatible en el lanzamiento.

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El puerto no oficial es notable de todos modos. Conversiones RTX existentes, como las de Puertaa Y El segundo terremoto Hermoso, pero limitado por la antigüedad del juego o su escala relativa. media vida 2 Establece un nuevo estándar para los juegos de disparos en primera persona modernos entre su historia estrechamente integrada, su mundo expansivo (y fluido) y su jugabilidad basada en la física. Y ahora está recibiendo una actualización que podría hacerlo compatible con las computadoras modernas.

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