Guía para conocer a las Hijas de Al Maha

King’s Fall Raid en Destiny 2 está lleno de encuentros realmente interesantes, pero desafiantes. Esto fue inicialmente en el juego Destiny original que solo estaba disponible en consolas. Pero Bungie volvió a implementar esta incursión y la trajo de vuelta en la temporada de botín.

La reunión de las hijas de Al-Maha es la penúltima reunión en caída del rey Redada. Cuenta con dos jefes principales, que también son las hijas del Rey de los Poseídos. Este encuentro, si se hace correctamente, se puede completar muy rápidamente.

Sin embargo, aquí hay una guía rápida para completar la reunión de Oryx Girls en la incursión de King’s Fall en Destiny 2 Season of Plunder.


Cómo completar la reunión de las Oryx Girls en Fall of the King of Destiny Raid 2

portada de youtube

Conocer a Oryx Daughters tiene algunas mecánicas básicas que los guardianes deben tener en cuenta.

  • Ambos jefes tienen escudos que no se pueden dañar a menos que se eliminen.
  • Hay cuatro plataformas diferentes en el área.

Esta es la misma sala donde también se lleva a cabo la última batalla contra el jefe. Ahora, la idea básica es quitar los escudos de los jefes para dañarlos. Para hacer esto, un Guardián debe atrapar una chispa y luego arrojarla sobre su escudo. Los jefes de este encuentro son conocidos como Ir Anak e Ir Barber en Destiny 2.

Ir Anûk siempre ha sido la primera opción de destino. Frente a ella hay un pequeño plato donde guardianes Él puede pararse y lastimarla. Pero antes de hacer eso, tendrán que quitarle el escudo, lo que solo se puede hacer golpeándolo con un golpe de chispa.

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Uno de los guardianes del equipo de bomberos elegirá al azar tener la canción «Teared Between Dimensions», y Air Anik comenzará a cantar. Los guardianes tendrán 60 segundos para romper sus escudos y derrotarla.

Solo el Guardián de color naranja «desgarrado entre dimensiones» puede eliminar los escudos. Una vez en guardianes Obteniendo este debuff, serán llevados al nivel ascendente. Allí, tendrán que atravesar algunas plataformas para atrapar la chispa y luego hundirla en uno de los jefes.

Los guardianes restantes tendrán que subir a las plataformas uno por uno en el sentido contrario a las agujas del reloj. Si obtienen el patrón correcto, Spark Runner verá las plataformas ascendentes frente a ellos que conducen a Spark. Los Guardianes parados en la plataforma no deberían moverse en absoluto, porque desaparecerían si lo hicieran.

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Con el escudo eliminado, los guardianes ahora pueden pararse en la plataforma antes mencionada para infligir daño y posiblemente derrotar a Ir Anûk. Divinity y Gjallarhorn pueden ser útiles en esta fase de daño.

Lo mismo se puede repetir con Ir Haqq después de derrotar a Ir Haqq. Ir Halaq se encuentra justo enfrente de Ir Anouk y hay una pequeña plataforma justo debajo donde los guardianes pueden dañarla.

Si se hace correctamente, pueden completar esta etapa en menos de siete minutos. Una vez que se completa esta etapa, pueden dirigirse al enfrentamiento final en la incursión, Rey tomado Lo mismo, en Destiny 2.


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