Esto es todo lo que necesitas saber

Diablo Immortal es la próxima entrada de teléfonos inteligentes de Blizzard en el mundo aclamado RPG de acción isométrica serie. NetEase también se suscribirá al título gratuito y tendrá un período de prueba cerrado de octubre a enero.

Los desarrolladores continúan modificando la experiencia en función de los comentarios de los jugadores de la versión beta y lo han descrito en profundidad en una publicación de blog oficial. Aquí está el resumen.


Diablo Immortal tiene como objetivo conservar el espíritu central de la franquicia.

Se realizarán cambios importantes en los aspectos sociales, de equilibrio y de diseño del juego. Esto es un MMO después de todo, o al menos eso es lo que el equipo está promocionando.


juego social

Las recompensas se modificarán para permitir el juego individual. Estas misiones eran repetibles, de tamaño pequeño, lo que permitía recompensas adicionales por cada cuatro misiones entregadas. Sin embargo, esto también deja a los jugadores individuales en la incómoda posición de exigirles que cooperen con los aleatorizadores para hacer precisamente eso. Con suerte, este cambio permitirá a los lobos solitarios seguir el ritmo.

Blizzard Hellquary también se presentó durante Diablo Immortal Beta está cerrado. Estas son incursiones de 8 jugadores con jefes masivos. Los jugadores parecen haberse quejado de la dificultad de los jefes de incursión.

LaSalle y Vitath, en particular, se consideraron difíciles de superar, por lo que el equipo agregará niveles de dificultad seleccionables para estas incursiones. También se mejorarán las herramientas de recolección, emparejamiento y gestión de incursiones.

Warbands es el término del juego para equipos consistentes, y se ampliará para permitir grupos de hasta 8 jugadores. También parece que las Bandas de guerra recibirán recompensas «rentables» por participar en misiones e incursiones.

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Cycle of Strife es el modo de juego final JcJ de Diablo Immortal. Presenta intensos combates durante toda la temporada entre las facciones: los Inmortales y las Sombras. Este último tiene como objetivo derrocar a los inmortales y heredar el título ellos mismos, mientras que los primeros luchan por su posición.

El equipo originalmente tenía la configuración de Dark House para que Shadows subiera de rango entre su propia facción, pero ahora los jugadores pueden hacer que sus clanes se conviertan en Dark Clans. Es un proceso más sutil que les permite acercarse en la batalla para subir de rango.


experiencia del jugador

diablo inmortal Es un juego F2P, por lo que no hay sorpresas porque tiene una función de pase de batalla. Claramente, los jugadores lo recibieron de manera positiva, pero no estaban contentos con Boon of Plenty. Este es básicamente un sistema de «refuerzos» que brinda beneficios instantáneamente siempre que esté activo, como cofres raros o cachés aumentados.

También cuesta dinero real como pase de batalla, pero dadas las escasas recompensas, los fanáticos expresaron su descontento. Por lo tanto, Blizzard buscará soluciones para hacerlo aún mejor.

Además, las gemas legendarias también estaban resentidas. Estos proporcionan mejoras de un solo personaje, lo que significa que los jugadores con varios personajes se recuperarán, otro elemento en la lista de verificación del estudio con el que lidiar.

Diablo Immortal también obtiene soporte para consola en el lanzamiento. Implementarán funciones para cambiar sin problemas entre la consola y la pantalla táctil en cualquier momento, y también harán que el juego detecte la conexión de la consola al arrancar. Blizzard parece ansioso por hacer que los jugadores de consola/PC se sientan como en casa después de que el título fue objeto de burlas sin descanso durante el anuncio inicial.

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Cambios de diseño

Los artículos de la colección serán arreglados. Básicamente, Diablo Timeless presenta el equipo que conforma el conjunto. La combinación de diferentes piezas de equipo del mismo conjunto otorga bonificaciones de juego adicionales.

Sin embargo, ciertos equipos a menudo se recibían a un nivel mucho más bajo que otras piezas, por lo que el sistema se reequilibrará en el futuro. Se tendrá más cuidado para garantizar que ciertas combinaciones complementen mejor ciertos tipos de construcciones.

Finalmente, se reelaborará el sistema World Paragon. Para cortar las cosas, cierra la brecha entre usuarios de diferentes niveles. Esto significa que los jugadores de nivel inferior pueden ponerse al día con sus contrapartes de nivel máximo más rápido al ganar más puntos de experiencia.

Por el contrario, los jugadores de nivel Paragon, aquellos que han maximizado su personaje y obtenido acceso a Paragon Trees para mejorar aún más su personaje, obtendrán menos experiencia si su nivel es más de 4 niveles de World Model.

Diablo Immortal se lanza en algún momento de este año para Android e iOS. El privilegio también se establece para una nueva entrada, Diablo 4en el futuro para ordenadores y consolas.


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