Todos los mapas de Battlefield 2042, clasificados

La última entrada de DICE en campo de batalla La serie estaba a punto de despegar. ObligacionesEn el mercado militar desde una perspectiva en primera persona. Hubo mucha expectación en torno al juego antes de su lanzamiento, y muchos pensaron que sería el próximo. bacalao.

Aunque el marketing del juego fue excelente, campo de batalla 2042 no cumplió con las expectativas de muchos, Incluido el propio EA. esto no significa campo de batalla 2042 Todos son malos, pero cuando buscas mapas divertidos para jugar, es difícil ignorar sus inconvenientes. El juego definitivamente tiene algunos mapas geniales, pero es un diamante en bruto.

campo de batalla 2042 Único porque nos muestra lo malo que puede ser un mapa gigante. Los mapas se entregan a los jugadores cuyas áreas pueden cambiar la lucha, pero debido a que son tan grandes, no es fácil aprovecharlos. bacalao Tiene áreas de juego limitadas, por lo que la intensidad del combate puede ser alta sin tener que bloquear mapas con cientos de personas.

Algunos mapas todavía funcionan bien en campo de batalla 2042Sin embargo, cuando los jugadores logran formar un buen equipo, es fácil perder el tiempo. Hay muchos mapas que los jugadores pueden explorar. campo de batalla 2042por lo que obtendrá un descanso de cada mapa que no le guste tanto.

tomamos mapas campo de batalla 2042 Los clasificó de peor a mejor. No incluiremos mapas de campo de batalla 2042 Gateway ya que esta es una experiencia en sí misma que es más un sistema de creación de jugadores. mapas en campo de batalla 2042 Portal depende en gran medida de que los jugadores ajusten los mapas para que cada mapa sea agradable, por lo que lo que experimentamos en un mapa puede no ser lo mismo en otro.

todos campo de batalla 2042Rango

8) reloj de arena

Imagen vía DICE

No hay nada más parecido a una guerra de trincheras que un mapa de reloj de arena en campo de batalla 2042. La otra mitad del mapa es un desierto con algunos edificios pequeños dispersos, pero eres casi un objetivo ambulante todo el tiempo que estás allí. Cuando ingresas a un vehículo, el juego deja de parecer un juego de guerra realista y se convierte más en un juego en el que explotas los vehículos de otras personas. Jugar en el desierto en el reloj de arena es similar a Twisted Metal pero con una piel militar.

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Hay zonas urbanas donde puedes hacer mucho daño, pero no aguantarás mucho. Los jugadores descubren que pueden simplemente disparar a todos yendo a uno de los edificios más altos. Tener aliados inteligentes que trabajen juntos y tomen posiciones como equipo es lo mejor que puedes esperar en este mapa. Aparte de aquellos que solo querían volar cosas y acampar, nadie disfruta realmente de este mapa.

7) caleidoscopio

Imagen vía DICE

Es curioso cómo el mapa Caleidoscopio fue el más popular antes del lanzamiento de campo de batalla 2042. El área en sí está muy bien diseñada y hace que parezca que DICE realmente quería crear un estadio gigante para los jugadores. A pesar de esto, Kaleidoscope es posiblemente uno de los mapas más odiados en campo de batalla 2042. Aunque el mapa se ve bien y es un buen ejemplo de cuán hábiles son los desarrolladores, no es adecuado para una zona de guerra.

El mapa es muy abierto y hay tan poca cobertura que se siente como una guerra de trincheras cuando intentas moverte de un lugar a otro. Parece que el mapa fue diseñado para alentar a los jugadores a usar vehículos en el juego, pero pasar la mayor parte del tiempo conduciendo para llegar a los tiroteos es complicado. Sería divertido dispararle a alguien desde lo alto de un rascacielos, pero no es así como se suponía que debía jugarse el juego. Si hay más cobertura y el mapa es más pequeño, será más divertido.

6) Orbitales

Imagen vía DICE

Orbital era el mapa que muchos streamers podían jugar en la Beta; Podría decirse que es bastante grande, pero no tanto. El mayor problema es que solo hay unas pocas áreas específicas donde puedes luchar contra cualquiera, por lo que parece que estás constantemente buscando enemigos, pero este mapa se siente más como un campo de batalla que las otras áreas por encima de él. El terreno proporciona cobertura, escondites y maniobras tácticas. Aquellos que no participen en batallas vehiculares deben dirigirse directamente al rascacielos. No faltarán personas con las que pelear cuando subas al rascacielos.

Cuando descubras el rascacielos y el techo que pide un helicóptero, te darás cuenta de por qué la gente odia este mapa. Hay pocas posibilidades de que reciba esos helicópteros debido a la cantidad de personas que luchan por ellos. Muchos jugadores lo encuentran divertido a pesar de que es un juego real. Es intenso, pero la recompensa bien vale el riesgo. Si ves a una persona en este mapa con un helicóptero, sabes que lo ganó.

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5) Separación

Imagen vía DICE

Breakaway hizo lo que Hourglass no pudo: resaltar el clima severo en un mapa enorme y seguir haciendo que el mapa fuera divertido. El mapa de Breakaway es la tundra ártica, por lo que necesitará un vehículo o un lugar desde el que deslizarse para moverse. El mapa se parece a Hoth en un entorno moderno. Breakthrough se caracteriza por la ausencia de rascacielos, por lo que todos deben acostumbrarse a luchar en este clima en lugar de fortificar un solo edificio. Hay mucha más diversión aquí que si estuvieras jugando con autos chocadores en Hourglass en el desierto.

Técnicamente, estás al aire libre en Breakaway más que en otros mapas, pero hay cobertura disponible si la necesitas. Jugar en este mapa es probablemente lo más divertido porque todos trabajan juntos para llegar a los lugares de forma táctica, y es muy raro que alguien se aventure a los espacios abiertos por su cuenta. Si engendras en la plataforma petrolera, prepárate para un tiroteo justo afuera de la puerta.

4) declaración

Imagen vía DICE

En Breakthrough, Manifest fue genial porque básicamente fue una batalla intensa por un solo punto en el mapa. Fue emocionante y emocionante. Mantén los ojos abiertos mientras subes los contenedores de envío a los muelles porque todos estarán allí. En mayo, DICE redujo el número de jugadores hackeados de 128 a 64. Esta elección fue impopular y perjudicó mucho al mapa Manifiesto porque la densidad se reduciría a la mitad.

Es difícil que te guste Manifiesto en el modo Conquista porque es difícil ganar una vez que eres realmente bueno disparando. Necesitarás a tus compañeros de equipo que sean expertos en el manejo de vehículos y que tengan experiencia en volar helicópteros, ya que mucho de esto elimina un lugar solo para llegar a un punto donde puedas recoger. Esto no significa que todo sea malo, o que puedas prescindir de él, pero el equipo que puede usar sus autos para alcanzar y despejar puntos generalmente ganará siempre.

3) renovación

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No se puede negar que la regeneración es un concepto muy interesante que terminó siendo uno de los mapas más singulares del juego. Se le puede perdonar por pensar que son dos imágenes separadas a primera vista en la imagen de arriba. Un lado del mapa es exuberante, verde y hermoso, lo que brinda a los jugadores una hermosa vista mientras matan enemigos. El otro lado del mapa es un desierto que requiere que los jugadores usen cobertura, vehículos y compañeros de equipo para llegar al centro. Es una carrera hacia el centro del mapa porque esta es la zona de muerte, y todos se convierten en objetivos.

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Al comienzo de cada juego, se disputa la línea larga en el medio. Las personas en la pared pueden tomar fotografías fáciles de quienes irrumpen en la pared, pero están abiertas por delante y por detrás. Aquellos que irrumpen en la pared a menudo disparan a los que están en la pared. Esta es una excelente manera de involucrar a los jugadores, ya que enfatiza a los compañeros mientras atraviesas la pared con tus aliados.

2) descuidado

Imagen vía DICE

Se ha pasado por alto uno de los mapas más densos del mundo campo de batalla 2042. Tirando como un cementerio para acoplar contenedores. Los contenedores y otros elementos se pueden usar como cobertura, y el mapa es lo suficientemente estrecho como para que te veas obligado a lidiar con tu oponente. Creo que este es uno de los mejores mapas FPS jamás creados, y se siente más realista que cualquiera de los anteriores. campo de batalla 2042 Podrían haber tenido más mapas si obligaran a los jugadores a enfrentarse a situaciones en las que tienen que dispararse unos a otros en lugar de centrarse tanto en los vehículos.

La estética es perfecta y realmente te sientes como si estuvieras en un lugar donde los barcos y sus partes se han dejado desaparecer en la oscuridad. Aquí, todo se siente excluido, y si mueres aquí, también serás eliminado. Normalmente no tienes mucho tiempo para pensar en esto porque estás constantemente cuidándote la espalda hasta que alguien aparece de la nada, pero cuando puedes mirar a tu alrededor, te quedas atónito.

1) exposición

Imagen vía DICE

La exposición es el resultado de todas las quejas de los fanáticos sobre los otros mapas. Los jugadores pueden explorar tres áreas diferentes: una base militar en la cima de una colina, un valle y una instalación subterránea con túneles. Cada región parece su propio mapa distinto. Verás por qué es tan adorable si saltas desde un acantilado y te deslizas por el valle de un extremo a otro, deteniéndote para matar enemigos. Este mapa se comparó injustamente con otros porque DICE trabajó en él y utilizó los comentarios de los fanáticos, por lo que, naturalmente, iban a hacer un gran mapa.

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