Todo lo que necesitas saber

Lanzado originalmente en 1999, es posible que Final Fantasy VIII no haya seguido disfrutando de la aclamación de la crítica de su predecesor, siendo el único juego de Final Fantasy 7, pero ciertamente se ha ganado su lugar en los corazones de muchos fanáticos de Final Fantasy.

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¿Quizás estás pensando en probarlo? ¿Quizás has estado ilustrando Final Fantasy 7 Rebirth recientemente y estás interesado en otro capítulo del pasado de FF, uno que no reciba tantos elogios vocales? Si nunca lo has jugado antes, o ha pasado un tiempo desde que lo probaste, Final Fantasy 8 vale la pena gracias a su combate experimental, sistemas de especificaciones de personajes y narrativa ambigua que deja muchas preguntas sin respuesta hasta el día de hoy. .

Profundicemos en lo que debes saber sobre jugar FF8 en 2024.

Dos versiones merecen la pena, una no tanto

En 2019, Final Fantasy 8 recibió una remasterización de lujo para Switch, PS4, Xbox One y Steam. También se puede jugar en consolas PS5 y Xbox Series. Esta versión es definitivamente una buena versión para jugar, pero hay algunas cosas que debes saber primero.

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Uno de los mayores inconvenientes de Final Fantasy 8 Remastered es que no admite control de movimiento analógico. Sí, puedes usar el joystick izquierdo para mover a Squall y a tu grupo, pero los personajes solo pueden moverse en ocho direcciones, y no de manera fluida y siguiendo con precisión el joystick analógico como lo hizo el juego en su lanzamiento original en PlayStation en 1999. en octágonos, no en círculos cuando giras un control de palanca.

¿Por qué es esto un problema? En su mayor parte, ese no es el caso, pero descubrí que puede ser difícil dirigir a Squall para que vaya exactamente a donde quieres que vaya cuando hablas con los NPC y navegas por la pantalla de campo. FF8 se desarrolló originalmente teniendo en mente el movimiento analógico, y descubrí que hay una capa adicional de incomodidad al mover personajes por la pantalla sin él. Además, en retrospectiva, fue fantástico ver a todo el grupo siguiendo sin problemas el movimiento analógico del primer controlador DualShock.

Hay otra rareza presente en la remasterización: modelos de personajes inconsistentes. Todos los personajes principales recibieron grandes lavados de cara. Sin embargo, parece que este cambio no se implementa tan universalmente como parecen serlo algunos NPC de 1999. Al hacer comparaciones individuales, la presentación de algunas escenas parece un poco desigual.

Ejemplo de la remasterización: observe cómo algunos de los personajes se ven completamente diferentes.
Captura de pantalla: Square Enix/Claire Jackson/Kotaku

Al igual que los remakes y remasterizaciones de Final Fantasy, FF8 Remastered tiene la opción de acelerar las animaciones del juego, evitar encuentros aleatorios y establecer HP y Limit Break al máximo (a veces denominado coloquialmente «Modo Dios», aunque así será). No te hace invencible.)

Por estas razones, prefiero jugar el Final Fantasy 8 original en la PlayStation original (o mediante emulación) que en la versión remasterizada. En mi opinión, el movimiento analógico y la presentación visual más consistente lo convierten en una mejor opción. Sin embargo, la remasterización es una forma sólida de experimentar FF8.

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Lo más importante es que, a menos que quieras modificar el juego en PC, por favor, por favor. Evite comprar la versión original para computadora En Steam (que no tiene la etiqueta Remastered en el título). No tenemos tiempo para repasar los muchos problemas con este puerto profundamente defectuoso, pero sabemos que es una manera muy pobre de experimentar la diversión de Final Fantasy 8.

En caso de duda, ¡usa el tutorial!

FF8 tiene un tutorial muy útil en el menú del juego. Si no sabe cómo funciona cualquiera de sus diferentes sistemas, asegúrese de leerlos.

Comprender el sistema Junction es lo más sencillo posible

Se ha logrado mucho con el sistema de combate de FF8 a lo largo de los años. Si bien hay muchas palabras apropiadas para describir este sistema, “tradicional” ciertamente no es una de ellas. Así que analicemos exactamente cómo funciona esto para que puedas entender qué esperar.

Todos los personajes de FF8 tienen estadísticas básicas que revelan algunas fortalezas y debilidades importantes. Cada personaje puede atacar y, cuando su salud cae demasiado, tiene la posibilidad de usar Limit Break, que causa más daño.

Los personajes de este juego obtienen nuevas habilidades al «aliarse» con seres poderosos llamados Guardian Forces (GF). Los GF les dan a los personajes acceso a nuevas habilidades, como usar elementos, invocar poderosos GF de ataque, lanzar magia y, lo más importante, dibujar magia.

Captura de pantalla tomada en Switch con el mod.
Captura de pantalla: Square Enix/Clare Jackson/Kotaku

La magia se trata como elementos en FF8. En lugar de poder lanzar «Trueno» o «Blizzard» tantas veces como quieras, tienes un número limitado de usos para cada hechizo. Una vez que los hayas usado todos, ya no tendrás el hechizo y en su lugar deberás «extraerlo» de ubicaciones específicas mientras exploras, o directamente de los enemigos (también puedes extraer GF de enemigos específicos).

Pero esto no es todo. Tus hechizos no sólo te otorgan habilidades ofensivas. De manera similar al sistema de materiales en FF7, también puedes mejorar las estadísticas de un personaje y darles mejoras con magia. Para hacer esto, debes vincular ciertos hechizos mágicos a estadísticas específicas. Por ejemplo, brindar una «curación» a tu HP aumentará tus puntos de vida generales. Asociar «fuego» con tu fuerza aumentará tu fuerza. Diferentes hechizos potenciarán diferentes habilidades y puedes comprobar cuáles tienen algún efecto yendo a Tutorial > Información > Magia y seleccionando el hechizo sobre el que quieres aprender más.

Captura de pantalla: Square Enix/Clare Jackson/Kotaku

Cuanto más asocies un hechizo determinado con una habilidad, más mejorarán esas estadísticas. Por esta razón, Piensa en la cantidad de hechizos que tienes como porcentaje, no por elemento. Al vincular la magia con las estadísticas.

Finalmente, el GF que asocias con un personaje determina qué estadísticas puede mejorar en función de las habilidades que cada GF conoce. Elegir un GF y elegir uno de los de tu inventario les mostrará qué habilidades conocen. Por ejemplo, Quezacotl puede aprender Mag-J, lo que le permitirá al personaje introducir hechizos de Unión en sus estadísticas mágicas. Ifrit tiene Str-J, lo que permitirá al personaje vincular hechizos a la estadística de poder. Los GF pueden aprender nuevas habilidades ganando AP en las batallas.

Puedes terminar con algunas configuraciones de personajes muy rotas usando este sistema.

Captura de pantalla tomada en Switch con el mod.
Captura de pantalla: Square Enix/Clare Jackson/Kotaku

Por ejemplo, agregar 100 Curaga a HP aumentará enormemente la salud de un personaje. Si bien adjuntar un hechizo extremadamente poderoso como Thundaga a la Fuerza puede aumentar en gran medida el poder de ataque de un personaje. También hay formas de unir hechizos para que puedas infligir o absorber daño elemental o volverte inmune a efectos de estado como Ceguera y Dormir.

Sí, usar magia como elementos consumibles es extraño al principio, pero FF8 quiere que pienses en la magia de una manera diferente a la de un simple hechizo que sufre daño. La magia es un recurso que puedes utilizar para crear tipos de construcciones muy diferentes.

Mantenga los encuentros aleatorios al mínimo

En realidad, moler es contraproducente en FF8, ya que los enemigos, especialmente los jefes, subirán de nivel contigo, dándoles estadísticas más altas y mejores hechizos. Esto puede salirse de control rápidamente si pasa demasiado tiempo moliendo.

Dado que la fuente más común de magia proviene de los enemigos, quizás te preguntes cómo se supone que lograrás este equilibrio. Para empezar, siempre puedes recurrir al enemigo y luego huir de la batalla. Conservarás los hechizos que has dibujado. También hay algunas habilidades de GF que también te permitirán crear hechizos.

Captura de pantalla tomada en Switch con el mod.
Captura de pantalla: Square Enix/Claire Jackson/Kotaku

Además, las batallas contra jefes no otorgan puntos de experiencia (por lo que no subirás de nivel) pero tendrán hechizos (¡y GF!) que no funcionarán correctamente. También distribuyen AP para que tus GF aprendan nuevas habilidades.

La opción de saltarse el encuentro en la versión remasterizada (que se activa presionando ambos joysticks en el controlador) lo hace fácil. Si prefieres dejar esta opción desactivada (o estás jugando una versión que no tiene esta opción), GF Diablo tiene una habilidad que puede aprender y que elimina los encuentros aleatorios. Además, si caminas por carreteras pavimentadas de todo el mundo, tampoco te encontrarás con encuentros aleatorios.

Consulta las opciones de retiro de cada jefe.

A algunos jefes les faltan personajes GF que puedes dibujar. Asegúrate de revisar la lista de extracción de cada jefe una vez que comience la pelea para no perderte ninguno.

La velocidad 3x en la versión rediseñada agiliza las sesiones de dibujo

Dato curioso sobre FF8 Remastered: si mantienes presionado el botón de acción (X y A en PS5 y Xbox, A en Switch), funciona como el modo turbo. Combine esto con la opción Cursor > Memoria en los ajustes de configuración y durante la batalla con el enemigo, podrá correr rápidamente para llenar su inventario mágico con hechizos. Me gusta hacer esto desde el principio porque los enemigos suelen ser bastante fáciles.

La velocidad 3x también es muy útil para acelerar las animaciones GF y el inicio y final de la batalla.

¡Pero no te apresures demasiado!

Captura de pantalla tomada en Switch con el mod.
Captura de pantalla: Square Enix/Clare Jackson/Kotaku

Mi preferencia con estas versiones modificadas de FF es usar 3x como si estuviera usando el botón de sprint. Intento no usarlo mucho durante el diálogo, ya que los personajes de este juego tienen animaciones geniales y animadas que podrían pasarse por alto si sigues el juego.

Sí, como juego de 1999, las diversas animaciones y transiciones de la exploración al combate de FF8 pueden ser un poco lentas, pero intenta disfrutar el viaje durante los momentos más importantes.

Puedes ignorar la Triple Tríada (pero inténtalo)

Me cuesta mucho aprender las reglas de los juegos de cartas, así que me gustaría saltarme Triple Triad. Una guía completa sobre cómo jugar bien a este juego está más allá del alcance de este artículo, pero debes saber que es completamente opcional. Sin embargo, hay una manera de convertir monstruos en cartas y luego cartas en magia, por lo que podría valer la pena involucrarse en ello hasta cierto punto.

¡Explora y habla con tantos NPC como puedas!

¿procesión? Parece que algo interesante podría estar pasando ahí…
Captura de pantalla: Square Enix/Claire Jackson/Kotaku

Los NPC tienen mucho que decir en FF8, especialmente sobre el mundo. Y el mundo de FF8 es un mundo muy misterioso con una historia profunda e interesante (o futuro, según cómo se mire). Asegúrate de sacar tiempo para pasear por diferentes ciudades y espacios interiores para hablar con tantos NPC como sea posible. ¡Nunca sabes lo que podrías aprender!

Y sí, ¡hay que ahorrar antes de trastear con la lámpara mágica!

Poco antes de que Squall, Zell y Sylvie emprendan su primera misión en Timber City, Cid tiene algo que ofrecerte. Asegúrate de hablar con él antes de salir de Balamb Garden y te dará la Lámpara Mágica. Este no sólo es un elemento que se puede pasar por alto, sino que también es un elemento muy peligroso.

Captura de pantalla tomada en Switch con el mod.
Captura de pantalla: Square Enix/Clare Jackson/Kotaku

Como indica el menú, asegúrese de guardarlo antes de activarlo en el menú principal. Cuando estés listo, selecciónalo y ¡disfruta de lo que sucede a continuación!


Final Fantasy 8 nunca vio múltiples secuelas, introducciones ni ningún medio extendido. Su sistema de combate experimental ciertamente molestó a muchos fanáticos de FF a finales de los 90. Sin embargo, para algunos, hay cierta magia en esta extraña y maravillosa historia sobre mercenarios adolescentes y brujas misteriosas. También es mi juego favorito de Final Fantasy.

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