Se revelan las habilidades del agente 23 de Deadlock de VALORANT y su primer vistazo

Deadlock es el agente número 23 de VALORANT y uno de los vigilantes más buscados y esperados. Gracias a Riot Games y las filtraciones, finalmente podemos vislumbrar su apariencia y capacidades.

La introducción de nuevos agentes no solo agrega profundidad al juego de VALORANT, sino que también garantiza que el meta evolucione constantemente, manteniendo a los jugadores comprometidos y esforzándose por dominar.

en otro «Estado de los agentes» Video de Riot Games, productor de personajes de VALORANT, John Goscicki, hablando sobre varios temas, como el plan futuro y el equilibrio del juego. Además, el desarrollador ha arrojado luz sobre los tres Agentes que se lanzarán en 2023.

El primer Agente de 2023, Gekko, fue lanzado en el Episodio 6, Capítulo 2. Y como afirmó Riot Games, el próximo Agente será el Ranger. Aunque ha habido muchas especulaciones sobre la apariencia, las habilidades y el origen del minion, no se ha revelado nada concreto excepto el nombre del minion, Deadlock. Sin embargo, gracias a las filtraciones de Riot Games, finalmente tenemos más información sobre cómo se ve Deadlock y sus habilidades.

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Inercia a primera vista

Crédito: actualizaciones valientes

capacidades de inercia

Aquí están todas las habilidades de Deadlock:

sensor acústico (Q)

Procesamiento de sensores acústicos. Fuego para publicar. El sensor monitorea un área en busca de enemigos que emitan sonidos. Causa una conmoción cerebral en esa área si se detectan pasos, disparos o ruidos fuertes.

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Red de barrera (E)

Procesamiento de disco de barrera. Dispara hacia adelante. Al contacto con el suelo, el disco genera barreras desde el punto de origen que impiden el movimiento de los personajes.

GraveNet (C)

Equipa una bomba GravNet. tiroteo. Disparo alternativo para lanzar la bomba desde abajo. GravNet explota cuando golpea el suelo, obligando a los enemigos atrapados dentro a agacharse y moverse lentamente.

Aniquilación (X) / Final

Procesamiento de un acelerador de nanocables. Dispara para disparar un pulso de nanocables que atrapan el primer golpe del enemigo. Un enemigo capturado es arrastrado a lo largo del camino del nanocable y muere si llega al final a menos que sea liberado. El capullo de nanocables es destructible.

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