Parece que los NFT de Ghost Recon de Ubisoft Quartz ganaron solo $ 400

Bueno, parece que todo el mundo seguro que no estaba preparado. Ubisoft Quartz y NFT basados ​​en blockchain para Ghost Recon Breakpoint, una serie de cosméticos de edición limitada que se pueden reclamar en el juego. Pero al menos por ahora, parece que no solo los jugadores no se preocupan por ellos, también son los coleccionistas de NFT.

Como lo señaló el artista senior de personajes de Apex Legends Liz Edwards en TwitterTodo el mercado de Ghost Recon Breakpoint NFT revendidos parece ser … sólo $ 400 en total.

Asociación de Ubisoft Quartz con Tezos Para este proyecto, y su moneda, Tezons, revela que el tamaño completo de Ubisoft Quartz es ahora de 94,49 yenes (Tezons). Con un tipo de cambio de ꜩ1 a $ 4, eso es … poco menos de $ 400 en volumen total, y parece que solo hubo 15 ventas totales de NFT Breakpoint de Ubisoft.

Aunque Ubisoft no estaba tratando de ganar dinero con los NFT inicialmente, fue una especie de prueba de concepto porque los estaban dando todos gratis, y la falta total y absoluta de un mercado de reventa parece mostrar que hay poco interés en Breakpoint. Aficionados a NFTs Gamers o coleccionistas de NFT. Los NFT obtienen valor de un grupo de personas que piensan que tienen valor, por lo que venden y revenden e inflan sus precios a niveles muy altos. Parece que esto simplemente no sucede con los NFT de Ubisoft.

¿Por qué no?

Por el lado del jugador, a casi nadie le importa. El concepto de Ubisoft Quartz fue rechazado rotundamente por la mayoría de los jugadores, por lo que se fue quizás Un pequeño grupo de jugadores acérrimos de Breakpoint interesados ​​en reclamarlos. Pero dos de los tres NFT requirieron 100 y 600 horas de tiempo de juego respectivamente para reclamar, y dos de ellos parecían estar completamente sin reclamar cuando se agotó la oferta limitada. El beneficio simplemente no existe. Esto parece una combinación de una aversión general a los NFT, altos requisitos de tiempo de juego y el hecho de que este es Ghost Recon Breakpoint, apenas el juego más popular en el catálogo de Ubisoft, dos años después de su lanzamiento.

Desde el lado del coleccionista de NFT, aquí hay una pregunta simple que probablemente explica la falta de interés allí. ¿Por qué molestarse con NFT en un videojuego al que probablemente nunca haya jugado o del que nunca haya oído hablar cuando puede encontrar una cantidad infinita de activos especulativos en otros lugares? ¿Por qué un fanático de NFT estaría interesado en un casco Ghost Recon Breakpoint que requiere 600 horas de tiempo de juego para reclamar cuando puedes echar un vistazo a un grupo de proveedores que deambulan por tiburones caricaturizados que fuman granos, que de alguna manera valen decenas o cientos de miles de dólares? Incluso si trato de no dejarme atrapar por NFT aquí por una vez, el hecho es que hay muchas opciones de NFT que son mucho más accesibles para los coleccionistas que las de Breakpoint, entonces, ¿por qué alguien de este lado del mercado se molestaría con ellas? ? Parece que nadie.

Recientemente, Ubisoft dobló la idea de las NFT, cuando el CEO Yves Guillemot dijo: Pregunte por el proyecto, que se lanzó en grandes planes en torno a la web 3.0 y el metaverso, lo que significa que las NFT fueron solo el comienzo del impulso de Ubisoft en este espacio. Pero veremos si el rendimiento real de Ubisoft Quartz cambia esa idea en absoluto. Menos el valor real en dólares del mercado de Tezon creado aquí, Ubisoft perdió muchas relaciones públicas entre los jugadores por el movimiento, y pareció ganar poco crédito o interés de la multitud de cripto al mismo tiempo. Veremos qué hacen después de esto … El capítulo inicial.

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