Overwatch 2 está cambiando la forma en que funcionan las reapariciones para que los jugadores se recuperen

Monitoreo 2La temporada 7 del juego se lanza hoy y en las notas del parche se incluyen cambios en el funcionamiento de las reapariciones. Blizzard ha estado reviviendo a los compañeros de equipo que mueren en rápida sucesión al mismo tiempo con la esperanza de que se recuperen antes de la próxima batalla.

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Así es como funciona, según los desarrolladores:

  • Los héroes que mueren con cinco segundos de diferencia entre sí reaparecerán juntos, lo que hará que algunos jugadores tengan una cola un poco más larga o más corta que los diez segundos estándar.
  • Los héroes que mueren más de cinco segundos después de eliminar a otro jugador reaparecerán por sí solos en 10 segundos.

Actualmente, el cambio de reaparición del grupo no se aplica a los modos competitivos. Blizzard planea probar esta actualización en modos no clasificados en la temporada 7 antes de determinar si las reapariciones renovadas se aplicarán o no al juego clasificado. Los desarrolladores también pueden modificar el funcionamiento de las reapariciones grupales y probarlas más antes de llevarlas al nivel competitivo.

«Creemos que las batallas en equipo son algunos de los momentos más divertidos de nuestro juego, pero todos hemos estado involucrados en partidos donde la cohesión del equipo, o la falta de ella, hace que estos momentos sean raros», Equipo 4 Escribió en los comentarios del desarrollador. «Estos juegos a menudo se convierten en shocks para el equipo que no puede recuperarse, y evitar que los pisoteen es una prioridad absoluta para nosotros».

Esto parece una idea inteligente. A veces puede resultar inútil intentar que algunos jugadores formen equipo. Puede ser frustrante si tu equipo se siente abrumado porque tus compañeros ignoran el hecho de que se trata de un juego de equipos.

Esperemos que este plan funcione según lo previsto, pero aún existe una buena posibilidad de que los miembros del equipo que vuelvan a estar juntos se separen y sigan caminos separados. Es posible que el cambio tampoco sirva mucho para disuadir a los lobos solitarios que tienen un ritmo diferente al del resto del equipo. Al menos Blizzard está intentando hacer algo. Crucemos los dedos, es un paso en la dirección correcta.

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