Los límites de las primeras impresiones Pandora – Far Cry Primal Deluxe

Avatar: Frontiers of Pandora es una de las historias de videojuegos más extrañas del año. Ha estado en desarrollo durante mucho tiempo y fue producido por uno de los estudios más grandes de Ubisoft, Massive, responsable de The Division, que fue un gran éxito en su lanzamiento.

Pero como uno de los últimos juegos lanzados en un año excepcional para los juegos en general, casi no se ha hablado de Frontiers of Pandora. Ningun ruido. No me sorprendería que mucha gente no se diera cuenta de que ya salió. Las puntuaciones de las revisiones fueron relativamente bajas, lo que lo sitúa en la mitad inferior de todos los juegos de PC lanzados este año (también está en la consola). Sin embargo, las valoraciones de los usuarios son altas. Como muy alto. Más alto que cualquier juego importante de Ubisoft en años.

Entonces, esa fue una contradicción suficiente que pensé en comprobarlo. Sí, tengo un trabajo pendiente que incluye quizás 200 horas más de Baldur’s Gate 3, pero un juego basado en acción como Avatar aquí es más mi velocidad.

Estas son las primeras impresiones de las primeras horas que jugué ayer. Me doy cuenta de que no estoy haciendo esto exactamente en el momento adecuado, pero hay muchos juegos que jugar y programas que ver.

Este es un juego extraño.

En primer lugar, es Hermoso. ¿Te gusta uno de los juegos más increíbles que existen en este momento? Además, tal vez Cyberpunk en la configuración máxima de pista. Sin embargo, se trata principalmente de los entornos, un bosque verde con follaje y fauna más densos de los que creo haber visto nunca en un juego, que se remonta a la época en que Crysis dominaba el mundo gráfico. Los modelos de personajes son… menos impresionantes. No existe una captura de movimiento perfecta de James Cameron de los Na’vi. Pero Pandora en sí es verdaderamente el escenario más hermoso que he visto en un juego en mucho tiempo.

El juego en sí parece… bueno, parece Far Cry. En concreto, Far Cry Primal, dada la naturaleza y los arcos, flechas, lanzas, etc. de la vieja escuela (aunque también puedes usar armas humanas). Todo parece casi idéntico en estas primeras horas. Se recolectan muchos materiales y se cazan animales para mejorar su equipo. Un árbol de habilidades bastante limitado. Bases que deben limpiarse para poder «despejar» áreas a medida que te aventuras por el mapa. Afortunadamente, no hay «torres de visión de Ubisoft» por lo que puedo decir, pero este es en gran medida un juego de Ubisoft de una manera que hasta ahora se siente como el 80% de la experiencia Far Cry.

Y, por supuesto, tienes elementos básicos como “Na’vi Vision”, que te permite ver animales, enemigos y plantas relevantes brillando en el mundo. pero tu eres Perder la esperanza Lo necesito, porque el follaje. Entonces Los juegos son densos y tratar de jugarlos sin resaltar las cosas es casi imposible ya que todo se mezcla con la jungla. Creo que es mejor para la inmersión en el juego, pero es muy difícil de analizar como jugador sin Eagle Vision. Me refiero a ver a Nefi.

Diré que la jugabilidad y el combate son mejores hasta ahora que la mayoría de los juegos de Far Cry que he jugado. Es menos complejo y, con algunas mejoras, el movimiento y el recorrido son más ágiles y rápidos que los gigantes y poderosos Na’vi. Definitivamente es una mejora con respecto a otros juegos similares.

Realmente no entiendo Por qué Esto es muy similar a Far Cry, ya que se trata de Massive, el estudio detrás del shooter en tercera persona, The Division, y no… ninguno de los equipos de Ubisoft que crearon los juegos de Far Cry. No es que no puedas cambiar como estudio, es un poco extraño. Entiendo por qué se eligió este estilo de juego, dado el contexto global donde cazar, recolectar y acechar en la jungla tiene sentido, pero es muy difícil escapar de las comparaciones de Far Cry, tal vez con… talla pequeña Parte de la serie híbrida Horizon Zero Dawn.

Nada he jugado todavía maloY nuevamente, este mundo es tan maravilloso que vale la pena pasar tiempo a solas con él. Pero puedo ver por qué inicialmente esto parece un juego más de Ubisoft, incluso si ofrece mejoras en la fórmula.

Pero tengo más cosas que desbloquear, más lugares que explorar y más historias que relajar. Esta es sólo una primera impresión, volveré a ella cuando termine para una inspección completa.

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