Jugar Hellblade II dos veces es esencial para desentrañar sus temas.

El juego narrativo de acción y aventuras Senua’s Saga: Hellblade II llega a PC y Xbox el 21 de mayo de 2024. Presenta una historia enfocada que cubre una amplia gama de temas emocionales y sociales que son geniales para reflexionar.

El desafío, para mí, en Senua’s Saga no es tener demasiado éxito en los acertijos o el combate (aunque el combate puede ser divertido), sino comprender los flujos y reflujos del viaje de Senua a través de Islandia y la gente que conoce. Es la densidad del texto y el diálogo lo que espera que lo descomprimas, no los árboles de habilidades ni los desafíos de sincronización basados ​​en reacciones.

Debido a su tiempo de ejecución relativamente corto en comparación con otros juegos, esto lo hace ideal para múltiples partidas para revisitar momentos clave o comprender la importancia de cómo comienza y termina el juego, y qué desafíos debe superar Senua en este nuevo juego. el capítulo.

La narrativa adicional es motivo suficiente para jugar Hellblade II varias veces.

Después de llegar al final de la saga de Senua… um, desbloquearás la narrativa de «Los Otros», que son los tres NPC que acompañan a Senua en su viaje. Narrarán partes del juego según los capítulos en los que te encuentres, comenzando con el esclavista vikingo, Thorgestr.

Hellblade II es un juego sobre muchas cosas, pero se trata especialmente de los personajes que conoce Senua (Thorgestr es quizás quien más cambia a lo largo de su viaje con Senua). Obtener una idea de cómo estos personajes ven a Senua y su mundo es una manera realmente excelente de comprender los diferentes matices y líneas emocionales de este juego.

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Por ejemplo, Astrider, la líder solitaria y sobreprotectora que Senua conoce en el capítulo de Bardarvik, habla poco sobre su familia de una manera que ayuda a arrojar más luz sobre quién es ella. Por supuesto, habló un poco con Senua sobre su vida antes de que las cosas empeoraran, pero escucharlo directamente de ella a través de la narración da cuerpo a su historia aún más.

Mientras jugaba con la narración «Otros» (que puedes elegir al comienzo de un nuevo juego o en cualquier momento en la configuración de audio del juego después de haber terminado la narración), casi me pregunté si esta era la forma en que Senua La saga debería haber sido. Es cierto que el narrador principal crea una agradable sensación de cohesión con el primer juego, pero dado lo mucho que las Furias (las voces que Senua escucha en su mente) aportan al juego normal, esencialmente narrando y comentando lo que está sucediendo, y escuchando a otros personajes. Realmente hace que la experiencia sea más dinámica en términos narrativos.

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Además, si descubres todos los desbloqueables en «loresingr», podrás desbloquear a Druth, el compañero espiritual de Senua del Senua’s Sacrifice de 2017.

Imagen: Kotaku Australia

Senua’s Saga es una historia densa que se vuelve más clara la segunda vez.

En la saga Senua pasan muchas cosas. Y en mi segunda partida, especialmente durante la pelea inicial con Thorgestr, me sorprendió lo que Senua vio en él y finalmente decidió hacer después de la pelea, especialmente las similitudes entre cómo termina esta pelea y cómo termina la pelea contra el jefe final en el juego. . . Rápidamente me dirigí hacia el camino a Freyslaug, y había colas que esta vez me llamaron más la atención. Aquí hay uno en particular:

thorgster: ¿Ves estas tumbas? Así honramos a nuestros muertos. No habrá nadie que te entierre.

Sinua: No honraste estas tumbas. ¿Qué pasó?

thorgster: Te lo dije… Draugar. No sólo te matarán, es mucho peor. Esto es lo que hacen a continuación. Hmm… todavía tienes la oportunidad de salvar tu vida si te detienes ahora.

Sinua:¿Es mi vida la que intentas salvar?

Este intercambio ocurre después de que Thorgestr dice cuánto deseaba que Senua se hundiera cuando los barcos se estrellaron y cómo planea matarla después de liberarla. Sin embargo, aquí ella destaca el hecho de que hay una parte de él que se preocupa por su seguridad y habla de su humanidad enterrada bajo su devoción ciega a su padre y sus puntos de vista miopes.

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Gran parte de la saga de Senua trata sobre cambios de perspectiva y diferentes formas de ver la «realidad», que una línea como esta, dado el rumbo de la historia, tiene mucho peso. Hay muchos otros ejemplos como este en Saga que, al menos para mí, se vuelven más evidentes al reproducirlos.

Si aún no lo has hecho, considera usar subtítulos en reproducciones posteriores.

Película: Teoría Ninja / Claire Jackson / Kotaku

En mi segunda partida, descubrí que los subtítulos son una forma muy efectiva de concentrarme en lo que los personajes individuales se dicen entre sí. Las «Furias» de Senua interfieren constantemente, lo que distrae. Supongo que ese es el punto, pero tener líneas de diálogo reales para leer (las líneas de las Furias se muestran en los lados apropiados de la pantalla para simular la experiencia de escucharlas en ambos lados) puede ayudarte a concentrarte un poco en intercambios como el de arriba.


Senua’s Saga es un viaje lleno de emociones y eventos complejos, muchos de los cuales adquieren nuevos tonos y significados cuando se revisan. Ya sea que quieras volver a jugar Hellblade II inmediatamente después de ver los créditos o después de dejarlo permanecer en tu mente por un tiempo, definitivamente vale la pena el esfuerzo por segunda vez si estás buscando absorber todo lo que este juego tiene para ofrecer.

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