Intel anuncia la marca de GPU para juegos para desafiar a Nvidia y AMD en 2022 – Hardware

Intel planea adquirir Nvidia y AMD con una nueva marca llamada Intel Arc para su próxima serie de productos de GPU discretos para computadoras de escritorio y portátiles de alto rendimiento que debutarán en 2022.

La compañía con base en la empresa reveló la marca el lunes, diciendo que el hardware Intel Arc abarcará varias generaciones y que la marca también incluirá software y servicios para gráficos de alto rendimiento. Los productos estarán dirigidos a jugadores y creadores de contenido.

La primera generación de gráficos Arc, cuyo nombre en código es Alchemist y anteriormente conocido como DG2, admitirá computadoras de escritorio y portátiles, y está programado para llegar en el primer trimestre de 2022.

Esto representa un retraso para el producto, ya que Intel dijo el año pasado que los primeros productos de GPU discretos impulsados ​​por la microarquitectura Xe-HPG de la compañía comenzarían a enviarse en 2021.

Intel dijo que Alchemist introducirá trazado de rayos basado en hardware y supermuestreo asistido por IA, lo que indica que el fabricante de chips planea competir directamente con Nvidia, que introdujo por primera vez características similares con la serie GeForce RTX 20 en 2018, y con AMD, que es compatible con Ray. tecnología de rastreo y escalado sin IA en sus GPU Radeon. Alchemist proporcionará soporte completo para DirectX 12 Ultimate.

Intel también reveló los nombres en clave para las próximas generaciones de GPU Arc: Battlemage, Celestial y Druid. La compañía dijo que compartirá más detalles sobre los productos Arc a finales de este año.

«Hoy marca un momento importante en el viaje de los gráficos que comenzamos hace apenas unos años. El lanzamiento de la marca Intel Arc y la presentación de las próximas generaciones de hardware demuestran el compromiso profundo y continuo de Intel con los jugadores», dijo Roger Chandler, vicepresidente de Intel. Presidente y Gerente General, Productos y Soluciones Gráficas para Clientes, en una declaración. Y los creadores están en todas partes.

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«Tenemos equipos que hacen un trabajo increíble para garantizar que ofrezcamos experiencias de primera clase sin fricciones cuando estos productos estén disponibles a principios del próximo año».

El plan del fabricante de chips para competir con Nvidia y AMD en el mercado de los gráficos discretos lleva años desarrollándose.

Las ambiciones de la compañía recibieron un gran impulso en 2017 cuando contrató Raja Kodori, ex arquitecto jefe del negocio de gráficos Radeon de AMD.

Desde entonces, la compañía ha desarrollado una nueva arquitectura de gráficos y computación llamada Intel Xe que abarca varias microarquitecturas, incluido Xe-HPG para juegos de alto rendimiento y Xe-HPC para computación de alto rendimiento.

El CEO de Intel, Pat Gelsinger, tiene la intención de convertir la arquitectura Xe de la empresa en un gran negocio. En junio, anunció una reestructuración importante que incluyó la formación del Grupo de Sistemas Gráficos y Computación Acelerada, que se enfoca en gráficos y computación de alto rendimiento liderados por Koduri.

Este artículo apareció originalmente en crn.com

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