Enorme reelaboración de Sombra y Bastion llegará a Overwatch 2

El diseñador principal de Overwatch, Geoff Goodman, reveló los nuevos cambios realizados en Sombra y Bastion en Overwatch 2 durante la transmisión antes del espectáculo final de la Gran Final de la Overwatch League.

Ambas modificaciones se centraron en mejorar varios aspectos del héroe que los desarrolladores consideraron problemáticos. Por ejemplo, Goodman dijo que están tratando de reducir las capacidades de control de multitudes de Sombra para que se concentre más en el daño. Mientras tanto, el costo de que Bastion se mantuviera constante en el modo torre era demasiado alto, por lo que los desarrolladores adoptaron un enfoque diferente.

En Overwatch 2, Cambios realizados en Sombra será:

  • La piratería manual tiene un tiempo de inactividad significativamente más corto
  • El pirateo ahora dura ocho segundos, pero con dos componentes nuevos:
    • Continuará desactivando habilidades, pero solo por un segundo.
    • Los objetivos que atraviesen las paredes serán revelados tanto a Sombra como a su equipo.
  • El fuego básico de Sombra aumentará el daño en un 50% en objetivos violados.
  • La habilidad máxima de Sombra, Pulso electromagnético, ya no eliminará todos los escudos, pero dañará a los enemigos con hasta un 40% de su salud actual.
  • Sombra ahora puede piratear y es invisible. Se revelará por un tiempo, pero no eliminará la invisibilidad por completo.

Bastion también ha recibido una revisión importante. Cambios realizados en Bastion será:

  • No más capacidad de autoreparación
  • Nueva alternativa de tiro: “bomba táctica”
    • Un proyectil que puede rebotar en las paredes y pegarse a los jugadores enemigos, y explotar después de poco tiempo.
  • El rifle Recon Form no tiene extensión sino una baja cadencia de disparo, lo que le permite jugar como un “pseudo francotirador”.
  • La habilidad máxima ahora es “Modo Artillería”.
    • Bastión puede convocar tres ataques de cañón en cualquier parte del mapa durante la duración máxima del ataque.
    • Los golpes de cañón contarán como proyectiles y, por lo tanto, pueden ser anulados por la matriz de defensa D.Va, desviados por Genji o repelidos por escudos.
    • Los golpes de cañón causarán 300 de daño por impacto y 300 de daño por explosión, por lo que un golpe directo causará 600 de daño
  • La fortaleza se puede mover a una torre, que ahora tendrá un período de recuperación para mantenerla equilibrada.
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El equipo de desarrollo de Overwatch también reveló el nuevo aspecto que Bastion tendrá en Overwatch 2. Bastion recibirá “mejoras técnicas” del héroe de Overwatch, Torbjörn, así como un sombrero destinado a hacerlo “más interpersonal”, según el director de arte de personajes Arnold Tsang. .

El nuevo aspecto de Bastion en Overwatch 2. | Presentado por Blizzard Entertainment

Prueba de juego profesional de Overwatch 2

Los profesionales de la Overwatch League experimentarán una versión inicial de Overwatch 2 al final de la primera mitad de las Grandes Finales de la Overwatch League. jugadores de Los Angeles Gladiators y Washington Justice ya han sido eliminados El juego ha sido probado desde que salieron del playoff. El tanque flexible de Gladiators, Indy “SPACE” Halpern, elogió la sensación del juego y dijo que es probable que los jugadores de Sombra en la liga sean más peligrosos con sus nuevas modificaciones.

Otros equipos con base en América del Norte tendrán la oportunidad de probar el juego. Según el vicepresidente de Overwatch League, Jon Spector, San Francisco Shock y Dallas Fuel han iniciado una prueba de juego Hoy después de ayer fueron eliminados.

Los profesionales de la Overwatch League han probado Overwatch 2. | Captura de pantalla de la transmisión de la Overwatch League

Blizzard anunciado antes Cambiado a otros héroes, como Winston y yo.. Winston ahora tendrá una habilidad láser de largo alcance, mientras que el fuego básico de Mei ya no congelará a los enemigos. En cambio, creará un efecto lento. También se cambian roles enteros. Los tanques tendrán habilidades pasivas de lucha contra multitudes y los puntales tendrán curación pasiva. Todo esto para compensar Cambio más grande a 5v5 Elimina un tanque de cada equipo.

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