El nuevo juego de Mortal Kombat es un desastre de 70 dólares en Switch

Tras su lanzamiento de acceso anticipado pago, el último juego de Mortal Kombat de WB y NetherRealm Studios, Mortal Kombat 1, ya está disponible en Xbox Series Es la versión Switch del juego de lucha que se lanza. Fuertes críticas en línea Por parte de los jugadores debido a errores visuales y bajo rendimiento.

En este momento, no sorprende que la mayoría de los videojuegos multiplataforma que terminan en Switch no se vean tan bien como sus contrapartes en Xbox o PlayStation. Recordemos que la consola doméstica híbrida portátil de Nintendo tiene más de seis años, e incluso en el lanzamiento la Switch era tecnológicamente «más débil» en comparación con las consolas PS4 y Xbox One ya lanzadas. Pero incluso con eso en mente, todavía es difícil ver cuán brutal y feo podría ser Mortal Kombat 1 en la antigua consola de Nintendo, con largos tiempos de carga, basura visual y texturas de resolución extremadamente baja. Lo peor es que esta versión fea y menos estable del juego todavía cuesta 70 dólares.

Mire capturas de pantalla o videos de Mortal Kombat 1 en Switch e inmediatamente se dará cuenta de que se trata de una degradación de las versiones mucho más atractivas en hardware más potente. La resolución de las texturas es muy baja, lo que da como resultado escenas realmente feas y difíciles de entender. ¿Esta textura está destinada a ser roca? ¿Suciedad? ¿arcilla? ¿Pared de piedra? A veces es difícil decirlo. Los modelos de personajes se ven un poco mejor, pero tienen sus propias peculiaridades, como ojos saltones, cabello parecido al plástico, bordes ásperos en la ropa y una piel que parece Play-Doh.

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La cuestión es que podré ignorar muchas de estas degradaciones visuales (después de todo, este es el Switch) si el juego funciona sólidamente. Pero, lamentablemente, este no es el caso. Aunque el juego apunta a 60 FPS durante las batallas, rara vez alcanza ese objetivo y, a menudo, permanece en el juego. Entre 40 y 50 añoslo que resulta en una presentación entrecortada y descuidada.

Los tiempos de carga también son un problema con el puerto Switch de MK1, ya que lleva hasta un minuto completo iniciar partidas. Si eso no es mucho, carga un temporizador de 1 minuto en tu teléfono y espera. Ahora imagina eso entre la mayoría de los partidos y escenas.

Luego están las cargas pequeñas. En Xbox y PlayStation, las batallas y escenas se combinan perfectamente entre sí. Es un buen truco que los juegos modernos de Mortal Kombat han estado haciendo durante años, pero aún se ve genial y ayuda a que la historia siga avanzando. En Switch, las escenas y las batallas a menudo se interrumpen con pantallas de carga cortas pero extremadamente molestas. Algunas de estas divisiones ocurren incluso en medio de un diálogo., lo cual distrae mucho. Agregue todo tipo de fallas visuales aleatorias durante las batallas y esta no es una excelente manera de jugar el nuevo juego.

mortal kombat 1 en Switch incluye todo, incluso su precio de $ 70

Hay que reconocer que el puerto Switch intenta ofrecer la experiencia completa de Mortal Kombat 1. Todos los modos de juego, escenas, diálogos, personajes, muertes y disfraces están aquí. Esto es bueno, si no un poco ambicioso.

Sin embargo, doy crédito a los desarrolladores Shiver Entertainment y Sabre Interactive—Los equipos detrás de este puerto– Colocar todos los juegos de Mortal Kombat 1 en el carrito de Switch y jugarlos en la consola débil. Pero no creo que se debieran haber cobrado los juegos de WB. $70 USD por esta versión del juegoque es el mismo precio que las versiones mucho mejores de PlayStation y Xbox.

Captura de pantalla: WB Games / Kotaku / Sorpresa abierta

También me parece extraño que Switch tenga una versión de este juego, pero no PS4 o Xbox One. Estas consolas también se quedan cortas en comparación con las consolas de próxima generación, pero apuesto con todos mis dientes (diablos y algunas costillas) a que pueden jugar una versión más atractiva de Mortal Kombat 1 que la Switch aquí.

Sé que algunos propietarios de Switch están contentos de que este sea un puerto nativo del juego y no una versión de transmisión en la nube. Y estoy de acuerdo en que los lanzamientos en la nube, que solo duran mientras los servidores de transmisión sigan funcionando, no son la respuesta para ejecutar juegos AAA como MK1 en Switch.

En cambio, parece que hemos llegado al punto en el que es hora de admitir que Switch no puede manejar algunos de los juegos más importantes que salen estos días y tal vez dejar de portarlos. Y si tienes que trasladar juegos difíciles a Switch, al menos cobra menos por estas versiones de menor calidad y, a menudo, más feas. Bueno, hasta que el Switch 2 finalmente llegue a las tiendas. Esperemos que esta consola tan esperada pueda lograr grandes avances en la paridad tecnológica y no ser simplemente el lugar donde las consolas más sofisticadas van a morir.

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