«Cómo DICE puede recuperarse de Battlefield2042»

Dentro de los cinco meses posteriores al lanzamiento, Battlefield 2042 parece estar en su fase final, con la cantidad de jugadores simultáneos en Steam cayendo por debajo de 1000. El título de servicio en vivo perdió el 99% de su base de jugadores en Steam antes de que llegara la primera temporada.

Battlefield es uno de los juegos más grandes y famosos. Beneficios militares desde una perspectiva en primera persona. Junto con Call of Duty, ayudó a que el género evolucionara hasta convertirse en lo que es hoy.

Call of Duty es conocido por sus combates apretados en espacios reducidos. Mientras tanto, Battlefield lleva al jugador a una enorme zona de guerra con cientos de soldados que luchan en un intrincado mapa que cambia a medida que avanza el juego al subir de nivel.

Después de una respuesta mediocre a Battlefield V, los jugadores se emocionaron cuando Dice anunció que se dirigirían a un modo favorito de los fanáticos, similar a Battlefield 3 y 4, a menudo considerado el pináculo de la fama de la franquicia.

Sin embargo, el juego comenzó en un estado abstracto incompleto. Carecía de muchos elementos esenciales de la franquicia, como un marcador, chat de voz y un modo de jugador adecuado. También ha revisado su mecánica principal basada en clases a favor de más mecánicas de disparos basadas en jugadores, emulando los títulos FPS principales existentes.

La base de jugadores simultáneos del título ahora ha caído por debajo de 1,000 en Steam, ya que los fanáticos han perdido la paciencia esperando el excelente contenido de Dice.


«Me rompe el corazón decirlo, pero Battlefield 2042 está muerto» – Con menos de 1000 jugadores al mismo tiempo, los fans lloran la muerte de la franquicia

Battlefield 2042 está destinado a ser el juego más grande hasta el momento. Dice no solo ha renunciado al modo para un jugador, sino que también ha recibido ayuda de otros estudios de EA como Criterion y Ripple Effect.

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El título promete muchas ventajas en primera persona, incluidos mapas masivos, efectos climáticos devastadores y un modo de 128 jugadores, que es un gran aumento con respecto al estándar de 64 jugadores.

Me rompe el corazón decirlo, pero # campo de batalla 2042 Morir. El mejor juego de disparos en primera persona. Muerto, simplemente no entiendo cómo pudieron manejarlo tan mal. No creo que confíe más en mí para él. EA_DADOS Ya no. Tantas promesas vacías que es triste que haya llegado tan lejos. twitter.com/Okami13_/statu…

Sin embargo, como se mencionó anteriormente, el juego se lanzó sin terminar. No solo estaba plagado de errores y fallas, sino que también carecía de las funciones necesarias como marcador, chat de voz y más en el lanzamiento.

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Si bien los mapas eran ciertamente grandes, consistían en vastos espacios planos y abiertos en lugar de las cubiertas y los variados niveles esperados para una experiencia de juego de armas única.

Sin embargo, podría decirse que el mayor inconveniente del BF42 fue su sistema especializado. En un endeble intento de seguir el camino de Call of Duty y Valorant, Dice ha perdido la identidad de la franquicia.

El sistema de clases distintivo anima a los equipos a elegir diferentes clases y trabajar con sus compañeros de equipo. sin embargo, el sistema especializado Reemplazó el sistema de clases probado y verdadero y no logró ser algo impresionante.

# campo de batalla 2042 Se lanzó hoy hace 5 meses y aún no ha recibido ningún contenido de juego ni hoja de ruta oficial. Mapas/Armas/Vehículos/Herramientas BF3: 4M, 10W, 4V.▪️ BF4: 12M, 15W, 5V, 4G.▪️ BF1: 4M, 12W, 3V. BFV: 2M (incluido Halvøy), 9 vatios, 4 voltios. BF2042 🙄 https://t.co/d23tWfPxyf

La oración correcta debería ser: Me disculpo sinceramente por el estado del juego, mala decisión, mala comunicación, mal desempeño, mal funcionamiento, mal diseño de mapas, mal en todos los aspectos del juego…# campo de batalla 2042 twitter.com/T0TALfps/statu…

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En cuanto a Contenido posterior al lanzamiento, incluidas las estaciones, los dados callaron al respecto. Cinco meses después de su lanzamiento, el juego «Live Service» no ha podido ofrecer ningún contenido adecuado.

A los fanáticos que compraron la versión superior del título se les prometió contenido gratuito durante un año o cuatro temporadas. Estas promesas llevaron a muchos fanáticos a optar por la versión superior, ya que planeaban comprometerse con el título mucho antes del lanzamiento. Sin embargo, Dice no dijo nada sobre el contenido futuro.

Reproductor simultáneo BFV y BF1 basado en Steam (Imagen a través de SteamDB)
Reproductor simultáneo BFV y BF1 basado en Steam (Imagen a través de SteamDB)
Reproductor simultáneo BF4 y BF42 basado en Steam (Imagen a través de SteamDB)
Reproductor simultáneo BF4 y BF42 basado en Steam (Imagen a través de SteamDB)

Actualmente, el jugador concurrente en Steam, según lo informado por SteamDB, ronda los 1000, con caídas continuas a tres dígitos.

En comparación con BFV (2018) y BF1 (2016), este último Dos títulos de franquiciaLas cosas no presagian nada bueno para el BF42. La base de jugadores simultáneos ocasionalmente cae por debajo de BF4 (2013), que es casi una década en Steam.

Si bien algunos fanáticos aún esperan ansiosamente el nuevo contenido, parece que Dice ya está planeando un La próxima dirección de la franquicia.Battlefield 2042, efectivamente abundante.


Editado por Rachel Semalyeh

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