Así se veía el Superman cancelado de PS3

En 2007, un trabajador de desarrollo de juegos de Studio Factor 5 estaba trabajando en Superman para PlayStation 3. Una recesión económica acabó con el juego, pero el diseñador principal del proyecto nos da un vistazo a los prototipos y lo que podría haber sido.

Con el nombre en código de Blue Steel, el juego cancelado de Superman fue un gran retroceso a los primeros días de Superman. Sucedió en la década de 1940 en una metrópolis llena de art deco y Packards y Chryslers por todas las calles.

Blue Steel era un juego de acción en tercera persona en el que corrías (o volabas) al estilo GTA y vencebas a los malos. También estaba la mecánica de vuelo de Superman 64 (aunque Blue Steel parece infinitamente mejor que el horrible desastre de la infancia) completa con un impresionante nivel de verticalidad. Kal-el, por supuesto, puede volar, flotar e incluso agarrar y aplastar a los enemigos a través de edificios destructibles. También parece que el General Zod será un personaje jugable.

«El objetivo era presentar peleas sobrenaturales como se ven en los dibujos animados y los cómics. JLU fue nuestra principal piedra de toque». El diseñador dijo Gorjeo.

«Pelea aérea, grandes entornos urbanos, choques de edificios, enfrentamiento de objetivos a un ritmo rápido, golpear a tu oponente en el siguiente bloque, ondas de choque de golpes, cañones de impacto en las calles o los lados de un edificio … es todo».

Blue Steel tampoco era un juego de mundo abierto. Cada parte se llevará a cabo en una parte de Metropolis con límites específicos, no muy diferente a la Yakuza.

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Esperamos tener pronto un juego de Superman real en las consolas de próxima generación.

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