No estás loco, los sombreros de vaquero de las mazmorras de Destiny 2 tienen tasas de caída excepcionalmente terribles

La semana pasada, después de mi ascenso número 30 en la nueva mazmorra de Destiny 2, Spire of the Watcher, saqué mi décimo par de guanteletes del cofre de recompensas. El botín para un enfrentamiento contenía un rifle automático, un rifle de exploración, botas, guantes y un casco. todo el mundo Quería una gota de casco, ya que es uno de los tres sombreros de vaquero específicos de clase que Destiny 2 presentó con la mazmorra y es parte de su tema occidental.

Si bien en general he tenido buena suerte esta temporada con cosas como dibujar patrones, después de 30 rondas sin casco/sombrero, algo parecía estar mal. Sentí que era un nivel más allá de la mala suerte porque ni siquiera podía aterrizar. Una Una gota de armadura en todo ese tiempo. Este no soy yo yendo por un dios completo en un arma, lo que matemáticamente tomaría algún tiempo. Es solo una gota de una pieza de armadura.

Resulta que sí, esto es más que mala suerte. Bungie tiene tasas de caída en sombreros de vaquero, cascos de brujo y titán, y el elemento de clase Hunter, tienen una tasa de caída mucho más baja que todas las demás piezas de armadura.

Descubrí esto a través de esta publicación en reddit por u/sunder_and_flame, que si bien utiliza un tamaño de muestra ciertamente pequeño, refleja mi propia experiencia. Y en mis memorias, tengo personas que dicen que hicieron algo así como 100 partidos sin gorra, o que hicieron muchas carreras y los tres personajes se quedaron sin gorra, mientras tenían dobles y triples de cada caída.

Los datos más grandes también admiten esto. Mientras que la propiedad de todas las demás piezas de armadura es de alrededor del 9-10% en los rastreadores de juegos a gran escala, la propiedad de los sombreros es solo alrededor del 2% en contraste. De hecho, las gorras son al menos cinco veces más raras que otras piezas de armadura y tienen una tasa de caída excepcionalmente baja durante el primer encuentro, el segundo que caen (primero para Warlock y Titan, segundo para Hunter) y el último jefe que puede soltar todas las piezas de la armadura.

Tengo algunos pensamientos sobre esto.

  • En primer lugar, me alegra saber que no estoy loco, que en realidad es más que mala suerte. Desearía que Bungie hubiera dicho algo sobre esto, así que no pensé que era la persona más afortunada del planeta, lo que probablemente también pensarías si estuvieras en una misión similar, antes de leer esta publicación.
  • Aunque yo… como que lo entiendo. Los sombreros de vaquero obviamente serán el artículo cosmético más codiciado de la mazmorra, por lo que tiene sentido convertirlos en un lugar raro. Pienso en el pasado, cuando Destiny también hizo este tipo de cosas con los cascos de incursión. Es un MMO muy tradicional para hacer eso, como tasas increíblemente bajas de caída de mascotas en WoW y cosas así.
  • Habiendo dicho eso, sí creo en… los límites. El tipo que corrió 100 cuesta arriba sin sombrero ya debería tener sombrero. Tiene que haber algún nivel de protección contra la mala suerte incorporado aquí, incluso si desea hacer que los sombreros sean más raros que otros artículos. Los sombreros son más raros que la mazmorra alienígena me parece un poco extremo.

Bueno, ahí es donde está tu sombrero. Tengo un cazador, así que supongo que debería considerarme afortunado, pero a este ritmo no estoy seguro de tener la oportunidad de extraer a los otros dos.

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