Eres oro puro, te veré en el infierno

Se siente raro escribir uno de esos. Dios sabe que soy está leyendo Adecuado a ellos más el último 17 años. Pero por fin me toca a mí: hoy es mi último día en… Kotaku.

fue un viaje Empecé en este sitio en 2006, en los últimos días de la generación de PS2/GameCube. Yo era un chico de unos veinte años que, a través de algunos amigos con exceso de trabajo, tenía miedo de hacer videojuegos (¡el crunch no era divertido!) pero aún quería hacer algo con ellos, incluso si solo eran tonterías sobre ellos en Internet. EiC en Kotaku en ese momento anunció una vacante, buscando a alguien que se hiciera cargo del turno de noche (estadounidense), que para mí en Australia sería durante el día y parecía ideal. Envié un correo electrónico de una línea esperando no volver a escuchar nada y… Conseguí un trabajo hablando de videojuegos en Internet. Trabajaba a tiempo parcial y me pagaban $ 10 por publicación y, como muchos de los otros (y mejores) blogueros de Gawker, pasaba mi tiempo imprudentemente entretejiendo hechos con clichés/cosas horribles. Unos meses más tarde, me dieron un trabajo de tiempo completo. Todo parecía tan nuevo y desordenado, y pensé que el trabajo solo duraría unos meses antes de que todo se desmoronara. Disculpe.

Ahora es 2023. Tengo 43 años. Maldita sea, eso es largo tiempo. Pasé la mayor parte de mi vida laboral adulta volcando mi corazón y mi alma en un sitio web sobre videojuegos, y ahora estoy… alejándome de él. sentimiento raro ¡Tengo tantos sentimientos! Has hecho amigos, has hecho enemigos, has dado la noticia, has cometido errores. Manejé un excelente sitio web de disfraces hasta que nuestros dueños actuales lo colapsaron. I escribió un libroI Yo empecé El mejorI hacer un juego de mesa (Y en cierto modo Logré convertir la diversión en parte del trabajo.), llevo más de una década Presentando a mis artistas de videojuegos favoritos. He viajado por el mundo, he conocido a héroes de la infancia y he hecho relaciones que nunca podría haber imaginado. Y en el medio, estaba iniciando sesión todos los días y tratando de escribir algo, cualquier cosa, lo que realmente quería, y de alguna manera lo conseguí. pagué por eso. No podría pedir un mejor trabajo. Fue genial, y siempre estaré agradecido por la oportunidad.

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Encontré esto en una carpeta que decía «Gawker Trip: January 2007», miré el calendario e inmediatamente se convirtió en polvo.

Y todavía. trabajar en Kotaku Durante ese largo tiempo, también implicó recibir un golpe tras otro, a veces desde el exterior del edificio, otras veces desde el interior. Podría haberme marchado, y probablemente debería haberlo hecho, cualquier cantidad de veces durante esos años 17. Cuando Gamergate hizo todo lo que hizo. Cuando Peter Thiel usó a Hulk Hogan para silenciar a Gawker, cuando una cadena de televisión que no tenía idea de lo que estaban haciendo nos compró, cuando las finanzas de esa cadena de televisión se incendiaron y pasamos de la sartén al fuego. Cuando le dijeron a mi sitio web favorito que siguiera con los deportes, y cuando la mayoría de mis amigos se fueron poco después, ni siquiera tuve la oportunidad de despedirme como es debido.

Lo que me mantuvo aquí durante todo esto fue el trabajo y el talento dedicado con el que trabajé. Sí, este sitio ha sido estafado a veces, pero la mayoría de las veces, también hemos dicho y hecho cosas que nadie más en el campo ha hecho, honestamente y sin miedo, y estoy orgulloso de tener mi nombre en el titular: a través de tantos cambios de nombre, la carrera honestamente perdió la cuenta, todo el tiempo.

Nunca he sido el crítico más perspicaz, el periodista más ocupado o el escritor más agudo. Nunca he presentado un podcast y rara vez aparezco en cámara. Demonios, solo he estado en la oficina de Nueva York cinco veces a lo largo de mi carrera, y una de ellas fue en mi luna de miel (larga historia). Pero me gusta pensar que todavía estoy haciendo una diferencia aquí, si no bajo mi nombre personal, entonces en los huesos del sitio y detrás de escena de maneras Nunca me di cuenta, pero espero que los escritores y editores que has hecho pasen de generación en generación. Hacer Recuerda – haz.

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Cada vez que veo una foto del personal de 2015, donde hay un Una persona (actual EiC Patricia Hernandez) todavía en el sitio, me siento como Luke Skywalker mirando los fantasmas de la Fuerza al final de El regreso del Jedi

He leído suficientes de estas publicaciones para saber que esta es la parte en la que estoy empezando a perderte y necesito comenzar a agradecer rápidamente a la gente, pero hombre, 17, hay demasiado para enumerar individualmente. Aún así, debo intentarlo (y si alguna vez trabajamos juntos, lo siento si no te mencionaron; recuerdo a todos, y fuiste el mejor). En primer lugar: Brian Ashcraft. Wingbird, mi amigo, escribimos un blog juntos, escribimos un libro juntos, viajamos juntos, comiste en tu mesa, gracias por estar siempre ahí, todos los días. Gracias Brian Crescenti por darme una oportunidad y contratarme gracias a este atrevido correo electrónico de una sola línea. Gracias a Mike McWhether por ser una gran influencia, no en mis escritos sino en todo lo que sucede. alrededor El ella.

Gracias a Joel Johnson por encender el fuego debajo de mi trasero. Kirk Hamilton por ser el mejor de todos, Evan Narcissus por ser tan talentoso en el campo (Y sigue demostrando), Riley MacLeod por ser el ser humano más amable que he conocido. Stephen Totilo por tener la paciencia de un santo. Gita, Nathan, Chris P, Cecilia, Harper, Jason, todos ustedes formaron parte de la época dorada del sitio, y cuando cada uno de ustedes se fue Kotaku En rápida sucesión, un pedacito de mí se queda contigo. Para el personal actual: Lamento que no hayamos tenido la oportunidad de conocernos en persona (Ethan, amigo, ¡somos barcos en la noche!), pero a pesar de todos los desafíos que enfrenta actualmente, es inspirador que seguir haciendo el trabajo. Guárdelo el mayor tiempo posible.

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Gracias a Mark Cyrills, un gran tipo que tiene las peores cosas, nunca funciona. aquí Pero puede ser. Gracias, Mineralblu, por todas las fotos y por todos los que compartieron sus increíbles historias de cosplay conmigo durante la última década, ayudando a dar forma a la cobertura que espero trate la escena con el respeto que se merece. Gracias también a los innumerables artistas que enviaron su trabajo a Fine Art (o al menos enviaron el trabajo de colegas que eran demasiado tímidos para hacerlo ellos mismos), lo que me da el placer de mostrar su material. A menudo, este era el punto culminante de mi semana.

¡Y eso es! Gracias por leer (este post f Todo lo demas), y gracias por aguantarme tanto tiempo. No he tenido nada más seguido, así que voy a descansar un poco y descomprimirme; El próximo lunes, me despertaré, bajaré las escaleras para ver cómo es ser un adulto completamente desarrollado que no tiene que jugar un videojuego y siempre piensa en el trabajo mientras lo hace. Tal vez sea extraño, tal vez sea divertido, quién sabe. ¡Estoy emocionado de descubrirlo!

Queen of the Stone Age – You Can’t Quit Me Baby (Audio Oficial)

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