Los jugadores de Helldivers 2 temen lo peor ya que el progreso que han logrado en la liberación de tres planetas controlados por autómatas para la última Master Order fracasa.
Ayer, 4 de abril, Arrowhead Game Master Joel lanzó un nuevo comando de jefe para Helldivers 2 para aplastar a las fuerzas de los Autómatas de una vez por todas. Los jugadores tienen específicamente cuatro días para liberar a Tibit, Durgen y Maia, tres planetas controlados por autómatas que actualmente se encuentran entre las hordas de robots y la destrucción total.
Aproximadamente 28 horas después de que se emitiera la orden principal, las cosas no pintan muy bien para las superpotencias de la Tierra. de acuerdo a Helldivers.ioun sitio web de seguimiento que rastrea datos en tiempo real de Helldivers 2, Durgen está actualmente clasificado como una batalla estancada entre humanos y robots, con poco más de 14.000 jugadores tratando de liberar el planeta.
Del mismo modo, al Tíbet no le ha ido tan bien, con 18.000 soldados elevando la tasa de liberación a sólo el 3,15% en el momento de escribir este artículo. El sitio web de seguimiento de datos de Helldivers 2 estima que las fuerzas de Super Earth tardarán unos 10 días en liberar completamente a Tibit, tiempo que los jugadores claramente no tienen.
El único punto positivo puede ser Maya. Al momento de escribir este artículo, 106.000 jugadores han logrado elevar el medidor de liberación del planeta a un asombroso 70%, y el planeta entero debería ser liberado en aproximadamente 10 horas a este ritmo. Eso es si los autómatas no recuperan su fuerza mientras los jugadores europeos y americanos duermen hoy más tarde.
Algunos jugadores ya esperaban el peor resultado ayer, apenas unas horas después de que entrara en vigor la orden principal de liberar todos los planetas robóticos. Por ejemplo, la publicación subreddit directamente debajo señaló que el 62% de los jugadores activos de Helldivers 2 no pudieron elevar el medidor de edición en Maia por encima del 10% durante algún tiempo. Obviamente, esto aumentó después de un día, pero todavía no es el progreso que muchos esperaban.
Lo siento, pero no hay posibilidad de que podamos hacer algo tan importante. El 62% de los gamers del planeta tienen una estimación de dos días de edición de r/heldefers
Otros argumentan que Arrowhead y Game Master Joel están preparando intencionalmente a los jugadores para que fracasen. «Este juego fue manipulado intencionalmente contra nosotros, probablemente con fines narrativos. Cualquiera que sea el proceso de terraformación, empeorará mucho a los robots y los colocará en nuevos espacios para que podamos luchar. Nadie quiere volver al arroyo. , ¿verdad?”, escribe el jugador, señalando hacia el aterrador planeta Malevelon Creek.
El fracaso de este MO es en gran medida intencional. de r/heldefers
A algunos jugadores les preocupa que los fallos de Helldivers 2 obstaculicen aún más el progreso. «Dios, espero que todos los fallos que ocurrieron justo después de la extracción no provocaron que la campaña no reconociera nuestros esfuerzos», escribió un comentario en la publicación de Reddit anterior. Los jugadores experimentados señalan que todos los precedentes muestran que incluso si el juego falla después de extraerlo, el progreso realizado en la edición todavía parece contar, lo que debería seguir siendo así.
De cualquier manera, las cosas no pintan muy bien para la base de jugadores de Helldivers 2 en este momento. Faltan menos de tres días para que finalice el pedido principal, tendremos que volver a visitar este espacio el lunes 8 de abril para ver si las cosas han mejorado. Todavía existe la posibilidad de que los jugadores puedan empujar a Maia, reunir sus fuerzas, ajustar el rumbo y perseguir a los otros planetas con la fuerza suficiente para tomar el relevo, pero será una batalla dura.
El desarrollador de Helldivers 2 ofrece una visión poco común de cómo se escriben las Grandes Órdenes y la Guerra Galáctica: «No es una historia divertida si vencemos a los droides y ganamos».
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