Xbox suspendió preventivamente hasta 4,8 millones de cuentas de usuario en la primera mitad de 2022

microsoft Reveló que había suspendido preventivamente hasta 4,78 millones caja x Cuentas de usuario durante los primeros seis meses de 2022.

Los datos se incluyeron en la apertura de la empresa. Informe de transparencia de Xboxque se publicó el lunes para resaltar los pasos que está tomando el propietario de la plataforma para moderar el contenido y crear un entorno más seguro para los jugadores.

Según Microsoft, tomó un total de 7.126 millones de acciones ejecutivas entre el 1 de enero y el 30 de junio de este año.

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Solo las suspensiones de cuentas representaron 4,5 millones (63 %) de toda la aplicación, los incidentes de eliminación de contenido totalizaron 196 000 (3 %) y los incidentes de suspensión de cuentas y eliminación de contenido totalizaron 2,43 millones (34 %).

En cuanto a la aplicación por área de política, Microsoft dijo que las cuentas engañosas o no auténticas fueron responsables de 4,33 millones de aplicaciones, por delante del contenido sexual para adultos (199 000), el fraude (87 000), el acoso o la intimidación (54 000), las blasfemias (46 000), el troleo (26 000). ) y «Otros» (23000), una categoría que incluye «áreas de menor volumen como piratería, manipulación de cuentas, preocupaciones del mundo real, drogas, contenido vulgar, incitación al odio, spam, publicidad o solicitudes».

Microsoft dijo que casi dos tercios de las acciones de ejecución emitidas en la primera mitad de 2022 fueron el resultado del descubrimiento proactivo. Un tercio de las ejecuciones se llevaron a cabo en respuesta a los informes de los jugadores, de los cuales Microsoft recibió 33,08 millones durante el período de seis meses.

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La comunicación negativa de otros jugadores estuvo detrás del 46 % de los informes de los usuarios, por delante de las quejas sobre el comportamiento de los jugadores (43 %) y el contenido generado por los usuarios (11 %).

Microsoft dijo que el número total de informes de jugadores en la primera mitad del año se redujo significativamente, de 41,83 millones en la segunda mitad de 2021 y 52,05 millones en la primera mitad del año pasado.

El proceso de apelaciones de Xbox permite a los jugadores obtener más información sobre cualquier acción de ejecución que hayan recibido y desafiarlas. De los 151.000 casos revisados ​​en el primer semestre del año posterior a las apelaciones, solo el 6,5% de las acciones de ejecución fueron desestimadas.

Microsoft dijo: «Con este Informe de transparencia de Xbox inaugural, nuestro objetivo es compartir más con ustedes sobre la amplia gama de acciones que toma el equipo de Xbox para moderar el contenido en nuestra plataforma y crear experiencias más seguras. Como parte clave de nuestro crecimiento, esperamos este informe evolucione con el tiempo A medida que aprendemos, iteramos, incorporamos comentarios y realizamos mejoras.

«Nuestra moderación proactiva, 9 veces más que en el mismo período del año pasado, nos permite capturar el contenido y el comportamiento negativos antes de que llegue a los jugadores. Continuamos invirtiendo y mejorando nuestra tecnología para que los jugadores puedan tener experiencias seguras, positivas y atractivas».