Windows obtiene su propia herramienta de actualización de IA que promete mejores cuadros por segundo en cualquier juego en Copilot+

Microsoft está integrando su tecnología de mejora de IA directamente en Windows 11 y aparecerá en las últimas PC Copilot+. Se llama Supersolución automática o Auto SR y debería funcionar en cualquier juego que juegues en tu PC. Aunque todavía hay una variedad de obstáculos potenciales, promete que los jugadores podrán alcanzar velocidades de cuadro más altas en PC menos capaces, todo sin necesidad de ninguna de las últimas GPU discretas de Nvidia o AMD.

Cual Función SR automática Actualmente está limitado a las CPU basadas en ARM de Qualcomm, aunque aún podría ser un gran problema si funciona tan bien como afirma Microsoft.

Desarrolladores en Microsoft DirectX Blog Muestre cómo esta función puede hacer que una escena de Borderlands 3 que se ejecuta a 720p parezca que se está ejecutando a 1440p, a pesar de velocidades de fotogramas mucho más altas que si se ejecutara sin Auto SR a 1440p nativo. En la reciente conferencia Build, el gigante tecnológico de Mountain View mostró Borderlands 3 y Baldur’s Gate III ejecutándose en las nuevas PC Copilot+ con estas mejoras gráficas.

Lo que hace que esto sea emocionante es que no está integrado en el juego en sí, sino que se aplica automáticamente sin que tengas que modificar ninguna configuración del juego. Los desarrolladores de DirectX afirman utilizar un modelo de IA entrenado en el contenido del juego y facilitado por los nuevos conjuntos de chips Snapdragon X Plus y Elite para mejorar el aspecto y el rendimiento de cualquier título. Así que olvidémonos de otras funciones de IA, como el creador de arte Microsoft Paint Procreate o la captura y recuperación automáticas, que pueden causar problemas. Este es un caso de uso francamente interesante para la IA de Microsoft y la verdadera razón por la que querrías una PC con capacidades NPU.

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Suceden muchas cosas bajo el capó una vez que habilitas Auto SR. Su computadora degradará automáticamente la resolución de su escritorio antes de actualizar todo. Esto sólo funcionará bien en los modos de pantalla completa o ventana sin bordes. Tampoco reproducirá juegos más intensos como Red Dead Redemption 2 o Cyberpunk 2077 en la configuración más alta con una velocidad de cuadros constante, pero puede funcionar bien para mejorar el rendimiento en más juegos de rango medio o mejor.

El software iniciará automáticamente 11 juegos, incluidos God of War, Resident Evil 2 y The Witcher III. Puedes habilitarlo para otros juegos no incluidos en la lista agregando el archivo .exe en la configuración de Windows 11.

¿Cómo funciona AutoSR?

Por lo general, los juegos necesitan funcionar directamente con Nvidia o AMD para habilitar DLSS o FSR en sus juegos. Microsoft promete que su herramienta de actualización de IA aumentará la resolución y la velocidad de cuadros en cualquier juego que juegues con la nueva PC Copilot+. Mientras que DLSS utiliza «jitter y sesgo MIP» para agregar detalles más finos a los gráficos mejorados, Auto SR «se basa en modelos más grandes y la NPU», según Microsoft.

Auto SR también se une a Microsoft API DirectSR, un paquete todo en uno que permite a los desarrolladores de juegos instalar FSR 2.2, XeSS de Intel y DLSS Supersolution de una sola vez. Los desarrolladores de DirectX afirman que al implementar este SDK, los jugadores pueden elegir qué herramienta de actualización de IA desean «en tiempo de ejecución».

¿Cuáles son los grandes problemas del Auto SR?

Imagen: Microsoft

Así que están sucediendo muchas cosas realmente interesantes con la actualización de la IA, y seamos claros: estas son solo buenas noticias para los jugadores que quieren jugar a mejores velocidades de cuadro con presupuestos limitados. Sin embargo, habrá algunos obstáculos. Primero, Auto SR introduce latencia. Microsoft afirma que esto es sólo un cuadro de latencia «en promedio». Podemos imaginar que algunos juegos podrían ofrecer un tiempo de respuesta mayor.

Como mencionamos antes, el gran problema al que te enfrentarás es si podrás jugar muchos juegos. La lista inicial de PC Copilot+ ejecuta el sistema operativo. Conjuntos de chips Qualcomm Snapdragon Plus y Elite. Estos chips basados ​​en ARM prometen un mejor rendimiento a un menor costo de energía, pero lo que pasa con ARM es que se ejecutan muchos menos juegos de forma nativa que x64-x86. Auto SR también ejecuta juegos X64 emulados, pero aparte de eso, no tendrá la misma experiencia que ejecutarlos sin emulación.

Lo que también es interesante es la restricción de Microsoft de Auto SR en los chips Qualcomm ARM. El Copilot+ con CPU AMD Ryzen AI serie 300 ya está programado para lanzarse este año. Intel también fabrica sus propios chips Lunar Lake, que deberían albergar una NPU lo suficientemente buena para satisfacer las necesidades de Microsoft. Microsoft no ha dicho si planea portar Auto SR a x86, pero no hay una buena razón para no hacerlo.

También debemos afrontar el hecho de que es posible que Auto SR no pueda iniciarse como DLSS 3 o 3.5. Nvidia tuvo una ventaja en la tecnología de mejora de IA y ha mejorado mucho con el tiempo con características adicionales como generación de fotogramas y anti-aliasing DLAA. FSR de AMD y XeSS de Intel están rezagados en términos de características y capacidades, pero esos dos también han estado en el juego por más tiempo que Microsoft. Querremos probarlo nosotros mismos una vez que finalmente podamos enfrentarnos uno a uno con las próximas PC Copilot+.

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