«Stalker 2» ocupará 180 GB de almacenamiento de Xbox

Acechador 2Dependiendo de X-Box La página de la tienda se ha actualizado con nuevos detalles que indican que se requieren 180 GB de almacenamiento.

Acechador 2 Solo quedan cinco meses para el lanzamiento y los detalles del juego se han actualizado en la Tienda Xbox (gracias, El jugador). Acechador 2 Sería demasiado grande, probablemente por usarlo para Motor irreal 5, y ocupará la mitad del espacio de almacenamiento disponible en Xbox S364 GB de almacenamiento.

Si bien estos son detalles iniciales y podrían cambiar antes del lanzamiento del juego, Acechador 2‘s Página de Steam. También enumera una gran cantidad de almacenamiento requerido. NS Computadora jugadores GSC Game World Se recomienda a los jugadores que mantengan 150 GB de espacio SSD libre. Acechador 2 será lanzado el Pase de juego de Xbox, lo que permite a los fanáticos tomar el juego sin costo adicional.

Acechador 2El uso de Unreal Engine 5 debería dar como resultado algunas imágenes excelentes que bien podrían valer los costos de espacio de almacenamiento. Unreal Engine 5 se reveló inicialmente en 2020 y presentaba una impresionante tecnología de iluminación llamada Lumen. Desde entonces, varias demostraciones técnicas han demostrado el poder de Unreal Engine 5.

Otra característica importante que se puede utilizar en Acechador 2 Es Nanite, que toma información de textura y solo muestra las partes que son relevantes y visibles para los jugadores. Esto permite a los desarrolladores utilizar escaneos de imágenes de alta resolución e importarlos directamente al juego. Entonces, Unreal Engine renderiza solo lo necesario, ahorrando potencia de cálculo.

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