Sony presenta una versión completamente negra de los auriculares Pulse 3D

Sony tiene La segunda opción de color para los auriculares Pulse 3D: Midnight Black. Completo Sony se lanzó para PlayStation 5 en junio: los productos comparten el mismo esquema de color.

El color blanco y negro original de los auriculares coincide con el diseño de la PS5. Con suerte, Sony trabajará en los paneles negros propios de la consola para reflejar el aspecto de los periféricos más nuevos.

La última versión de los auriculares estará disponible el 22 de octubre. Los pedidos anticipados para los auriculares de $ 100 están abiertos Playstation Direct.

La compañía creó los auriculares para aprovechar la tecnología de audio espacial patentada de la PS5, que tiene como objetivo colocar los sonidos en lugares que coinciden con lo que ves en la pantalla. Hay micrófonos duales integrados, que serán útiles para hablar con tus compañeros de equipo o si estás transmitiendo tu propio juego (aunque un micrófono dedicado probablemente sea una mejor opción).

Los auriculares están diseñados principalmente para PS5 y funcionarán con PS4, PC y Mac a través del transmisor inalámbrico USB. No hay Bluetooth, pero puede conectar los auriculares a otros dispositivos a través del puerto de auriculares de 3,5 mm o con un adaptador.

Sony Ese día no solo desbloquea la ranura de expansión de la consola, sino que agrega la configuración del ecualizador para Pulse 3D. Hay tres ajustes preestablecidos: Estándar, Refuerzo de graves y Disparo. Este último pone más énfasis en los disparos y los pasos. Puede crear sus propios ajustes preestablecidos y guardar hasta tres configuraciones para facilitar el acceso. Podrá cambiar la configuración del ecualizador a través del Centro de control, por lo que no necesita acceder al sistema de menú principal de la consola para cambiar las cosas.

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Mientras tanto, el último software de PS5 agrega soporte para audio 3D a través de los parlantes integrados del televisor. Por lo tanto, si prefiere jugar sin auriculares y no tiene un sistema de sonido envolvente, es posible que aún pueda obtener algunos efectos de audio espacial.

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