River City Zero Girls Presentación Bruja Máscaras Vintage Frustrante Hit

Puede que tengamos que esperar un poco mas antes Podemos AURA AURA AURA nuestro camino a Chicas de la ciudad del río 2pero puedes vencer a los fanáticos que pueden saciar su hambre distorsionando el tiempo en un relanzamiento de un juego mucho más antiguo que los años 90, ahora renombrado River City Chicas Cero. Se ha lanzado para casi todas las plataformas ahora, incluidas PC y Switch.

chicas de la ciudad del río ceroCompilado por WayForward, es una localización del juego Super Famicom de 16 bits de 1994 de Almanic. Shin Nikitsu Koha: Kunio-tachi no Banka. Gracias al éxito de 2019 Chicas de la ciudad del río Shin Nikitsu Koha Se puede jugar oficialmente en Occidente por primera vez. En lugar de precipitarse en peleas como las novias de Sukeban Misako Y el kyoko (No te preocupes, se puede jugar más adelante en el juego), de vuelta en la silla de montar como su líder, Ricky Y el Kuni.

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El comienzo del juego ve a Ricky y Kunio en prisión después de que el dúo es incriminado por un crimen que no cometieron. después de la condición ponerse en cuclillas, el esposo golpea al más fuerte de los hombres con un golpe fatal, escapa y comienza su guerra para descubrir al tonto que orquestó su desaparición. A partir de ahora, RCG ceroLa trama de la película se convierte en un sangriento juego telefónico en el que los delincuentes y sus novias golpean a una serie de rostros pelables antes de descubrir quién incriminó a Ricky y Kunio. Tiempo RCG ceromantener Shin Nikitsu KohaLos gráficos y la música fueron bienvenidos, y mantener su estilo de juego de la era del 94 resultó ser un obstáculo para mi disfrute del juego.

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diferente a RCG’s Una gran cantidad de cadenas combinadas Y el Movimientos especiales locosY el RCG cero Tiene un arsenal limitado de ataques.. Su conjunto de herramientas consta de puñetazo, patada, bloqueo, puñetazo y patada especiales, puñetazo con salto real o ataque de patada. Sobre el papel, estos mecanismos básicos componen cada pulso. Pero en la práctica, es muy limitado, especialmente dada la dificultad del combate.

Los residentes de River City son reales y te harán daño. (Captura de pantalla: WayForward / Arc System Works)

Si bien era más fácil obtener juegos completos RCGComenzar su ataque cerca del enemigo podría provocar protuberancias y represalias. RCG: cero Ofrece un margen de error mucho menor en ambos frentes.Y el Entonces, si no ejecutas a la perfección, aterrizarás nueve veces de cada 10 ataques enemigos primero y rápidamente te golpearán en tu generoso trasero, lo que lo convertirá en un juego molesto.

Si las pulsaciones de sus botones son milisegundos más lentas que las de su PC, la posible cadena de ataques se evita con un simple puñetazo o patada. Para lidiar con esto, tenía que defenderme de los enemigos con patadas de salto o tener suerte golpeando dentro de la estrecha ventana para defenderme de uno de sus ataques. Sin embargo, cualquiera de estas tácticas logró una costosa victoria.

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Esto hizo que el juego se pareciera menos a un ritmo frenético y más a un juego sistemático de cometas y una gestión meticulosa de los enemigos a un ritmo de ajedrez. Para empeorar las cosas, los puñetazos y patadas de tus personajes se sienten inútiles en comparación con los enemigos porque, a diferencia de ti, no se balancean cuando se colocan en el extremo receptor del combo. Para hacer las cosas aún más frustrantes, sus golpes tienden a aterrizar más a menudo y golpean el doble de fuerte. Ser duro está muy bien, pero ser un fracaso está sobrevalorado.

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RCG cero falta RCGrenacimiento mecánico Mete el fantasma de nuevo en tu cuerpo KO, además de recibir artículos. En cambio, los cuatro personajes jugables actúan como barras de salud adicionales. Por ejemplo, si Kunio pasa del culo al apetito, puedes cambiar a Riki, Kyoko o Misako y usar barras de salud completas para completar las etapas. Pero con la precisión antes mencionada al golpear cajas y golpear a los enemigos de manera más arbitraria que tú, las peleas de jefes se convirtieron en una ráfaga de intercambio de personajes y oraciones para que mis golpes aterricen primero.

Tiempo RCG ceroLa jugabilidad del juego era molesta, y todo lo demás sobre el juego era genial. Desde el principio, el juego no pierde el tiempo en evocar la sensación del anime del sábado por la mañana con su canción pegadiza al regresar. muchachas compositor megan mcduffy. La apertura de la película estuvo brillantemente acompañada por el brillante y profundo estilo de animación de David Liu.

RCG cero También contiene un montón de personalizaciones. Desde la pantalla de pausa, puede alternar el filtro CRT (TV de la vieja escuela) y cambiar el diseño del borde y el tamaño de la pantalla. El juego también te permite elegir entre una traducción relativamente literal y más animada. RCG-Estilo de texto. A pesar de WayForward inicialmente se encontró en el centro de algunos discursos En lugar de acuñar el texto original como «literal», preferí RCG– Localización del estilo por su sabor del lenguaje dividido del lado divertido y porque jugué más RCG cerocada vez que me encuentro perdido RCG.

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Esto no significa que RCG cero Despojada de sus divertidos clips de azotes, después de un tiempo demostró ser más agotadora que sexy. RCG ceroLos niveles llamativos también tienden a sobrepasar la bienvenida en la longitud de algunos segmentos de acción. Tan divertido como fue saltar sobre un tiovivo y patear a los malos de sus tejados, tener que repetir el movimiento un número impar de veces hizo que el conjunto creativo pareciera un relleno para el tiempo de juego. También comencé a creer que las escenas de peleas de motocicletas en los videojuegos solo apestan porque mi agarre en la lechada y el peine de dientes finos exigente del juego solo empeoran durante un largo período de tiempo. RCG ceroBatallas de carretera.

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Baste decir, sin embargo RCG cero Es una capa fresca de pintura encima Shin Nikitsu Koha: Kunio-tachi no BankaMantener la jugabilidad de la vieja escuela es perjudicial para el juego. En lugar de solo traer su estilo moderno a la franquicia con nuevas escenas y guiones lujosos, desearía que WayForward también hubiera dedicado algo de tiempo extra a su lucha.

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