Revisión de Overwatch 2: los héroes nunca mueren

Monitoreo 2 No aporta nada completamente nuevo al exitoso legado de seis años de su predecesor, pero no obstante es una actualización muy necesaria. Vio héroe multijugador de disparos en primera persona 35 millones de jugadores Solo en su primer mes, con una dinámica de juego más rápida y un sistema de monetización revisado, el juego parece decidido a dar nueva vida a la franquicia.

supervisión 2 Sin embargo, el lanzamiento no estuvo exento de problemas: desde largos tiempos de espera, ataques DDoSY el Errores de bloqueo de PC. Mi breve experiencia con el modo competitivo se encontró con problemas de latencia que parecen estar afectando a varios jugadores australianos sin solución aparente.

Continúa: varios héroes se han eliminado temporalmente de la lista durante semanas para resolver errores, como la capacidad del guardabosques móvil para eludir la cantidad máxima de disparos de cañón (tres) en su habilidad definitiva y disparar repetidamente hasta que se acerca el momento. terminación. Afortunadamente, la mayoría de los problemas que plagaron el juego durante las semanas de su lanzamiento se han resuelto, pero el tiempo de juego inicial estuvo plagado de problemas que hablaban de un juego que no estaba listo para el lanzamiento, o que no esperaríamos tal gran afluencia de jugadores a la vez.

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Dejando a un lado los errores y la capacidad del servidor, Monitoreo 2 Es tan divertido como su predecesor en esencia, si no más. Habiendo sido un gran admirador del original desde sus primeras etapas beta, estaba interesado en ver cómo se compara esta actualización con el juego que he estado jugando durante más de media década.

con 36 paráfrasis (normalmente) héroes para jugar Para dar cuenta de la reducción del tamaño del equipo de seis a cinco, para mi decepción, a costa de perder un tanque por equipo, cada héroe ahora tiene muchas más dificultades para mantener sus tanques. En el pasado, la sinergia del equipo y obtener la estructura correcta de héroes era importante, por ejemplo, Pharah y Mercy, o combos de buceo como Winston y D.Va. Monitoreo 2 reduce la necesidad de aquellos.

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Los tanques ahora funcionan solos, a diferencia de los modelos ofensivos/defensivos anteriores. Los héroes que anteriormente tenían habilidades para debilitar al equipo enemigo, para darles a sus aliados la oportunidad de atacar, ahora tienen nuevos equipamientos de habilidades y una mayor producción de daño para terminar el trabajo ellos mismos. Sombra es el mejor ejemplo aquí: ahora inflige un 50% más de daño a los objetivos que hackeó, mientras que antes, era mucho más rápido para otro personaje acabar con estos oponentes.

Si bien para algunos esto puede ser un cambio bienvenido, uno que reduce la dependencia de los demás y te permite confiar en tus propias habilidades, se produce a expensas de las jugadas más estratégicas y los combos de héroes inusuales que se hicieron para el primero. Supervisión brillar.

Imagen: Blizzard Entertainment

Como puede ver, la reducción del tamaño del equipo y las posteriores actualizaciones de héroes Monitoreo 2 cada vez más rápido e intenso. El juego siempre ha sido dinámico, con poco espacio para tomar un descanso, pero el ritmo de los partidos es aún más notable en esta nueva iteración.

Cada rol (Tanque, DPS y Apoyo) ahora tiene más habilidades pasivas, como mayor velocidad y tiempo de recarga cuando un héroe DPS mata, o la curación pasiva total que ahora tienen todos los personajes de apoyo. Estas adiciones hacen que cada personaje sea más divertido de jugar, especialmente los héroes secundarios.

Nuevos héroes como Kiriko Moneda Junker Grandes adiciones a la lista también. Kiriko, la heroína de apoyo más nueva, tiene un conjunto de habilidades que se han vuelto vitales para el éxito del equipo y la convierten en una enemiga formidable tanto en el combate como en la curación. Cada héroe ha sido meticulosamente rediseñado, no solo en su equipo sino también en su apariencia. en comparación Monitoreo 2 Máscaras virtuales del original, hay una mejora definitiva en el nivel de detalle y la mejora general del juego. El nuevo diálogo entre héroes también integra la tradición del universo más profundamente en el juego, lo que permite interacciones divertidas y sinceras. Como siempre, el Actuación de voz en sí Está bien ejecutado y el equilibrio adecuado entre la dulzura y la seriedad, sin sentirse exagerado.

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Captura de pantalla de revisión de Overwatch 2
Imagen: Blizzard Entertainment

Pero una de las principales fallas Monitoreo 2, que se está volviendo más notable a medida que se asienta el polvo, es cómo el juego no se siente meta-avanzado en este momento. El juego se habría olvidado de las cajas de botín por más Bravo Y el FortniteEl sistema de monetización inspirado en el dinero (es decir, el juego gratuito con el pase de batalla y la tienda de cosméticos) es solo un pequeño factor en este problema. Enviar el pase de batalla pagado le otorga más elementos cosméticos como máscaras, líneas de voz y gestos. Sin embargo, con el ritmo vertiginoso de ganar dinero en el juego para comprar ciertas máscaras o, de hecho, el próximo pase de batalla, es posible que se le llenen los ojos de lágrimas por el costo de adquirir máscaras que anteriormente podrían haberse obtenido jugando varios partidos.

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Más allá del pase de batalla, una sensación disminuida de logro se filtra hacia el juego en sí. Si bien los héroes aún conservaron sus líneas de voz por estar «en llamas», el elemento visual que acompañaba eso Supervisión Estuvo de acuerdo con las medallas otorgadas por curación, daños y mitigación de daños. La progresión de rango competitivo ahora también se actualiza con cada 7 victorias o 20 derrotas (lo que ocurra primero), eliminando el cambio gradual en rango (y sentido de progresión) que muchos otros juegos competitivos continúan empleando.

Captura de pantalla de revisión de Overwatch 2
Imagen: Blizzard Entertainment

Si bien estos cambios son pequeños, eliminan la sensación de logro individual en el juego, lo que siempre ha sido un buen factor, incluso si a su equipo no le está yendo bien en general. Los desafíos de la caja de botín para las victorias en el modo Arcade también desaparecieron sin ningún reemplazo tangible y, a juzgar por los tiempos de espera para una partida en el modo Arcade en el momento de escribir este artículo (a diferencia del juego rápido o el modo competitivo), otros jugadores parecen menos obligados a intentarlo. estos sin una recompensa clara, también.

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Si bien no hay atracción hacia los modos de juego Arcade, que siguen siendo los mismos que una lista rotativa (con modos como Mystery Heroes, Team Deathmatch y juegos de temporada como Junkenstein’s Revenge con temática de Halloween), la introducción de ‘Push’ es una adición bienvenida a los partidos regulares.

Push es un tipo de juego en el que ambos equipos deben lanzar un bot al centro del mapa y luchar para mantener el control de él, empujándolo lo más lejos posible a ambos lados del mapa antes de que se acabe el tiempo. Como una mezcla de los géneros de juego de apuntar y disparar y carga útil, agrega una nueva dinámica al juego y fue uno de los aspectos más destacados de los partidos en los que he estado.

Captura de pantalla de revisión de Overwatch 2
Imagen: Blizzard Entertainment

Si bien los nuevos modos y héroes son algunos de los cambios más notables en el juego supervisión 2, Los cambios menores, como la capacidad de hacer «ping» donde están o podrían estar los enemigos, son parte integral de la sensación general de que este juego es una mejora con respecto al original. El HUD en el juego también se ha simplificado, ocupando menos espacio en la pantalla y haciendo que sea más fácil ver lo que sucede en las batallas de equipo a menudo agitadas.

Monitoreo 2 Ofrece un juego multijugador de alto octanaje y una versión completamente remasterizada del amado tirador de héroes. Ahora que el polvo se ha asentado, está claro que, a pesar de una serie de problemas iniciales, el juego logra hacer lo que muchas secuelas luchan por lograr; Construyendo y mejorando un juego exitoso.

Tres estrellas: ★★★

Monitoreo 2
Plataformas:
PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S y PC
Desarrollador: Blizzard Entertainment
editor: Blizzard Entertainment
Fecha de lanzamiento: 4 de octubre de 2022

La versión para PC de Overwatch 2 se ha jugado a los efectos de esta revisión. Blizzard Entertainment ha proporcionado a GamesHub un pase de batalla gratuito.

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