Revisión de Doom 3 VR Edition (PSVR): Slaughtering Mars bien merece una reserva

Si estas de humor la muertePero todo lo que sabes sobre la franquicia es Muerte 2016 Adelante, es mejor tener cuidado antes de retirarse a Muerte 3. Aunque ciertamente no decepcionaría a la anciana, hay que decir que es una bestia completamente diferente.

Ves, tu charla la muerte Es una serie de campos de batalla de fantasías de poder. También sintonizado con pistas de audio hiperactivas que pueden convertir incluso un ventilador de metal que pasa en un aire acondicionado de pulso completo. Siendo un paso espeluznante para morderse las uñas, Muerte 3 Es la oveja negra de la serie. Afortunadamente, este estilo de pantalón de relleno de ritmo lento lo hace algo amigable con la realidad virtual.

Lo primero es lo primero, Marin, vamos a ponerte al día con la trama. Es el mismo hilo de siempre, en realidad: un puñado de cadáveres pasados ​​por alto hacen que Marte sea demoníaco. Como un gruñido (y un actor de doblaje a tiempo completo que físicamente no puede decir que no a nada), estás agobiado por limpiar para el trabajo de Aisle 3.

A medida que avanzan sus tareas de guardia, deberá buscar PDA y ratones coleccionables en busca de recursos en casilleros con códigos de acceso que son endiabladamente difíciles de descifrar. Consejo profesional: prueba 123, funcionará más veces de las que crees. A medida que esta posición aumenta FUBAR, se le pedirá que se deshaga de los grandes líos. Asimismo, debes llenar tus manos limpias incorpóreas con palos de escoba cada vez más grandes.

DOOM 3 VR reconsiderando

Puede esperar enjuagarlo y repetir así durante 9 horas hasta el final de los créditos. Además, como el último Muerte 3 Se incluye el contenido del paquete de expansión remasterizado: casi 4 horas de Evil Resurrection, más 1 hora y una pequeña misión perdida. El dispositivo anterior repite el diseño de niveles y se pliega en doce niveles, seis enemigos nuevos e indoloros: Super Shotty. La última expansión contiene solo 8 niveles que se extraen en gran medida del contenido recortado para Muerte 3. Nada para conseguir videoteléfono UAC y retransmisiones en casa.

Cuando se trata de disparar al infierno con balas y proyectiles, Doom 3 VR No se parece en nada al Doom VFR 2017. Esa experiencia de realidad virtual se sintió como una Muerte 2016 Accidental: obtuviste esa velocidad más rápida y rifles OP que tenían que mezclarse y combinarse con las hordas enemigas que se te acercaban como monos araña. Además de eso, ha soportado (mal) dos controladores de movimiento y una transmisión remota que pueden sacarte de problemas o usarse como una forma de matar la gloria. Ninguna de estas cosas se aplica aquí.

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Muerte 3 En comparación, solo ha visto una pequeña modernización. En primer lugar, no admite movimientos 2. O rueda con el DualShock 4 o el dispositivo superior dedicado a poseer un controlador Aim (que es a lo que terminé apegándome). No he tenido problemas para rastrear ninguna de las opciones, y tiene opciones de conveniencia de realidad virtual como girar abruptamente, cambiar la configuración de incremento y viñetas de semitonos completas o parciales.

Lamentablemente, Panic Button optó por el enfoque de manos flotantes (lo cual es decepcionante si vienes directamente de algo como Iron Man VR). También han girado su HUD, como en la batería de la linterna, la salud y la renovación patética, hacia su muñeca izquierda. Ah, y debes mirar la parte trasera de cada rifle para discernir el número de tu munición. Todas estas decisiones de la interfaz de usuario parecen insignificantes, pero la verdad es que añaden un poco de tensión adicional que antes no existía.

Y esto no es como si Muerte 3 Le faltaba nitidez en primer lugar. Si hubiera jugado este juego en 2004, como lo hice, habría experimentado un juego mucho más aterrador: la visión original de la identificación era «Puedes sostener una linterna o puedes llevar un rifle, pero no ambos». Doom 3 VR Utiliza un replanteamiento moderno, cada puerta viene con una luz nocturna para que se sienta seguro.

Dicho esto, la realidad virtual aporta una nueva «presencia» impresionante al blues de Stygian que las versiones que no son de realidad virtual no esperan replicar. Lo sé porque me aseguré de reiniciar el conmutador aproximadamente un día antes de que se registrara esta versión de PSVR. La diferencia en la atmósfera entre el día y la noche.

Esa comparación algo sencilla destacó algunos otros cambios para mí. Encontré tanto el diseño acústico como la eficacia del rifle en Muerte 3 remasterización decepcionante, franca anemia. La pistola era un lanzador de armas. El rifle era un blaster nerf. Las ametralladoras parecían máquinas de escribir. Me alegra mucho informar que todo esto se ha modificado en la realidad virtual. Todas las armas tienen más gruñido, y estoy seguro de que también han aumentado su alcance y su DPS. Es más divertido de usar.

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Sin embargo, una cosa que diré es que el ángulo en el que se confía para estas armas es OP. Básicamente, confunde un poco la línea de visión de la IA del enemigo: puedes espiar a los demonios que vienen, pero parece que eres invisible detrás de ellos. El oportunista infame podría simplemente quedarse a la vuelta de la esquina y cortar el infierno desprevenido del gazpacho a medida que se acercan. Un asesino un poco difícil, este.

Además, el software Panic Button nos brindó una mejor protección contra el truco favorito de ID en este juego: crear el horror detrás de ti. Ahora, cuando se mueva el disco de la mancha para darle una cucharada de viejo, puede hacer clic en R3 a 180 y proteger su puerta trasera. Esto sucede de inmediato, tenga en cuenta, completamente sin animación. Necesitará un equipo de realidad virtual de acero para usarlo todo el tiempo. Cualquier cosa menos que eso, y probablemente vaciará sus entrañas más rápido que estos científicos desarmados en la pantalla.

Muerte 3 Tuve el placer de volver a visitar la realidad virtual, pero algunos aspectos difíciles me dieron un poco de infierno en el camino. Para empezar, todavía hay una detección de colisión incorrecta en la caja o un objeto extraño que podría estorbar. Esto le dará algunas nuevas ranuras de velocidad sin una buena razón.

Todavía odio cómo el motor idtech 4 te salva, rango medio. Básicamente, se apegará a los proverbios cuando se cargue la siguiente pieza de datos de nivel. Ocurre en secciones realmente extrañas, como en el medio del pasillo, donde el monóxido de carbono te ladra para «ganar velocidad» en el sexto o séptimo día. Me gustaría, Sarge. Realmente lo haré.

En el otro extremo del espectro de la conversación, es realmente una pena que Doomguy sea un disfraz tan vacío. No escatima en ningún tipo de situación o incluso en la humanidad básica, no como Doomslayer puede transmitirlo a través de su genial animación. Así que prepárate ahí, pequeña sangre. Estás reclutando como un simple FNG vacío, llevando misiones desde los detalles del cazador de toros al siguiente.

Mi puño con Doom 3 VR Ligeros y pocos. Para ser completamente honesto, entré en esto sin esperar mucho, y me sorprendió un poco cómo «la realidad virtual existe» y un poco de juego con las armas de fuego que pueden mejorar una experiencia que pensé que conocía como la palma de mi mano. Si PSVR no tiene las limitaciones de baja resolución y fps como las tiene, probablemente llamaría a esto la última versión definitiva de Muerte 3, En la región.

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Es cierto que lo que hay aquí no es lo más aterrador que he jugado en PSVR: Resident Evil 7 Él conserva esa corona, pero yo todavía estaba al borde de mi asiento, a pesar de que recientemente traje esto. Tendrás mucho tiempo si estás Muerte 3 Una doncella no sabe dónde engendrar a Jack en la caja. (Son extraños en todas partes).

El Edición de Doom 3 VR ¿Vale la pena pasar por el infierno y regresar? Quiero decir que no lo llamaría el proveedor del sistema PSVR, especialmente porque el ciclo de vida de este claramente se está desvaneciendo. Sin embargo, si usted es un propietario actual y tiene las piernas necesarias para una intensa acción de realidad virtual, creo que este precio es lo suficientemente bajo como para ser una necesidad. Es más, si adoptó temprano este controlador de objetivo lamentablemente respaldado y su dedo en el gatillo le picaba más que el amianto en interiores

realmente espero eso Edición de Doom 3 VR Se convirtió en uno de los títulos que sin duda se desarrollaría y mejoraría para trabajar con el misterioso PSVR 2. Tienen una explosión de doble cañón con esto, todos tienen que hacer como Doug Quaid y llevar su trasero a Marte


DOOM 3 VR Revisado en PSVR usando código digital proporcionado por el editor.

Positivos

Un ritmo / niveles más lentos de claustrofobia es excelente para la realidad virtual

La reparación del arma hace que se vea genial y se sienta cómodo

180 sobre el poste plegable

Negativos

Soporte No Move

– Tiro de esquina débil mata algo la dificultad

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