Retrasa Neverending Skull and Bones: The Complete Decade Saga de Ubisoft

Calavera y huesos Comenzó su vida como una expansión enfocada en multijugador del estreno de 2013. Assassin´s Creed IV: Black Flag. Luego se expandió a un juego tipo MMO pirata más grande por sí solo. Una década después, después de su revelación de 2017 y múltiples retrasos, el segmento pirata en línea de Ubisoft aún no se encuentra. Y justo ayer, Calavera y huesos Se ha vuelto a retrasar sin compartir una nueva fecha exacta de lanzamiento. ¿Cómo llegamos aquí entonces?

Calavera y huesos Se reveló por primera vez al público con una presentación grande y llamativa en el E3 2017, completa con jugabilidad y tráileres cinemáticos. Estaba claro que Ubisoft había invertido mucho en el proyecto. A partir de 2021, supuestamente le costó a Ubisoft $ 120 ($ 167 millones). Sin embargo, algunos miembros del personal que trabajaron en el juego dijeron que el juego apenas existía cuando se mostró, y desde entonces ha sido reelaborado y cambiado una y otra vez a medida que sus desarrolladores intentan descubrir qué es y cómo se jugará. Ubisoft lo vende actualmente como un juego de hack and slash en línea con énfasis en el combate y la exploración. el podria Vive una experiencia divertida. Pero con cada retraso, parece poco probable que el producto final valga la pena esperar.

Calavera y huesos Detección, primer retardo

Como se mencionó anteriormente, Calavera y huesos (entonces llamado Skull & Bones) se reveló por primera vez a través de varios avances y videos Durante la conferencia de prensa del E3 2017 de Ubisoft. A mucha gente le gustaban las cosas de barcos piratas de Assassin’s Creed IV: Bandera Negra Y esto parecía un juego hecho de todas esas cosas geniales de botes. Cuando se anunció por primera vez en el E3, Ubisoft le dio una fecha de lanzamiento de 2018, que se vuelve más y más divertida con cada retraso.

En mayo de 2018, aproximadamente un año después de su revelación, ubisoft llega tarde Calavera y huesos en su año fiscal 2019-2020 que se desarrolló entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de marzo de 2020. “En línea con la práctica anterior y dada la aceleración de la transformación digital, el crecimiento de las ventas de catálogos anteriores y el excelente impulso de los lanzamientos recientes, Ubisoft ha decidido darse a sí mismo más tiempo para desarrollar huesos del cráneo Para ofrecer a los jugadores una experiencia más atractiva”, explicó Ubisoft sobre el retraso.

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Calavera y huesos Se remonta a E3Y El segundo retraso

Tras ese primer retraso, Ubisoft vuelve al E3 2018 y muestra más Calavera y huesosEsta vez presentamos una experiencia de jugador contra el extremismo (PVE) llamada «Hunting Grounds». Esta versión del juego y la versión anterior que se mostró en el E3 2017 finalmente también se cancelaron, según nuestro propio informe. Entonces Ubisoft retrasó el juego hasta mayo de 2019anunciando que ya no se enviará en el año fiscal 2019-2020, retrasando su fecha de lanzamiento a algún momento después de marzo de 2020.

el oficial Calavera y huesoscuenta de Twitter de Retraso confirmado el 15 de mayo de 2019. «Vamos a cerrar las puertas y evitar que el juego retroceda», tuiteó Ubisoft. «Esta es una noticia difícil [sic] Para todos nosotros, pero esto es lo que se necesita Calavera y huesos¡Tan maravilloso como puede ser! «

Calavera y huesos Desaparecer, el tercer retraso

entonces puede que se retrase, Calavera y huesos La radio se ha ido Hasta que me salté el E3 2019. Parecía que el equipo iba cuesta abajo para centrarse en el desarrollo de juegos y Ubisoft tenía otros grandes juegos para anunciar y lanzar. Sin embargo, cuando reapareció, solo fueron más malas noticias.

El 24 de octubre de 2019unos cuatro meses después del retraso anterior, Calavera y huesos Se retrasó nuevamente junto con algunos otros grandes juegos de Ubisoft, como Cuerpo de perros guardianes Y La sexta piedra del arco iris. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó la noticia en una conferencia telefónica con inversores y dijo que el juego pirata no se lanzará hasta después de abril de 2021.

Calavera y huesos Finalmente obtiene la fecha de lanzamiento, cuarto retraso

El 11 de mayo de 2021Los ejecutivos de Ubisoft una vez más tuvieron una conferencia telefónica y una vez más tuvieron que explicar que, sí, el pirata informático tardío del juego se retrasó nuevamente… esta vez, el juego pasó de algún momento después de abril de 2021 a algún momento entre abril de 2022 y mayo de 2023. Aquí está lo que dijo el CFO de Ubisoft, Frédérick Duguet, sobre el retraso:

Creemos firmemente en la visión creativa del equipo y se les ha dado un mandato cada vez más ambicioso para el juego. producción dirigida [Ubisoft] Singapur ha progresado bien durante los últimos doce meses y la promesa es mejor que nunca. El tiempo adicional permitirá que el equipo implemente completamente su visión.

en julio de 2022Ubisoft finalmente ha establecido una fecha de lanzamiento específica para el juego de piratería en línea. anunció que Skull and Bones, después de muchos retrasos, se lanzará el 8 de noviembre de 2022 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia y PC. También significó que el juego había superado con creces a la última generación de consolas, que tenían casi cuatro años. Calavera y huesos Se anunció en 2017, pero en 2022 tiene casi una década.

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Calavera y huesos Obtiene nueva fecha de lanzamiento, quinto retraso

Parecía que tal vez, solo tal vez, el pirata informático con problemas de Ubisoft se lanzaría, pero luego, el 28 de septiembre de 2022, Ubisoft confirmó nuestros propios informes y Anuncian que el partido ya se vuelve a retrasar. La nueva fecha de lanzamiento del 9 de marzo de 2023 del editor retrasó el juego de 2022. El retraso se produjo después de una prueba técnica en septiembre que no salió bien, y los jugadores afirmaron que el progreso parecía superficial. Esto es lo que los desarrolladores dijeron sobre el retraso:

Nuestro equipo está trabajando arduamente para pulir y equilibrar la experiencia antes del lanzamiento mundial. Como resultado, hemos tomado la difícil decisión de mover nuestra fecha de lanzamiento al 9 de marzo de 2023. Estamos muy emocionados de que todos ustedes tengan en sus manos Calavera y huesos Y sumérgete de cabeza en un mundo peligroso y emocionante para construir tu imperio pirata. Para brindarle la mejor experiencia posible, hemos decidido tomarnos un poco más de tiempo para asegurarnos de que podamos brindarle exactamente eso.

Calavera y huesos Ya no tiene fecha exacta de estreno, el sexto retraso

Todo conduce a esta semana. Ayer, Ubisoft anunció que se retrasó nuevamente preocupado Calavera y huesos Y esta vez no especificó una nueva fecha de lanzamiento específica. En cambio, el lanzamiento del juego está actualmente programado para el año fiscal 2023-2024 de Ubisoft.

«Tiempo Calavera y huesos Ahora está completo y estamos usando el tiempo restante hasta nuestro lanzamiento para aprovechar los comentarios de nuestras pruebas técnicas en curso y la próxima beta abierta para mejorar y equilibrar la experiencia”, dijo un portavoz de Ubisoft. Kotaku en una carta «Para realizar completamente este lanzamiento, estamos aprovechando toda la fuerza de los estudios de desarrollo conjunto que ya están involucrados en el proceso de desarrollo, incluido el estudio Ubisoft Paris. Ubisoft Singapur sigue siendo el estudio insignia. Calavera y huesos El equipo está trabajando lo más rápido posible para probar el juego y desarrollar su poderoso contenido después del lanzamiento”.

Finalmente, este es un camino difícil de recorrer y no estoy seguro de que esté terminado. Parece incomprensible que Ubisoft llegue tan tarde Calavera y huesos De nuevo, pero llegados a este punto, nada parece imposible.

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si Calavera y huesos No lo lances este año, pasará una década desde que comienza el desarrollo del juego. Desde entonces, ha sido objeto de burlas seis veces, apareció en varios eventos diferentes de Ubisoft y E3, y ha sido Incluso sobrevivió al servicio de transmisión de GoogleStadia, en el que se suponía que se lanzaría.

Hoy, a principios de 2023, es difícil no sentirse mal por los innumerables desarrolladores que han dedicado años de sus vidas a este juego y aún no tienen nada concreto que mostrar. Con suerte, todo esto termina con el final feliz de un buen juego, y no con el tipo de decepción que hace que los servidores se cierren poco después del lanzamiento.

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