¿Por qué es más difícil jugar juegos de PS3 en PS5 de lo que parece?

PlayStation Plus Premium les da a los jugadores acceso a una biblioteca Títulos clásicos de PlayStation, PS2 y PS3 A partir de junio, lo cual es emocionante porque solo PS5 es retrocompatible con PS4 en este momento. Desafortunadamente, viene con una advertencia: todos juegos de ps3 Debe transmitirse desde la nube y no puede reproducirse localmente en la consola.

Lo hemos eliminado durante 15 años desde el lanzamiento de PS3, y todavía hay una buena manera de jugar muchos títulos clásicos de PS3 como De mala fama o Engranaje de metal sólido 4 en plataformas modernas. Sony está feliz de continuar con el enfoque de PlayStation Now para los juegos de PS3 Con PlayStation Plus Premium. Esto surge cuando Xbox y Nintendo hacen un trabajo relativamente bueno al emular o remasterizar juegos de sistemas más antiguos para plataformas modernas.

Para averiguar por qué es tan difícil llevar los juegos de PS3 a las consolas modernas, hablé con Whatcookie, colaborador de Popular emulador de PS3 RPCS3. Whatcookie, que optó por no compartir su nombre, también es conocido por crear un parche de 60 fps para la versión de PS3 de almas demoníacas. Desglosa lo que hace que la emulación de PS3 sea particularmente frustrante y arroja algo de luz sobre por qué Sony está satisfecho con la transmisión de juegos de PS3 desde la nube.

tómalo

Las estructuras de los sistemas PS4 y PS5 son demasiado similares para ser un gran problema al reproducir títulos de PS4 en el último sistema de Sony, con excepciones. En comparación con eso, la PS3 tiene una CPU diferente con la que la PS2 tiene más en común que los sistemas recientes de Sony.

En resumen, el microprocesador CELL de la PS3 tiene algunas capacidades únicas, lo que significaba que los desarrolladores dependían excesivamente de la CPU en ese momento. En última instancia, este enfoque dificulta la emulación de juegos de PS3. Whatcookie ha desglosado todo esto en Digital Trends con más detalle.

«Los impulso de la pasión De PS2 también celda – mazmorra En PS3, ambos están diseñados para realizar cálculos de punto flotante lo más rápido posible, a expensas de otros aspectos del rendimiento», explica Whatcookie. «CELL supera incluso a la CPU de PS4 en términos de rendimiento de punto flotante, pero pierde en todos los demás aspectos del rendimiento. rendimiento medible».

La CPU excepcionalmente poderosa de la PS3 realmente la convierte en un sistema extraño, pero la PS3 también puede transferir 128 bytes de forma atómica y tiene una GPU más débil que la Xbox 360. La combinación condujo a una extraña solución de posprocesamiento para los desarrolladores que Whatcookie llamó «poco amigable». a la emulación”, mediante el cual los desarrolladores descargan el procesamiento posterior a la CPU.

Esto significa mover la imagen proporcionada por la GPU a la memoria principal, simular el código de posprocesamiento y, finalmente, mover la imagen de vuelta a la memoria de la GPU desde la memoria principal, donde la GPU dibujará la interfaz de usuario sobre la imagen procesada y finalmente la mostrará. imagen en la pantalla. Whatcookie dice. «Este tipo de viaje de ida y vuelta es inapropiado para las GPU modernas, donde el procesamiento posterior de una imagen de 720p probablemente sea más rápido que mover la imagen a la memoria principal, sin mencionar todos los demás pasos».

Estos pasos adicionales en la funcionalidad que los desarrolladores normalmente tendrían en una GPU hacen que la emulación sea complicada. Sin embargo, un gran equipo dedicado a RPCS3 ha trabajado mucho para crear un emulador funcional para las PC modernas. Según Whatcookie, es completamente posible ejecutar un emulador de PS3 en PS5.

«La CPU de la PS5 es mucho más rápida y, combinada con el tipo de atajos que hacen los desarrolladores de emuladores comerciales (el emulador oficial de PS2 en PS4 tiene muchos parches y trucos para el juego), debería ser posible alcanzar la máxima velocidad en cualquier juego. Juego. Ellos eligen liberación».

Entonces, ¿por qué Sony no se esfuerza por abordar estos problemas y obtener emulaciones de PS3 adecuadas y funcionando en PS5?

Solo porque puedes…

Hacer que los emuladores de PS3 funcionen de forma nativa en PS5 es factible desde una perspectiva técnica, por lo que esta no es la razón por la que Sony no ha adoptado este enfoque con Prémium de PlayStation Plus. La decisión de Sony de seguir con la tecnología en la nube para los juegos de PS3 parece ser una cuestión de tiempo, costo y esfuerzo.

Whatcookie señala que Sony solo necesita emular ciertos juegos por lo que la inversión no vale la pena.

“Los emuladores comunitarios como RPCS3 están destinados a ejecutar el 100 % de la biblioteca de la consola, pero los emuladores comerciales solo necesitan emular el porcentaje limitado de la biblioteca con licencia para la reventa en línea”, dice. «El mayor inconveniente de este enfoque es que el trabajo específico del juego requerido puede acercarse al costo de simplemente portar el juego. Dado que el rendimiento siempre será más bajo que el puerto original, se vuelve difícil de justificar».

“El mayor impacto en el progreso siempre será la actividad del desarrollador, no la dificultad de emular un sistema en particular”.

En una era en la que las remasterizaciones y relanzamientos son tan costosas, crear simulaciones originales de estos juegos en un servicio que solo usan algunos fanáticos incondicionales probablemente no será un gran retorno de la inversión. Porque Sony ya tiene la tecnología de juegos en la nube de PS3 preexistente Playstation ahoraWhatcookie señala que no vale la pena volver a la mesa de dibujo con la simulación.

Cuando considera que PS3 ya está disponible a través de PS Now, y que la gran mayoría de los juegos de PS3 más vendidos ya se pueden jugar en PS5 a través de remasterizaciones de PS4, se vuelve difícil justificar el costo de crear un emulador en lugar de transferir cualquier juego existente que aún no se han jugado en PS4 o PS5′, dice.

Si Sony tuviera que emular el juego de PS3 para PS5, probablemente sería más factible y rentable volver a dominar el juego. Sin embargo, quedarse con la transmisión en vivo de juegos de PS3 en PlayStation Plus Premium es bastante decepcionante para los fanáticos de los juegos de preservación, estos Quienes no tienen acceso a la tecnologíaY a los que no les gustan los juegos en la nube.

Notorio 2

Si bien la PS3 es definitivamente una bestia extraña dada la forma en que funcionan la CPU y la GPU, RPCS3 explica que la emulación de PS3 puede funcionar en las PC modernas y que los problemas técnicos no son lo que se interpone en el camino de la emulación y el mantenimiento de los juegos en las consolas modernas de Sony. Como destaca claramente Whatacookie, ese esfuerzo recae en Sony y los desarrolladores.

“La mayoría de las plataformas son difíciles de imitar”, dijo. “El mayor obstáculo para el progreso de la emulación es la cantidad de desarrolladores dispuestos y capaces de trabajar en la emulación de un sistema en particular… Dado que todas las simulaciones son difíciles, no solo la emulación de PS3, el mayor impacto en el progreso siempre será la actividad del desarrollador, no la dificultad de emular. un sistema en particular.”

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