Paper Mario 64 se bloquea cuando el cambio cuesta a los jugadores sus datos de ahorro

¿Has sido víctima de Mario de papel 64 ¿Choque en el interruptor? Si es así, no eres el único.

el papel mario La serie fue una de mis favoritas de todos los tiempos, en particular Ficha de Mario: La puerta de mil años Nintendo GameCube.

mientras estaba jugando Mario de papel 64 A través de simulaciones en el pasado, nunca las terminé. Habiendo dicho eso, me conmovió descubrir que La biblioteca de Nintendo Switch Online N64 estaba agregando la versión original de la serie a su formación. Me acerqué a ella con mucho cuidado mirando La emulación de la biblioteca de Nintendo 64 tiene sus inconvenientes notables, pero a pesar de los raros problemas de velocidad de fotogramas, he tenido un problema menor con el juego durante las últimas dos semanas. Eso fue hasta que jugué durante tres horas seguidas, usando solo cajas de guardado en el juego, y decidí enfrentarme a un enemigo que estaba fuera de mi liga con Watt.

Por supuesto, obtuve la pantalla Game Over, pero simplemente no la entendí. Todo el emulador de Nintendo 64 decidió fallar, y cuando reinicié la computadora Mario de papel 64-Todos los guardados que hiciste en ese tiempo se han ido.

se congeló Yo estaba en shock. Casi me enojo, pero después de eso no sentí nada. me sentí Estúpido. ¿Por qué no creé puntos de suspensión en el emulador como una herramienta a prueba de fallas? ¿Por que eres tan estúpido? Después de unos días de no poder jugar el juego por vergüenza, el algoritmo de YouTube debe haber activado sus poderes de empatía y sentí que algo estaba pasando (creo que mi teléfono estaba escuchando mi queja). Tristemente, gran video de speedrunner JCog Entré y de repente entendí lo que me había pasado, y mi timidez se convirtió en molestia. Resulta que muchos se han encontrado con el mismo problema que yo.

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Como se muestra en el video, la versión americana de Mario de papel 64 (No la versión de la UE, que habría jugado si no se ejecutara a 25 fps en comparación con las versiones de 30 fps de EE. UU. y Japón) Se bloqueará el 100 % del tiempo en el emulador de Nintendo Switch Online si pierde la batalla con Watt como tu compañero. Increíblemente específico, increíblemente frustrante.

No solo eso, sino que si está guardando usando cuadros de guardado en el juego en lugar de puntos de bloqueo del emulador, se guardará hasta la última vez que guardó el juego y cerró la aplicación por completo. Esto se debe a que la aplicación solo borrará lo que hayas guardado dentro del juego en tu almacenamiento físico una vez que el programa esté apagado, y no lo hará en caso de un bloqueo.

Entonces, ¿por qué Watt hace que el juego se bloquee? Como detalla JCog en su video con una clave pirateada, parece que el código del juego mantiene por error el símbolo de Watt en el fondo del juego sobre la pantalla. Aparentemente, los desarrolladores originales «guardarían las cosas de esta manera en todas partes». JCog también señala que Watt es «el único socio que produce un efecto gráfico cuando está inactivo».

Usando la función de cambio, JCog eliminó el efecto de gráficos Watt inactivo cuando toca un juego sobre la pantalla y muestra que el juego no se bloquea si se elimina este efecto. De acuerdo con la codificación de la versión japonesa, este error parece haber sido corregido en esta versión en referencia al hecho de que se trataba de un error conocido.

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Parece que la única forma de eliminar este error es eliminando y cambiando el código en una clave casera. Si no tiene una clave pirateada, encontrará este problema cuando juegue la versión estadounidense del juego. En este caso, parece que la única opción para evitar perder todo tu progreso es ejecutar la versión PAL de velocidad de fotogramas más baja (a la que puedes acceder marcando una casilla en la configuración de la biblioteca de Nintendo 64). Si no quieres hacer eso, otra opción es confiar en el método de punto de comentario en lugar de los cuadros de guardado en el juego. Si no quieres hacer eso y quieres una forma más tediosa de confirmar tus guardados, haz lo que yo hago y cierra el emulador Switch por completo una vez que hayas guardado tu juego y luego vuelve a abrirlo. Esta es la única forma de borrar lo que está guardado en el juego en su almacenamiento Switch. ¡tan estupido!

Si bien este es probablemente el problema más común y agravante que enfrentan los jugadores en esta simulación, en realidad hay más cosas que se pasan por alto comprensiblemente, y parece que los desarrolladores también se han agregado por razones desconocidas. El primero viene en forma de un árbol muy específico en Shiver City que es golpeado con el martillo de Mario y hace que el juego se bloquee. Este error estaba presente en el juego original, pero por alguna razón no hizo que el juego fallara cuando se ejecutaba originalmente en una Nintendo 64.

Estos últimos, mencionados en el video de Cog, aparentemente son hacks agregados por los desarrolladores en el código que hacen que ciertas partes del juego se retrasen. horriblemente Como en la lucha contra el jefe Lava Piranha e incluso el menú del juego. No solo tiene sentido agregar ese retraso, sino que JCog elimina estos trucos al final del video y muestra que el juego no solo funciona bien sin él, sino mejor.

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El bloqueo de Watt se considera un error que rompe el juego y el hecho de que los jugadores estén Paga dinero extra además de sus suscripciones a Nintendo Switch Online Para ejecutar esta simulación, parece que los problemas que parecen ser conocidos por los desarrolladores deben resolverse. Con la disponibilidad de emuladores de juegos de Nintendo que resuelven estos problemas y hacen que los juegos funcionen sin problemas si tienes el hardware adecuado, huele como un emulador perezoso a un precio alto. Si Nintendo planea lanzar más juegos en la biblioteca de Nintendo 64 en Switch, tales errores no deben ignorarse y se debe hacer un mayor esfuerzo para que estos juegos funcionen bien.

¿Eso sucederá? Quién sabe.

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