No Man’s Sky obtiene soporte Nvidia DLSS para un rendimiento 4K más fluido

No Mans Sky Los jugadores pronto podrán explorar las vastas extensiones del espacio exterior con una velocidad de fotogramas suave hasta la resolución 4K, como soporte para Tecnología de supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) de Nvidia Próximamente este mes, el juego es Nvidia y el desarrollador Hello Games Anunciado el martes.

DLSS es una característica exclusiva de algunas tarjetas gráficas Nvidia que tiene como objetivo mejorar el rendimiento y la calidad de imagen de los juegos. El proceso toma imágenes de baja resolución y utiliza el aprendizaje automático para actualizarlas sin perder calidad. Debido a que las imágenes en sí se renderizan a una resolución más baja y posteriormente se actualizan, el proceso es menos engorroso para las computadoras y permite un mayor rendimiento y una mayor velocidad de fotogramas.

En caso de que No Mans Sky, DLSS debería significar que más jugadores pueden experimentar el juego en 4K sin dejar de mantener una velocidad de fotogramas jugable. A veces, este proceso da como resultado una imagen que no se ve tan bien como la renderizada originalmente en 4K, pero a veces también supera la calidad 4K original. Para ver cuánto DLSS puede aumentar el rendimiento No Mans Sky, Mira el video de arriba, que muestra el posible aumento de la velocidad de fotogramas cuando se juega en la Nvidia RTX 2060 Super, una tarjeta relativamente mediocre cuando se trata de GPU que pueden hacer DLSS. El video también revela que DLSS funcionará con él. No Mans Sky En realidad virtual.

DLSS está disponible en las GPU de trazado de rayos de Nvidia: la serie GeForce RTX 20 y 30 series de tarjetas gráficas. No Mans Sky El Uno de los nueve juegos que recibieron soporte DLSS en mayo.

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