Me encanta Unreal Engine 5 para renderizar videos. No puedo tener suficiente de ellos. Para ser claros, ni siquiera me importa cómo terminan siendo jugados, porque esa es una característica técnica, no una sección de revisión del juego, así que todo lo que me importa es lo hermosos que se ven, y el programa de esta noche es muy, muy hermoso.
Eso es todo Aerotransportadoun video creado por Airborn Studios, un estudio de arte en Berlín que hemos presentado varias veces antes, Incluso por su increíble trabajo en algunos supervisión para Pieles:
Después de una hibernación de muchos años, pedimos una reconsideración del proyecto que lleva el nombre de nuestro estudio. Me pregunto cómo sería si volviéramos a sumergirnos en este mundo con nuevas ideas, un enfoque diferente y una mezcla de Aerotransportado Veteranos y nuevos miembros del equipo, determinación de utilizar la última tecnología para impulsar el arte del juego en miniatura y mantenerse fiel a los pilares fundamentales del trabajo que se ha realizado desde tiempos inmemoriales. Y sin más preámbulos, ¡presentamos con orgullo el resultado!
Cuando dicen «fase de hibernación», no están bromeando: Aerotransportado como una idea Desde hace más de 15 añossiendo este último vídeo la expresión más contemporánea de la idea que dio nombre al estudio.
Es importante señalar aquí que esto no es un patio de recreo en el sentido de que es algo que él está tratando de hacer activamente. En cambio, lo llamaron un «prototipo visual» en este caso, es una forma en que los artistas pueden trabajar en algo como un videojuego para mostrar sus habilidades, todo mientras crean algo. para ellosno la dirección IP del propietario de la empresa o del cliente.
Para darle una idea de cuánto trabajo se necesita para algo como esto, aquí está la lista completa de créditos para el proyecto:
Estudios aerotransportados
Alexandre Delagrange – Entorno 3D / Arte de utilería
Alexandra Grab – Arte de personajes en 3D
Artur Rosário – El Arte de la Tecnología
Benjamín Saud – Director Técnico
Boris Patchul – Director General
Ching Rappsilber-Li – Asistente Administrativa
Eric Neubauer – Arte de personajes en 3D
Fatos Tahraj – Arte de personajes en 3D
Gabriel Hanna – Entorno 3D / Arte de utilería
Ilka Hesche – Arte conceptual
Jan Wyss – Entorno 3D / Arte de utilería
João Sapiro Josue – 3D Env / Prop Art
Johannes Vegelhuber – Dirección artística y concepto artístico
Jonas Kunert – Entorno 3D / Arte de utilería y arte conceptual
Julian Dasgupta – Gestión de Proyectos y Relaciones Públicas
Kevin Skok – Entorno 3D / Arte de utilería
Lennart Berger – Arte de personajes en 3D
Malwina Czech – 3D Env / Prop Art
Manuel Situmbol – Arte de personajes en 3D
Manuel Ferrex – Comandante del Nivel 3D
Nils Timmermann – Arte de personajes en 3D
Simon Cobb – Dirección de arte y arte conceptual
Steffen Unger – Conducción de personajes en 3D
Svenja Roesner – 3D Art Env / Prop
Tim Morels – Arte de personajes en 3D
Verena Porcher – Formato de reproducción del sitio web
Victor Pancrasi – Arte de personajes en 3D
Música
Ian Dorch
Estudio de animación Funkeyz
Choki Jamalil – Supervisor de Animación
Sonia Wolfson – Animación
Arthur Cousin – Animación
Michael Fabrice – Falsificación
desviación del sonido
Dan Kreislep – Director de sonido
Christopher Wilson – Diseño de sonido
Nicholas Kalman – Diseño de sonido
Steve Bardot – Diseño de sonido
niños de producción
Josué (Yoshi)
gracias especiales
adina krause
izzy bulut
jose dina
Mateo Schneider
Si quieres saber más sobre Aerotransportado y crearlo, El equipo escribió un breve blog sobre el proceso.pero también tuvieron la amabilidad de compartir muchas piezas detrás de escena de la creación de videos, desde diseños de personajes hasta representaciones de aeronaves:
«Estudiante amistoso. Jugador certificado. Evangelista de las redes sociales. Fanático de Internet. Se cae mucho. Futuro ídolo adolescente».