Lost Ark se ha disparado, los jugadores culpan a los bots

Lost Ark ha sido un éxito inconfundible para el brazo editorial de Amazon, tomando el gran western coreano MMOARPG. Pero después de un lanzamiento desbocado con 1,3 millones de jugadores simultáneos en Steam, poco después colapsó a un mínimo de unos 340.000 simultáneos. Todavía ocupa un lugar destacado en la gran descripción general de Steam, pero de todos modos es una gran pérdida.

¿Corrientemente? Las cosas han cambiado…

Desde ese punto bajo a principios de abril, Lost Ark ha pasado los últimos dos meses y medio volviendo a crecer constantemente su base de jugadores hasta el punto en que ahora es casi el mejor. 900.000 jugadores simultáneos. Es una desviación masiva del MMO local de Amazon, New World, que comenzó fuerte con 900,000 jugadores, pero no ha dejado de caer, y ahora ha alcanzado nuevos mínimos recientemente con picos de alrededor de 18,000 ofertas.

Lost Ark es habitualmente el mejor juego en Steam, a menudo segundo o tercero, en la mezcla con DOTA 2 y CSGO. Entonces, ¿por qué crecimos tanto?

  • Lost Ark fue una especie de golpe al principio. Ya había estado viviendo en otras áreas durante años, por lo que ya había experimentado sus dolores de crecimiento hace mucho tiempo. La versión occidental actual es el resultado de esos años de éxito incorporado, lo que la coloca en una ventaja sobre muchos juegos «en vivo» similares que están luchando por encontrar un punto de apoyo.
  • El período de lanzamiento lite de varios meses puede haber causado que los jugadores regresen sin jugar mucho.
  • El modelo gratuito, que eventualmente generó compras, pero hay una gran cantidad de contenido para probar de forma gratuita.
  • Muchas actualizaciones nuevas, que incluyen agregar nuevos continentes, misiones y subcategorías. Fue suficiente para que los jugadores regresaran.
  • Pero al final, muchos afirman que miles, decenas de miles o incluso cientos de miles de estos jugadores son bots, por lo que algunas de estas ganancias pueden ser ilegales. Amazon ha hablado de que ya está realizando prohibiciones de bots a gran escala y que vendrán más en un futuro cercano, por lo que veremos qué hace con el conteo de jugadores.

Aunque me fui antes de la era actual llena de robots, me gustó tanto Lost Ark que sentí que rascó la eterna picazón de Diablo, un vacío que Immortal no ha llenado, y no se llenará hasta Diablo 4 en el año. del presente Mi único problema con Lost Ark era tiempo. Como MMO, exige un Completo Mucho tiempo, incluso para gestionar un personaje y seguir aumentando su fuerza. Como tal, con tantos otros juegos en vivo que también necesito mantener, no pude mantener el ritmo a largo plazo. Pero si pudiera clonarme a mí mismo, este clon seguramente jugaría y escribiría sobre Lost Ark ahora de forma regular, aunque los bots probablemente sean demasiado difíciles de soportar.

En los últimos días se han producido grandes caídas en Lost Ark, pero creo que principalmente debido a problemas con el servidor y el mantenimiento. Realmente quiero saber si vuelve a cruzar un millón, ya que esta parece ser la tendencia actual, y cuánto se filtra si estas nuevas prohibiciones de bots continúan.

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