Los desarrolladores de Outriders están considerando «grandes paquetes de expansión», pero quieren evitar «el juego como una monetización del servicio».

El desarrollador People Can Fly está buscando formas de brindar soporte Outriders Después del lanzamiento, se centra en «grandes paquetes de expansión» que eluden «el juego como una licuefacción de servicio» que alimenta el contenido por goteo.

Hablamos con El año pasado, el director creativo Bartosz Kmita y el diseñador principal del juego Piotr Nowakowski, y sus comentarios se han vuelto más importantes desde el lanzamiento del juego. Los Outriders se han lanzado a tal demanda que sus servidores han estado inundados durante días, por lo que hay un claro apetito por el juego. Kmita nos dijo anteriormente que People Can Fly siempre había esperado apoyar el juego después de su lanzamiento de una manera que se adaptara a los jugadores y al estudio, y que basaría sus planes posteriores al lanzamiento en responder al juego.

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