Las notas del parche 13.5 de «League of Legends» traen reelaboración de Yuumi, cambios en la jungla y grandes Nerfs

Riot Games ha publicado las notas del parche para League of Legends Actualización 13.5, que incluye el lanzamiento de la muy esperada revisión de Yuumi, algunos cambios en la jungla y algunos nerfs para algunos héroes sorpresa.

Después de meses de espera, Yuumi finalmente está recibiendo una revisión muy necesaria que, con suerte, evitará que sea el héroe más molesto del juego. Su negatividad ha sufrido algunos cambios masivos y ahora puede tener al mejor amigo del juego. Básicamente, cuando un aliado al que está unida hace algo bueno, se vinculará más con ambos. Cuando se vincula con el aliado con la puntuación de amistad más alta, sus habilidades se vuelven más fuertes.

Hay algunos otros cambios en la mayoría de su alineación, pero el Idle reelaborado es el cambio más grande. En general, ahora tiene algo de curación centrada en el combate y es más adecuada para unirse a un arquero, en lugar de simplemente flotar sola y ser una fuente de peligro.

«Nuestro objetivo es hacer que la cuadrícula sea mucho más importante para Yuumi, especialmente si va a escalarla como otras brujas sin ser atacada», dijo el equipo de desarrollo en las notas del parche. Lo hemos mantenido como una asociación de crecimiento dinámico porque… bueno, eso es lo que hacen los gatos, pero también en el caso de que algo muy malo, deberías sentirte libre de cambiar y no retrasar todo el juego. Yuumi, espero que esto ponga la coloca en una mejor posición para la mayoría de los jugadores y la hace menos dominante en los entornos profesionales”.

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En otras partes del parche, hay algunos cambios en la jungla, en su mayoría revirtiendo algunos cambios realizados en la pretemporada. Las recompensas que obtienes por cultivar tu jungla se desvían para que la lucha contra la jungla vuelva a ser una cosa, y parte del oro perdido del sistema de curación se devuelve a la limpieza de campamentos, para que los junglas que no siempre se dedican a sus asuntos sean más viables. Esto también se trata en términos de XP, ya que un junker obtiene menos puntos de experiencia en comparación con alguien que se sienta en los bosques y las granjas.

En términos de cambios básicos de héroe, hay una serie de nerfs para algunos héroes, con mucho enfoque en usarlos a nivel profesional. Ashe está respaldada en los terrenos para volver a ser más un ADC y, con suerte, reducir su popularidad en el nivel profesional, mientras que Caitlyn obtiene algunas deducciones básicas básicas con la esperanza de que sea un problema menor.

Luego, en lo que parece ser un ataque directo a mi grupo personal, Gangplank, Rammus y Twitch obtienen beneficios, mientras que otros con los que no juego, como Jinx, Kennen y Fizz, obtienen beneficios. Azir también recibió algunos ajustes inusuales que pueden cambiar su juego o básicamente nada que pueda hacer, y es difícil saberlo sin intentarlo.

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