La paradoja de Duvery hace que Warframe sea más accesible que nunca

Warframe es una extraña y maravillosa epopeya de ciencia ficción sobre imperios en ruinas, guerreros mortales, sindicatos del futuro lejano y traiciones trágicas. También es un juego increíblemente denso que toma docenas o cientos de horas para desempacar por completo. Introduzca la última expansión del juego: la paradoja de dufferyEl camino paralelo se abre instantáneamente a nuevos jugadores. la paradoja de duffery Es un espectáculo rápido y espontáneo. la guerra Esto es perfecto para los recién llegados y también recompensa a los veteranos y sus fuertes combos.

la paradoja de duffery Originalmente fue anunciado el la guerra Convención de fans de TennoCon en 2019 con un breve y misterioso tráiler. “El tráiler de 2019 fue muy conceptual”, dice Rebecca Ford, directora creativa de The Inc. la guerra. Fue un testimonio de la ambición de contar una historia paradójica. El desarrollo del diseño, el mundo abierto y el entorno no comenzó en serio hasta el año pasado. Teníamos mucho arte conceptual, teníamos un enemigo, teníamos el caballo, teníamos un tablero de visión. Eso era todo lo que teníamos, y luego todo lo demás vino en el último año de desarrollo».

Entra el malvado Dominus Thrax, rey de los niños y señor de su reino. The Drifter es una figura misteriosa con algunos problemas de memoria, que ha quedado atrapada en los cielos de Thrax. El estado de ánimo y los caprichos de Thrax cambian el mundo que lo rodea, lo que proporciona el conjunto de ropa para atravesar la paradoja de Duviri. Hay una campaña de campaña corta que lleva a los jugadores a través de la tradición, los presenta al elenco y establece este entorno muy nuevo. Una vez que los jugadores completan esto, Duviri Paradox se convierte en un roguelike, y los estallidos de ira y dolor de Thrax cambian las condiciones de cada ronda. También existe la opción de relajarse en un mundo abierto más amplio, con más descubrimientos y tiempo para explorar rincones más pequeños del mundo.

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Este no es el caso la guerraEl primer mundo abierto, pero muy diferente a sus predecesores en el Soul System. «En lugar de pelear todo el tiempo, es más exploratorio», dice Ford. Se incentivará al jugador para que eche un vistazo y complete actividades paralelas en Paradox para obtener nuevas recompensas por su equipo. Los jugadores pueden jugar a través de seis capítulos de la narrativa procesal o participar en un mundo más abierto y menos estructurado. Lo más emocionante es que los jugadores obtendrán un caballo inspirado en otros grandes caballos de videojuegos, como Anillo Eldentorrente.

Cuando el jugador abre la guerra Por primera vez, podrán ingresar la guerra o salta directamente a la paradoja de duffery. Hay progresión mutua y continuidad entre los dos lados, y los jugadores pueden intercambiar según sea necesario. También hay ventanas de acceso directo desde la guerraEspolvorea el combate ninja mecha de alto octanaje en todas partes dory.

Ford compara la paradoja de duffery a League of Legends y su modo idiota All Random All Mid, generalmente abreviado como ARAM. ARAM les da a los jugadores un héroe aleatorio para probar en un partido de bajo riesgo que tiene lugar en un mapa que es esencialmente una línea recta. la paradoja de duffery igualmente amigable; Los veteranos tendrán equipo a mano de la guerraSin embargo, los nuevos jugadores podrán probar un mod de Warframes sin ninguna inversión. «El truco es que no necesitarán ningún equipo, todos son préstamos», dice Ford.

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Drifter controla como un personaje independiente. mientras la guerra Girando en torno a enjambres de enemigos y poderosas habilidades, el Drifter tiene combate a menor escala; Las batallas van de uno contra 20 a uno contra cinco. «Queríamos tratar de hacer una variedad de situaciones y enemigos que se centren en el contrajuego, mezclando tu pequeña pistola de fuego rápido con tus cuchillas y equilibrándolas de una manera que tenga un porcentaje más bajo de enemigos», explica Ford. A medida que los jugadores actualicen su equipo y desbloqueen más secretos de Paradox, eventualmente podrán arrastrar sus Warframes al Firmamento para obtener algo de poder explosivo.

con la nueva guerra, la guerra Básicamente concluyó su primer gran arco, y la paradoja de duffery Prepara el escenario para la siguiente etapa. la guerra Contiene una cantidad aterradora de canon, pero afortunadamente su línea de tiempo ahora es menos una trama y más un bucle de bucle. Creé paradojas, viajes en el tiempo y otros tropos de ciencia ficción. la guerra menos lineal. Ahora, los jugadores pueden saltar a una nueva caja de arena, libre de la colección de juegos de servicio en vivo que se han acumulado a lo largo de los años.

Es difícil participar en él. la guerra, un juego excepcional que se ha visto obstaculizado por su intensidad, escala e intensidad. Para los veteranos, esta nueva actualización es solo una capa más la guerraDelicioso contenido de lasaña. pero la paradoja de dufferyEl objetivo más importante es proporcionar una nueva rampa de entrada en el mundo para nuevos jugadores, completa con un nuevo protagonista y un caballo espectral amistoso. la paradoja de duffery Es una actualización gratuita a partir del 26 de abril en PC y consolas.

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