La caja de Metal Gear Solid se usa para vencer al verdadero robot militar

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A medida que la inteligencia artificial comienza a desempeñar un papel cada vez más destacado en nuestras vidas, escribir noticias Y conducir autosPara bien o para mal, naturalmente nos enfrentamos a una serie de preguntas difíciles. El principal entre ellos: «¿Puedo vencer a una IA en una pelea? Y si es así, ¿cómo?

Ocho marines recientemente descifraron el código. La clave, descubren, es actuar como personajes de videojuegos.

En el Siguiente libro «Cuatro campos de batalla: poder en la era de la inteligencia artificial» de Paul Scharre – Extraído de Publicado en Twitter Por Shashank Joshi, editor de defensa de The Economist: el autor cuenta una anécdota sobre una época en la que el ejército de EE. UU. usaba soldados para mejorar la capacidad de un sistema de inteligencia artificial para detectar personas. Después de seis días de entrenar el algoritmo haciendo que los soldados caminaran alrededor, escribió Char, los ingenieros del proyecto cambiaron el guión, colocaron el robot en medio de una rotonda y les pidieron a los soldados que se acercaran sin ser detectados. .

El bot no detecta a ninguno de los soldados. Para superar la IA, los participantes eligieron moverse no como humanos normales, sino de formas que tenían más en común con personajes de dibujos animados o videojuegos.

«Un salto mortal da saltos mortales de 300 metros; nunca descubierto», escribe Char, citando a una fuente llamada Phil, que no se identifica en el extracto del libro publicado por Joshi. «Dos se escondieron debajo de una caja de cartón. Podías escucharlos reír todo el tiempo».

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Otro campo de soldados desnudó un abeto y luego, probablemente ya lo adivinó, fingió ser un abeto.

Al leer esta historia, muchos usuarios de Twitter compararon el estilo de la caja de cartón con la herramienta menos sofisticada del arsenal de Metal Gear Solid Super Spy Solid Snake: una humilde caja de cartón, debajo de la cual los jugadores podían esconderse para desorientar a la infantería bípeda y los tanques nucleares. Ambas cosas. Agrega eso a Lista de cosas que predijo el director de «Metal Gear Solid», Hideo Kojima. Mientras tanto, si alguna vez has jugado juego de almas oscurasalguna vez ha hecho un salto mortal de más de 300 metros.

El ejército ha usado videojuegos durante mucho tiempo para entrenar a los soldados y publicitarse entre los jóvenes, y eso es lo que usó. están sujetos a un intenso escrutinio. últimamente , Estados Unidos Y paises como israel También recurrí al uso de juegos para actualizar los sistemas de IA. Pero a pesar de todo su entrenamiento en videojuegos, los humanos tienen más. En caso de duda, simplemente escóndase debajo de una caja de cartón.

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