La actualización de Splatoon 3 v1.1.1 ya está disponible, aquí están las notas completas del parche

Foto: Nintendo

Exactamente una semana después de su lanzamiento, Nintendo lanzó una nueva actualización para el último título propio. Splatoon 3.

Esto actualiza el juego a la versión 1.1.1 e incluye una gran cantidad de cambios. Hay mods de Splatfests, controles de jugador y multijugador en el juego, incluidos Salmon Run, mods de modo historia y más.

Puede obtener el resumen completo en las notas del parche a continuación, cortesía de la página de soporte oficial de Nintendo:

Versión 1.1.1 (lanzada el 15 de septiembre de 2022)

Cambios en Splatfests

  • Se ha ajustado la tasa de ocurrencia de la Batalla de los Tres Colores. Desde el punto de vista del equipo defensor, lanzarán con algo menos de frecuencia que antes.

Cambios en los controles del jugador

  • Se solucionó un problema por el que era posible saltar más lejos de lo habitual con Squid Roll al hacer una determinada entrada mientras se cargaba Squid Surge.
  • Se corrigieron problemas al jugar durante mucho tiempo sin cerrar el programa, como no disparar correctamente con el arma principal del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador podía moverse por la superficie del agua o pararse en el agua cuando se movía rápidamente. Por ejemplo, al realizar un Dodge Roll con Splat Dualies.

Cambios en multijugador

  • Se solucionó un problema con los errores de conexión de alta frecuencia al final de las batallas debido al entorno de comunicación.
  • Se solucionó un problema en Bloblobber donde la detección de colisión para los puntos tercero y cuarto de una sola bola sería demasiado pequeña.
  • Se solucionó un problema por el cual el dinero y la EXP no se otorgaban en ciertas circunstancias cuando la batalla finalizaba antes de tiempo debido a la falta de jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador no podía, en ciertos modos, cancelar el emparejamiento cuando no se reunieron suficientes jugadores. Los jugadores ahora se cancelarán automáticamente después de que haya pasado una cierta cantidad de tiempo.
  • Se solucionó un problema en Sturgeon Shipyard donde era posible ingresar por el lado de popa de algunos puentes levadizos.
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Cambios en la corrida de salmón

  • Se solucionó un problema por el que se producían errores de comunicación de alta frecuencia al final de las misiones debido al entorno de comunicación.
  • Se solucionó un problema con los eventos de erupción Mudmouth en los que Mudmouths se movía de manera no deseada.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores con títulos idénticos fueran considerados «partidarios de clasificación» y no ganaran puntos de clasificación.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño constante de Fauces sumergidas con ciertas armas especiales causaba que el juego se bloqueara.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores quedaban atrapados dentro del terreno del escenario.
  • Se solucionó un problema por el cual, al final de la batalla, la cantidad de Puntos Grizzco ganados se mostraba como menor que la cantidad realmente agregada para guardar datos, lo que provocaba situaciones en las que el jugador no podía cobrar las recompensas.
  • Se solucionó un problema por el cual los mensajes podían cambiar al comienzo de la ola 3 dependiendo de si aparecía King Salmonid o no.

Cambios en el modo historia

  • Se solucionó un problema por el cual, después de completar la etapa final, se producía un error de conexión en medio de una determinada escena y el jugador regresaba al cuadrado.
    • Las escenas posteriores a la definición se pueden ver escaneando la etapa final nuevamente.
    • En los casos en que ocurre este error, la etapa final se trata como borrada y la etapa se puede omitir desde el menú de pausa al volver a intentarlo.
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Otros cambios

  • Se solucionó un problema al iniciar el juego por primera vez en el que el juego podía bloquearse y no progresar desde la pantalla negra después de la pantalla donde la tinta amarilla y azul se mezclaban.
  • Se solucionó un problema al descargar Battle Replay que a veces causaba que el juego no progresara.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba al actualizar la tabla al intentar unirse a un amigo.
  • Se solucionó un problema poco común en el que el juego se bloqueaba mientras el jugador visitaba una tienda.
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un error de comunicación mientras un jugador intercambiaba equipo en una tienda.
  • Se solucionó un problema por el cual ocurría un error de comunicación al comprar un arma. Puede parecer que el jugador tiene el arma equipada aunque no pueda comprarla, lo que puede causar un error de conexión si el jugador intenta unirse a una batalla.

Dado que este parche de actualización se centra en los cambios relacionados con Splatfest y corrige errores que pueden tener un impacto significativo en el progreso del juego, hemos priorizado su lanzamiento.

Tenga en cuenta que los cambios en la frecuencia de la batalla tricolor deben considerarse temporales. Por ahora, habrá más instancias de jugadores que elijan Tricolor Battle pero que en su lugar sean puestos en una Turf War. A partir de ahora, la especificación de coincidencia de Splatfest continuará modificándose y este problema se corregirá. Planeamos implementar estos ajustes con el inicio de la nueva temporada en diciembre.

El próximo parche se centrará principalmente en los ajustes de equilibrio y otros problemas que estaban fuera del alcance del parche actual.

Continuamos monitoreando y analizando los datos de batalla y planeamos hacer ajustes a mitad de la temporada actual.


Esta última actualización sigue a la versión 1.1.0. Puedes aprender más sobre esto en Nuestra publicación anterior.

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