Jóvenes indígenas protagonizan una nueva serie de juegos web filmada en el centro de Australia

Como muchos otros jóvenes en Australia y el mundo, Tevice Ronson, conocido como «La Máquina», creció con los videojuegos.

El dispositivo vive en la remota comunidad de Ltyentye Apurte, también conocida como Santa Teresa, a unos 80 kilómetros al sureste de Alice Springs.

Es una de las estrellas de una nueva serie web de videojuegos producida fuera de la sociedad, llamada Checkpoint Ltyentye.

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Comunicarse con la gente de forma remota

Un programa de videojuegos que presenta a los residentes de una comunidad aborigen remota no es un hallazgo común en la escena de los juegos de Australia.

El productor ejecutivo Joshua Tillmouth dijo que el programa se ha beneficiado de la creciente popularidad de los videojuegos durante la pandemia.

Los videos se publican en línea en Ltyentye Apurte TV, que forma parte de un programa de desarrollo comunitario dirigido por Catholic Care NT.

El equipo ha creado bastantes videos hasta ahora, jugando y revisando juegos como el reinicio de 2018 de God of War, la última entrega de la serie Mortal Kombat y la sensación de realidad virtual, Beat Saber.

Dos jóvenes aborígenes, uno con un mando, sentados en dos sillas viendo un partido por televisión.
El espectáculo fue filmado en una miniatura desmontable en la comunidad remota.(ABC News: Michael Donnelly )

Filmado en el «centro de medios» de la comunidad, Checkpoint Ltyentye es un dispositivo pequeño y desmontable equipado con un televisor, computadoras para editar y espacio para una consola o videoconsola.

El personal se turna para jugar el juego del día, o juntos durante los juegos de varios jugadores, y luego hablan sobre sus experiencias.

“Sean cuales sean los juegos que les gusten a los jugadores, intentaremos que jueguen y den su opinión al respecto”, dijo Tilmouth.

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Dispositivo Ronson dijo que estar frente a la cámara no era algo que le entusiasmara al principio, pero dijo que se volvió más cómodo a medida que lo filmaban.

Pero jugar en medio del desierto no está exento de desafíos.

Joven con sombrero negro y cubierta para la cabeza.  Dos jóvenes aborígenes sentados detrás de él, mirando la televisión.
Joshua Tilmouth dice que el programa se ha beneficiado de un aumento en la cantidad de personas que juegan videojuegos durante la pandemia.(ABC News: Michael Donnelly)

«Es difícil estar en línea, y obviamente eso es una gran parte de la cultura de los videojuegos», dijo Tilmouth.

«La conexión a Internet no siempre es buena aquí… así que no hemos hecho ninguno de estos episodios. [yet]. «

Si bien el programa explora lo bueno de los videojuegos y une a las personas de la comunidad, los miembros del equipo dijeron que también querían promover un equilibrio saludable.

“Ya sabes, anima a los niños a divertirse y jugar, pero también tienes que ir a la escuela”, dijo Tilmouth.

Un joven aborigen con una camiseta negra mira a la cámara.
Dispositivo Ronson dice que estar frente a la cámara fue abrumador al principio, pero ahora está disfrutando la experiencia.(ABC News: Michael Donnelly )

Representación de los pueblos indígenas en los juegos

El equipo espera inspirar a otros jóvenes indígenas en los juegos.

«Deseamos que diera más representación… que hay chicos aborígenes reproduciendo los videos y les encanta como a todos los demás», soy Tilmouth Tilmouth.

También esperaba que el programa animara a más niñas aborígenes a participar.

«Sería genial si algunas de las chicas de Ltyentye Apurte pudieran jugar videojuegos y tal vez algún día hacer su propio programa».

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