España ha decidido restringir el uso de loot boxes en los videojuegos

gobierno español anunciar Su objetivo es regular el uso de cajas de botín en los videojuegos, con la intención de reducir el comportamiento de consumo «imprudente, compulsivo o incluso patológico» entre los jugadores.

La legislación propuesta por el ministro de Consumo, Alberto Garzón, parece ser parte de la regulación que apunta a los artículos digitales con valor financiero en un mercado real o virtual. Esto también cubrirá la venta y distribución de productos básicos respaldados por blockchain, como NFT.

Según Reuters, Garzón dijo que la regulación aún permitiría a los jugadores «divertirse» mientras protege a los usuarios vulnerables. Esto apunta al posible vínculo entre los jugadores que gastan grandes cantidades de dinero en cajas de botín aleatorias y la adicción al juego tradicional.

Parece que tres de cada 10 estudiantes españoles gastaron dinero en compras dentro del juego en 2021.

España se une a las filas de otros gobiernos europeos como Bélgica y Holanda en la regulación del uso de cajas de botín en los juegos que se pueden jugar dentro de sus fronteras. Bélgica y los Países Bajos han prohibido estrictamente esta práctica; No está claro si España hará lo mismo.

A principios de este año, Blizzard Entertainment tuvo que cancelar el lanzamiento de diablo inmortal En Bélgica y Holanda por temor a conflicto con la normativa de ese país.

Los esfuerzos legales para restringir el uso de cajas de botín también surgieron en el Reino Unido y Canadá, aunque ninguna de las compañías ha prohibido oficialmente la mecánica del juego. Los legisladores estadounidenses también han expresado interés en investigar la práctica.

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Para cualquier lector curioso sobre el vínculo entre las cajas de botín y la adicción, puede revisar los datos de Dos universidades en el Reino Unidoo leer cuentos de La gente de IGN Esto detalla cómo las tendencias adictivas interactúan con el potencial de gasto ilimitado de este método de monetización.

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