Epic Games despide a 830 empleados, citando ambiciones «poco realistas»

Epic Games, la compañía detrás de Fortnite, recortó el 16% de su fuerza laboral (aproximadamente 830 empleados) después de que expectativas de ingresos poco realistas inspiradas por el juego metaverso le hicieran gastar “significativamente más” dinero del que ganaba.

«Hemos llegado a la conclusión de que los despidos son el único camino a seguir y que hacerlo ahora y en esta escala estabilizará nuestras finanzas», escribió el director ejecutivo Tim Sweeney en una carta del 29 de septiembre. nota Enviado a los empleados de Epic Games.

«Durante mucho tiempo he sido optimista de que podríamos superar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva, eso no era realista», añadió Sweeney.

Si bien Sweeney atribuyó el reciente crecimiento de la compañía al Programa de Creadores de Fortnite, que permite a los jugadores crear y vender su propio contenido del juego con un descuento del 40%, el cambio ha llevado a márgenes de ganancia más bajos.

«El éxito en el ecosistema de creadores es un gran logro, pero significa un cambio estructural importante en nuestras economías».

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Además de los despidos mencionados anteriormente, Sweeney dijo que otros 250 empleados también dejarán Epic Games, ya que la compañía anunció que vendería el sitio de música Bandcamp recientemente adquirido y escindiría su empresa de marketing SuperAwesome, una empresa de tecnología de seguridad infantil que se unió a Epic. En 2020.

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En particular, los futuros empleados de Epic Games recibirán seis meses de salario, y los residentes en EE. UU., Canadá y Brasil también pueden esperar seis meses de atención médica remunerada.

Además de Fortnite, que tiene alrededor de 400 millones de usuarios registrados, Epic Games también ejecuta Unreal Engine. El grupo de desarrollo de videojuegos impulsa títulos como God of War y PlayerUnknown’s Battlegrounds.

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