En homenaje a PlayStation Vita en su décimo cumpleaños

Hace una década, hoy se produjo el lanzamiento japonés del último juego móvil dedicado de Sony, el Playstation Vita. No era tan popular como su predecesora PlayStation Portable (o su principal competidor Nintendo 3ds), Sony todavía está intentando Para llevar la experiencia de juego al móvilPero Vita todavía ocupa un lugar especial en los corazones de quienes la poseen. En Engadget, ha habido Nathan Ingraham y Devindra Hardawar, que han ensalzado las virtudes del orden en nuestro Slack interior muchas veces a lo largo de los años (sí, lo he comprobado). Entonces, para el décimo cumpleaños de Vita, les preguntamos a nuestros expertos residentes sobre sus juegos favoritos para el sistema, y ​​los inspiramos a sacar la pieza brillante y portátil de sus casilleros para otra ronda. – Chris Nodos, editor de la guía del comprador

Gravity Rush

libertad Gravity Rush‘s La jugabilidad acrobática, que te permite caer por el aire en todas direcciones, así como caminar a lo largo de los lados y el fondo de los edificios, va de la mano con la portabilidad de Vita. Esto lo convirtió en un juego que no puedo evitar amar a pesar de sus frustraciones. Gravity Rush Hizo un uso completo de los controles de movimiento del sistema (tenía que inclinar la Vita para controlar el impulso del vuelo) y la estética de la animación de acuarela se veía impresionante en la pantalla de la Vita. Pocos juegos han capturado tan bien el encanto del hardware del sistema.

Claro, el combate fue simplista y la historia simplemente no tenía sentido. Pero la intuición de volar era difícil de igualar, especialmente en una consola portátil. No pude jugar Playstation 4 Gravity Rush remasterizadoSobre todo porque mis recuerdos del juego están estrechamente relacionados con la Vita. Creo que es hora de superar finalmente este apagón. La Vita está realmente muerta, y si quería jugar la secuela, no tenía más remedio que cambiarme a mi PS4. – Devendra Hardwar, editora sénior

Iluminación: Sinfonía eléctrica

Toda consola portátil necesita un buen juego de rompecabezas. Para la PS Vita, fue así Iluminación: Sinfonía eléctrica. El primer juego de Lumines Fue un título de lanzamiento para el predecesor de Vita, PlayStation Portable, y Sinfonía eléctrica Llegó cuando la Vita salió a la venta. La jugabilidad básica sigue siendo la misma: trabajas con cuadrados de 2 x 2 de diferentes colores juntos y combinas esos colores para despejar los objetos. Si su pantalla está sobrecargada, eso es todo.

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que hace Iluminación: Sinfonía eléctrica Entonces, la jugabilidad es la forma en que se combina con el ritmo de una larga lista de melodías electrónicas clásicas de artistas como LCD Soundsystem, Aphex Twin, The Chemical Brothers y alrededor de 30 más. Cada canción tiene una velocidad diferente, y esta velocidad se refleja en el juego; no k tetris Donde las cosas se ponen cada vez más rápidas. En realidad es más como efecto tetrisFue el primer juego de Tetris en crear música y sonido. Una parte importante de la experiencia de juego..

Iluminación: Sinfonía eléctrica No alcances grandes alturas tetris Como un juego de rompecabezas, pero esto no es un gran éxito. Es dificil competir con ella Uno de los videojuegos más populares de todos los tiempos., Pero Sinfonía eléctrica Sigue siendo una excelente manera de pasar el tiempo, ya sea con una sesión corta o una reproducción larga de las más de 30 pistas que ofrece el juego. – Nathan Ingraham, editor adjunto

Modnation Racers: viaje por carretera

desde entonces Super mario kart Llegó en 1992 y los desarrolladores de juegos han intentado emular su atractivo con poco éxito. por mi dinero, Modnation Racers: viaje por carretera Estuvo muy cerca. El título de PS Vita era una nueva versión de Uno de los juegos de PS3 que apareció en 2010. Ambas entregas siguen de cerca el guión de Mario Kart: pistas locas con armas y elementos que te permiten aumentar las probabilidades contra tus rivales.

Lo que los juegos de Modnation Racers han hecho de manera diferente es ofrecer infinitas personalizaciones: el kart, el corredor y, lo más importante, los recorridos en sí. Incluso en la Vita algo reducida, puedes descargar todo tipo de creaciones de la comunidad Modnation, algo que le dio vida al juego durante años hasta que Sony inevitablemente cerró los servidores.

Incluso sin todo el contenido de la comunidad, Modnation Racers: viaje por carretera Sigue siendo una maravilla para jugar. Las 30 pistas en su modo carrera están muy bien diseñadas y la mecánica de conducción simplemente se siente genial. Casi 10 años después, este juego está mostrando su edad, pero es un gran ejemplo de la promesa de Sony de llevar juegos con calidad de consola a la Vita. Los gráficos no se ven tan nítidos como solían ser, pero la experiencia de las carreras sigue siendo sorprendente. – NI

Oli Oli

Sony inicialmente ofreció la PS Vita como una forma de jugar juegos con calidad de consola sobre la marcha, pero su legado se trata tanto de juegos independientes más pequeños que llegan al dispositivo portátil. Oli Oli y su complemento Oli Oli 2: Bienvenido a Oliwood Company Son dos juegos que jugué durante horas y horas, aunque no eran tan llamativos y deslumbrantes como los juegos de los grandes estudios.

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Oli Oli Es un magistral juego de patinaje de desplazamiento lateral que combina música y gráficos de baja fidelidad con una jugabilidad fácil de aprender, pero una locura de dominar. Y déjame ser claro, la «locura» es un complemento. Una vez que descubrí cómo hacer movimientos más avanzados y hacer combos más largos para mejorar mi puntuación, me enganché al desafío de dominar cada nivel.

Y ahí para ti Para dominar aquí cada uno de los dos juegos tenía cinco mundos que conquistar, cada uno con cinco niveles ‘Amateur’ y ‘Profesional’. Y cada nivel tiene cinco objetivos que debes dominar si realmente quieres estar completo. Normalmente, no trato de marcar el 100% de todos los goles en un partido, pero aquí tuve que seguir esforzándome para superar la mayor cantidad de desafíos posible.

Ambos juegos se han mantenido a lo largo de los años, y la secuela agregó nuevas mecánicas importantes, como manuales, para que puedas esquiar a través de niveles enteros sin detener tu combo. Recientemente hice ambos, y todavía disfruto mucho tratando de hacer un nivel lo más limpio posible. Si quieres conseguir la puntuación más alta, Oli Oli Es una elección maravillosa. Y si nunca has probado estos juegos, tengo buenas noticias: Ambos están disponibles para las consolas PlayStation actuales.Y un nuevo juego mundo elemental, está siendo Saliendo el 8 de febrero. – NI

Persona 4 Dorado

No podría haber pedido una mejor introducción al mundo de Persona que este título en Vita. Persona 4 Dorado Una estética atrevida y colorida emergió de la pantalla OLED del sistema. (No puedo decir si la Vita LCD posterior lo manejó peor). También contó con una de las bandas sonoras JRPG más memorables que he encontrado. Lo mejor de todo es que la portabilidad de la Vita era perfecta P4Gmolienda. Al poder llevar el juego al aire libre, en el metro y por todo mi apartamento, subir de nivel se siente como una verdadera aventura, en lugar de una típica tarea de JRPG.

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Para mí, alguien que creció con cada versión de Game Boy, Persona 4 Dorado También demuestra que los sistemas portátiles finalmente pueden ofrecer una experiencia premium similar a las consolas domésticas. Claro, había limitaciones en cuanto a la duración de la batería y el tamaño de la pantalla, pero en 2012 Juego de rol profundo y visualmente rico En la Vita se sintió como un milagro. Y, francamente, todavía lo es. Es hora de desenterrar mi queso feta. – DH

Xenogears

Sé que esto es una especie de trampa. Pero Vita Uno de los últimos sistemas que tengo Todavía puede correr XenogearsCuadrado brillante y misterioso Neon Genesis Evangelion-Eski RPG. Como una persona que básicamente fue formada por ambos Jugador crono Y Evangelion en los años noventa Xenogears Es esa cultura rara que siempre sentí que estaba hecha para geeks como yo. Me encanta todo: combate único, puntuación selectiva de Yasunori Mitsuda y batallas de mechas gigantes. Demonios, incluso me gusta el capítulo final lleno de espectáculo. Una vez que llega la Vita, puede jugar Xenogears Mientras estaba en movimiento, me hizo caer de nuevo. – DH

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