Los juegos de FromSoftware son conocidos por ser desafiantes y opacos, donde los jugadores básicamente deben valerse por sí mismos, navegando en mundos muy hostiles con la ayuda de la comunidad en línea.
Hidetaka Miyazaki, creador Espíritus malignos Y anillo de eldenY incluso disculparse sobre cómo sus juegos frustran a los jugadores, pero nunca mostró ningún interés en implementar un modo fácil, por lo que los jugadores crearon uno propio.
mientras que hay Múltiples modificaciones Hecho para el nuevo juego de mundo abierto, anillo de eldenMuchas de las modificaciones más populares reducen la dificultad del juego, reducen la pena de muerte y, curiosamente, eliminan las pantallas de título para que los jugadores puedan acceder al juego unos segundos más rápido.
dificultad implacable almas Y campana Parte integral del encanto de los juegos de FromSoftware, pero algunos jugadores simplemente quieren probar el juego sin pasar innumerables horas intentándolo, fallando y fallando nuevamente.
Si bien el fracaso interminable contribuye a crear la atmósfera única y peligrosa de estos juegos, a veces puede parecer realmente desalentador; Estos juegos ciertamente no subestiman a sus fanáticos, pero también les faltan el respeto a su tiempo. No todos tienen el lujo de tener varias horas libres para perfeccionar sus habilidades con la espada.
Lo que fue dicho, anillo de elden Posiblemente el juego de FromSoftware más accesible hasta la fecha. Comparado con el villano almas juegos, anillo de elden Se siente como caminar en el jardín, incluso si dicho jardín ha sido hecho pedazos a nivel molecular, superado por antiguas atrocidades.
Gracias al confiable caballo del juego, Torrent, los jugadores pueden escapar fácilmente de enemigos molestos y jefes temibles; El resto del mapa está a la espera de ser explorado (aunque el potencial de desviarse con mayor riesgo es grande).
Los jugadores también pueden invocar asistentes de IA llamados Spirit Ashes para que los ayuden en las batallas, sin penalización, y hacer uso de los poderosos hechizos del juego para derrotar a los oponentes testarudos. Los fanáticos ya han demostrado cómo es posible «hacer trampa» en el juego usando tácticas que los desarrolladores nunca pretendieron. Pero, ¿es una trampa descargar el modo Easy Mode?
El fandom siempre ha estado fuertemente dividido sobre la idea de facilitar la dificultad, pero lo bueno de ambos es Espíritus malignos Y anillo de elden es que los jugadores pueden abordar estos juegos prácticamente de la forma que elijan, y se les anima constantemente a planificar, experimentar y colaborar con otros jugadores.
El único propósito de cualquier juego es divertirse; Para algunos jugadores, eso significa quedarse hasta las 2 a. m. para derrotar a un jefe gigante.
Para otros, simplemente quieren luchar para llegar a la victoria, sin tirar su consola contra la pared.
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