El portal de Battlefield coincide con la ideología de Battlefield

Fue mi primera partida de Battlefield mala compañía 2. Jugué este juego en la casa de un amigo sin cesar, con los dos turnándonos y turnándonos en el juego en equipo. Ese juego, junto con las siguientes dos entradas a la franquicia, Campo de batalla 3 Y Battlefield 4Controló mi vida hasta que llegué a la universidad. Fue incomparable en términos de imágenes y armas de fuego. Lo más importante es que nunca antes había jugado a otro juego tan grande.

Con Campo de batalla 2042El efecto dominó del desarrollador continúa enfatizando el alcance. Los mapas serán más grandes, se adaptarán a más jugadores, más vehículos, más objetivos y más. todo. Lo que no esperaba era que la misma transacción se realizara en una situación completamente nueva, Puerta del campo de batalla.

Por primera vez en la franquicia, los jugadores podrán crear y organizar sus propias experiencias personalizadas. ¿Quieres poner a los nazis contra las futuras fuerzas estadounidenses? adelante. ¿Quieres pagar a 128 jugadores en un mapa personalizado de 64 jugadores? como quieras. Pero este no es el modo de juego dedicado habitual. No es como los juegos personalizados que encuentras en Halo. En cambio, Battlefield Portal es algo más grande, algo más grandioso y algo que solo es posible en Battlefield.

Espíritu de campo de batalla

diferente a Campo de batalla 2042 Aquí cambia el juego. Mencioné los juegos personalizados de Halo por una buena razón: son la iteración más popular de juegos personalizados y, lo más importante, están en consolas. Los jugadores de PC han podido cambiar sus experiencias de juego durante años Halo 3 Pero con este título de consola, los jugadores finalmente han podido crear sus propios modos de juego y mapas.

Sin embargo, Campo de batalla 2042 Tiene una larga historia, similar a confiar en ella. Independientemente de la entrada de la franquicia que estés jugando, los juegos de Battlefield son prácticamente iguales. No se puede decir lo mismo de la serie Halo, que ha implementado la función de derribo y ha jugado mucho en el pasado. Del mismo modo, Call of Duty no está diseñado para un modo como este, con muchas ventajas y habilidades de Black Ops 4Y muchos otros cambios que vinieron con cada entrada en la franquicia.

Con Battlefield, siempre sabes lo que obtienes. Combate a gran escala, combate con vehículos en tierra y en el aire, y la destrucción que se encuentra en Todos los mapas están disponibles en el portal de Battlefield.. El portal y los desarrolladores que trabajan en él pueden usar eso en su beneficio. No hay grandes cambios que se puedan omitir o incluir, y nada que los jugadores vean, odien o se pierdan. En algo tan complejo como el Battlefield Portal, su inclusión es menos variable.

El portal de Battlefield tiene muchas variantes. Cuando hablamos de la escala de los juegos de Battlefield, no se trata solo de sus mapas. Todo en la franquicia Battlefield es enorme, desde la cantidad de mapas hasta la cantidad de jugadores, la cantidad de vehículos, armas, accesorios … la lista continúa. Tiene sentido, entonces, que el Battlefield Portal sea idéntico en tamaño.

Donde los juegos personalizados de Halo se detienen cuando se modifican modos de juego específicos, el modo de juego personalizado de Battlefield permitirá a los jugadores codificar en sus propios géneros de juego. Es una decisión tan acorde con la filosofía de diseño de la franquicia Battlefield que no se puede hacer en ningún otro lugar porque ningún otro desarrollador piensa de esta manera.

Si bien es cierto que otras franquicias se beneficiarían de algo como Battlefield Portal y ciertamente tienen el talento para armar algo así, no lo han hecho. Hasta ahora, los desarrolladores de Ripple Effect son los únicos que dicen “sí, esto funcionará con nuestro juego” y eso es porque saben que de eso se trata Battlefield. Llevar las cosas un paso más allá y dar a los jugadores más control sobre su experiencia son dos principios básicos de la franquicia Battlefield.

¿Puede 343 Industries implementar un modo de juego personalizado más profundo con codificación y uso de activos de varios juegos? ¡Definitivamente! Los equipos de Sledgehammer, Infinity Ward y Raven Software también pueden hacer eso. Pero no lo hicieron. De eso no se trata Halo o Call of Duty. Por otro lado, Battlefield Portal resume a la perfección los principios de la franquicia. Es el único juego de disparos en el que los jugadores pueden y pueden seguir esperando experiencias más grandes y creativas.

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