Diablo 2 Resurrection es un remaster severo y honesto

The Dark Wanderer visita a Marius en Escena de apertura para Diablo 2. Las puertas de la prisión se abren solas, como si la magia obligara a mover las bisagras. Es un momento inolvidable, uno que demuestra la magia y el poder de Dark Wanderer.

Pero éste no siempre fue el caso. Materiales de marketing preliminares para Diablo 2 Un personaje de guardia abre la puerta a Dark Wanderer. La intención original era que un director de la prisión abriera la puerta, pero ese personaje nunca entró en el juego. Has cambiado el contexto de la escena. En la versión enviada, Dark Wanderer no parece estar invitado; Abren su propio camino.

a Resucita a Diablo 2, Que se anunció recientemente Diablo 2, Blizzard Entertainment podría haber vuelto a visitar esa película de gran éxito y volver a poner al director. Pero independientemente de la intención original o de lo que tenga más sentido de la escena, va en contra de la filosofía de Blizzard. Él envió.

Antes de BlizzConline, hablamos con Rod Fergusson, productor ejecutivo de la franquicia Diablo de Blizzard, y Rob Gallerani, diseñador principal del estudio de soporte de Blizzard, Vicarious Visions. Y después de trabajar en los «peores secretos ocultos» de la industria, la pareja quedó libre Resucita a Diablo 2: Este es el Diablo 2 Ya sabes, espinillas y todo.

El luchador Andariel obtiene un ascenso
Foto: Blizzard Entertainment

Ferguson dijo: «Esto no es un remake». «No estamos haciendo ingeniería inversa. No lo estamos reconstruyendo y tratando de que se vea así». [Diablo 2]. este es está siendo [Diablo 2]. […] Está ahí, debajo de la superficie. Toda la simulación, el motor de este juego, el elemento vital de este juego, es [Diablo 2] Justo abajo. Entonces hay un interruptor de palanca, un interruptor de palanca antiguo, cuando presiona el botón, verá detrás de las persianas, y allí Diablo 2 En los sprites 2D trabajas allí y puedes jugar como jugabas hace 20 años «.

En nuestra conversación de 30 minutos, la pareja no pudo formar una filosofía Resucita a Diablo 2 Más claro. Es, porque tiene que ser, los jugadores lo recuerdan. Blizzard sintió que la mayoría de las distracciones, incluso las características importantes de la calidad de vida, serían un paso demasiado lejos.

«La mayoría de los jugadores juegan con el mapa mientras juegan», dijo Galerani. Y pedimos una prueba de juego: demasiadas personas que nunca han jugado [Diablo 2] Pero están acostumbrados a jugar juegos más modernos, será como, Acabas de tener una misión. ¿Dónde está el punto del mapa que me dice adónde ir?

Galerani continuó: «Buscamos hacer algo como esto, y dices, Bueno, no rompe nada, ¿verdad? No me hace derrotado ni nada por el estilo. Cambió por completo la atmósfera del juego «.

Si bien un mapa en miniatura o íconos renovados que mostraran dónde ir podrían haber hecho que la experiencia de Diablo fuera más moderna, no era cierto. Diablo 2 Fue hace 20 años. Y la filosofía de Blizzard era que si una característica no parece auténtica, se enlata.

Los jugadores de Diablo 4 luchan en una catedral

Mira la catedral en Diablo 2 Resurrection
Foto: Blizzard Entertainment

Ventisca que quieres preservar Diablo 2 sobre Él envió Tanto como puedas, porque incluso si el juego no cambia, el mundo en el que se lanzará es completamente diferente. Al igual que con Mundo de Warcraft clásicoLa gran variedad de información disponible en Internet hoy en día, y la aparición de servicios como Discord, hacen que socializar mientras se juega sea una experiencia completamente diferente. No necesita pruebas cuando la respuesta a «¿Cómo puedo completar esta tarea?» Mensaje de Discord o búsqueda de Google de distancia. Blizzard cuenta con eso, la comunidad, para ayudar a que sea más fácil para los nuevos jugadores ingresar a la experiencia.

Resucita a Diablo 2 No cambiado completamente de Diablo 2, aunque; Es solo que el alcance de los cambios es estricto y limitado. Blizzard hizo claras mejoras en los elementos visuales, moviendo el juego de modelos 2D a 3D. Pero estos modelos están todos basados ​​en el arte original del juego o moldeados usando la arquitectura original. Se ve y se mueve como Diablo 2, Pero de una manera que es mucho más fácil de ver durante largos períodos de tiempo.

También hay algunas adiciones de comodidad discretas. Un ejemplo proporcionado por Blizzard es Shared Stash, que permite a los jugadores mover elementos entre sus personajes colocando el elemento deseado en una caja. Este es un cambio importante con respecto al juego original, ya que los jugadores deben crear un personaje de mula cuyo único objetivo es mover elementos de un personaje a otro. «Sentimos que no cambió la forma en que juegas», dijo Ferguson. «Simplemente lo hace mejor».

Shared Stash es una de las píldoras más fáciles de tragar para los jugadores: solo ahorra tiempo, por lo que no hay inconvenientes. Pero una característica como la recogida automática de oro fue demasiado para algunos.

«Tenemos otro [features] Como la recolección automática de oro, que es de esperar en un juego contemporáneo, solo tienes la capacidad de caminar sobre el oro, pero tal vez la persona auténtica no quiere esa calidad de vida «, dijo Ferguson. hizo algunos. [improvements] Intercambiables, y puedes suscribirte o no. »

Tyrael en Diablo 4

Los jugadores se enfrentan a Tyrael, con gráficos recientemente mejorados.
Foto: Blizzard Entertainment

Cambios reales en Resucita a Diablo 2 A este nivel de detalle. Si estuvo cerca de sentirse muy diferente del juego original, Blizzard activó un interruptor para permitir a los jugadores adaptar su experiencia.

Muchos de los cambios importantes en el juego son proporcionales al grupo de Calidad de vida o al conjunto de conexiones. a Diablo 2, Fue fácil perder puntos de habilidad o personalizar algo de una manera que arruine a tu personaje. Esa dureza todavía está ahí, pero el juego ahora te recordará si no gastas tus puntos y te dice cómo configurar tus habilidades. Le dará una advertencia de que comprar esta habilidad es una opción permanente, pero una vez que se omita la advertencia, eso es todo: introducir la capacidad de revertir esta decisión sería un cambio muy grande.

Todos estos cambios están trabajando para hacer Resucita a Diablo 2 Una experiencia más amigable, pero no muy amigable, hasta el punto de que nunca deja de sentirse oscuro, brutal y, a veces, frustrado. Diablo 2 Eso llevó a la franquicia a la historia de los videojuegos. Y si los jugadores tienen preocupaciones al respecto Resucita a Diablo 2 Va a cambiar mucho, Ferguson nos aseguró que es diferente Latas 3: ReforjadoY el Diablo 2 Y el Resucita a Diablo 2 Dos juegos separados; Uno de ellos no anulará ni influirá en el otro.

Resucita a Diablo 2 Está programado para lanzarse en consolas de Windows y PC a finales de este año, con una versión beta para un solo jugador disponible en unos meses.

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