Dead Space PS5 es «el mejor de su clase» según el análisis de Digital Foundry

Como sabe cualquiera que haya elegido Dead Space en PS5, el juego sangriento es definitivamente algo para ver. Casi 15 años después del lanzamiento del original, esta versión nueva y mejorada de uno de los juegos de terror de supervivencia más importantes es mucho más que una simple nueva versión. Los magos de Digital Foundry han puesto a prueba el último producto de EA Motive en medio de la tormenta tecnológica.

Completamente reconstruido en el motor Frostbite, hace un uso magistral de las sombras del espacio muerto, lo cual es genial, ya que pasarás gran parte del juego deambulando en una oscuridad casi cristalina. La iluminación volumétrica también se usa con gran efecto en haces de luz que a veces perforan la oscuridad total.

En PS5, el título se lanzó con algunos problemas visuales, que desde entonces se han reparado. En el modo de rendimiento, Dead Space se ejecuta a 60 fps con una resolución de 1440p en modo de calidad y 30 fps a 2160p. DF señala que en PS5 específicamente, los sombreadores de tasa variable (que cambian dinámicamente la tasa de sombreado, lo que permite un mejor rendimiento) no funcionan tan bien como deberían, lo que resulta en una pixelación severa en las áreas más oscuras del marco dado.

Aparentemente, los desarrolladores están al tanto de este último problema y actualmente están trabajando en un nuevo parche para mejorar las cosas en las consolas. Sin embargo, Digital Foundry llama a Dead Space el mejor remake de su clase, a la par con cualquiera de los excelentes remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 3 de Capcom.

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¿Qué piensas técnicamente de Dead Space? ¿Estás de acuerdo con el análisis de Digital Foundry? Háganos saber en la sección de comentarios.

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