Dead by Daylight PTB parche 6.2.0 Notas oficiales presenta The Mastermind, Ada Wong y Rebecca Chambers

El parche Dead by Daylight PTB 6.2.0 finalmente está disponible, y los jugadores finalmente pueden experimentar contenido nuevo y fresco que se ha abierto camino en el juego de supervivencia.

Los jugadores ahora pueden probar The Mastermind, Ada Wong y Rebecca Chambers durante el PTB de este mes. Incluso pueden probar las ventajas especiales que usarán los tres.

Los fanáticos de Dead by Daylight que busquen una descripción detallada del parche pueden buscar las notas oficiales. Sin embargo, para una breve descripción, aquí están todos los aspectos más destacados.


Notas oficiales del parche 6.2.0 de Dead by Daylight PTB

portada de youtube

1) Características

El nuevo asesino – el autor intelectual

Nueva función: Anatomía superior

  • Cuando un superviviente realiza un salto rápido a ocho metros de ti, esta función se activa. La próxima vez que saltes una ventana, tu velocidad de salto aumentará en un 30 %/35 %/40 %. Esta característica se desactiva después de saltar en la ventana. Esta función tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Nueva función: Despertar de la conciencia

  • Cuando llevas a un sobreviviente, puedes ver el aura de los otros sobrevivientes dentro de los 16/18/20 metros de tu ubicación. Las auras reveladas de esta manera se demoraron durante dos segundos después de que dejó de cargar al sobreviviente.

Nueva función: la estación final

  • Cuando se activan las puertas de salida, esta función se activa. Mientras la función está activa, los sobrevivientes infectados, bajos y etiquetados están expuestos al efecto del estado roto hasta que se abren las puertas de salida. Cuando se abren las puertas de salida, los sobrevivientes permanecerán rotos durante 20/25/30 segundos adicionales.

Nuevo sobreviviente – Ada Wong

Nueva función: tocar

  • Después de reparar generadores con un total de 33%, esta función se activa. Después de reparar el generador durante al menos tres segundos, presione el botón de encendido para instalar la trampa espía, que permanece activa durante 60/70/80 segundos. El aura del generador atrapado se reveló en amarillo a todos los sobrevivientes. Cuando el asesino se acerca a 14 metros del generador atrapado, su aura se revela a todos los sobrevivientes. Dañar el generador destruye las escuchas telefónicas.

Nueva función: sanación interactiva

  • Cuando otro superviviente pierde la salud en un radio de 32 metros a tu alrededor mientras estás herido, aumenta inmediatamente el progreso de curación en un 25 %/30 %/35 % del progreso de curación perdido.
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Nueva función: perfil bajo

  • Cuando te conviertes en el último superviviente, esta función se activa. Oculta marcas de arañazos y charcos de sangre durante 70/80/90 segundos.

Nuevo sobreviviente – Rebecca Chambers

Nueva función: Mejor que nuevo

  • Cuando se completa la acción de curación en otro sobreviviente, el sobreviviente objetivo obtiene un aumento de velocidad del 6% para reparar el generador, curar, abrir el cofre y limpiar el tótem durante 25/30/35 segundos.

Nueva función: tranquilidad

  • Cuando estés dentro de un radio de seis metros alrededor de un sobreviviente drogado, usa el botón de habilidad activa 2 para detener el progreso de su lucha durante 20/25/30 segundos. Si estuvieran en la etapa de Lucha, las pruebas de habilidad de Lucha también estarían en pausa. Esta función tiene un tiempo de reutilización de 40 segundos.

Nueva característica: Hiperenfoque

  • Después de lograr una gran prueba de habilidad mientras repara o cura, esta característica gana una ficha de hasta seis. Cada ficha aumenta la posibilidad de jugar una prueba de habilidad en un 2 %, la velocidad del indicador de prueba de habilidad en un 4 % y la evolución adicional para las pruebas de habilidad asombrosas en un 10 %/20 %/30 % de su valor base. La característica pierde todas las fichas si la prueba de habilidad normal tiene éxito, la prueba de habilidad falla o si deja de realizar la acción por cualquier medio.

Nuevas características: opciones de transmisión (solo PC)

  • Estas opciones de privacidad están disponibles en la sección Privacidad de la pestaña General en el menú Opciones y están destinadas a ayudar a reducir la focalización y el acoso de las emisoras de juegos.

estado desconocido

  • Reemplaza el nombre de tu cuenta con el nombre de tu personaje seleccionado para otros jugadores. Los jugadores de tu grupo seguirán viendo el nombre de tu cuenta.

esconde tu nombre

  • Reemplace su nombre con el nombre del personaje que eligió en su propia pantalla. En otras partes de las listas, el nombre de su cuenta aparecerá como «usted» y estará oculto en la lista de amigos.

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Ocultar los nombres de otros jugadores

  • Reemplaza los nombres de otros jugadores con el nombre de su personaje elegido.

retraso de emparejamiento oculto

  • Agrega un breve retraso aleatorio al ingresar a la cola de emparejamiento para evitar el acoso dirigido en el juego.
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Característica mejorada: Indicadores de conexión HUD

  • El indicador de conexión en el juego se ha mejorado para mostrar información más detallada durante los problemas de conexión causados ​​por ping y pérdida de paquetes.

Ping está representado por un icono de barra vertical

  • Amarillo = ping más de 100 milisegundos
  • Rojo = ping más de 200 milisegundos

La pérdida de paquetes se representa con un icono de doble diamante

  • Amarillo = 2%-5% de pérdida de paquetes
  • Rojo = pérdida de paquetes superior al 5 %
  • Para casos asesinos: aparece un ícono rojo único sobre la lista de sobrevivientes para sobrevivientes
  • Para problemas de sobrevivientes: aparece una barra roja junto a sus nombres en la lista de sobrevivientes

Se ha agregado una advertencia fotosensible a la secuencia de arranque del juego.


2) Contenido

El mapa de la comisaría de policía de Raccoon City se ha dividido en dos diseños separados:

  • Ala este de la estación de policía de Raccoon City
  • Ala oeste de la estación de policía de Raccoon City

Ambos mapas cuentan con nuevas ranuras para que navegar sea más fácil que nunca, carriles más amplios para mejorar el juego y son mucho más pequeños que la versión original.

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3) Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes dejaban caer demasiados orbes en sangre después de realizar ciertas acciones cuando jugaban contra Oni.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el asesino apareciera en la ranura de un sobreviviente en un lobby de juego dedicado.
  • Se solucionó un problema que causaba que los atuendos de Spirit y Oni Attack on Titan aparecieran como cosméticos corporales solo en la página de la tienda destacada.
  • Se solucionó un problema que causaba que The Survivor flotara frente al asesino cuando lo atrapaban mientras realizaba diferentes movimientos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes se desalinearan con la Cazadora cuando los interrumpían mientras saltaban hacia el asesino.
  • Se solucionó un problema que causaba que la animación fallara al reparar el generador.
  • Se solucionó un problema que causaba que la función adicional «Oído distorsionado» de Hag redujera el volumen para todos, no solo para el sobreviviente que disparó la trampa.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono del efecto de estado se mostrara por segunda vez en lugar de la fuente del efecto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la configuración de Lament se volviera invisible después de que Cenobite la capturara.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la formación Lament apareciera en el arbusto y fuera inaccesible en el mapa Garden of Joy.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los sobrevivientes no pudieran resolver la formación de Lamento cuando eran capturados al mismo tiempo que un Cenobita.
  • Se solucionó un problema que causaba que la figura no pudiera usar Tombstone Mori en sobrevivientes que actualmente usan el mapa, la llave o la función de clarividencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes no pudieran interactuar con el avatar blanco después de romper el espejo.
  • Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes no recibían el evento de puntaje después de quemar Soul Peel con una linterna.
  • Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes obtenían un evento de quemadura después de cegar al fantasma con una linterna sin superponerse.
  • Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes no progresaban hacia el logro médico al tratar a un sobreviviente con la función Para las personas.
  • Se solucionó un problema que causaba que los sobrevivientes progresaran para lograr Milk ‘n’ Cookies al abrir el cofre de la bóveda sin recoger el objeto.
  • Se solucionó un problema por el cual los sobrevivientes sacrificados en Executioner’s Cage en Atonement no obtendrían progreso hacia el Venerable Archive Challenge.
  • Se solucionó un problema que causaba que los Asesinos permanecieran brevemente en la animación de caída después de aterrizar después de saltar desde cierta altura.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltaran algunas fichas de sobreviviente al reparar el generador.
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4) Problemas conocidos

  • Los tentáculos de la mente maestra se iluminan en una vista en primera persona.
  • Mastermind’s Bound rara vez deja de funcionar.

Editado por Rachel Semalyeh

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