Assassin’s Creed Shadows explora el Japón feudal: Ubisoft lanza el primer tráiler en noviembre

Algo que espero con impaciencia: Durante muchos años, el Japón feudal ha sido el escenario más buscado para un juego de Assassin’s Creed, y Ubisoft finalmente cumplirá esas demandas este noviembre con Assassin’s Creed Shadows. Aunque la compañía aún no ha revelado ninguna jugabilidad, una descripción general amplia del título revela múltiples cambios significativos en comparación con entradas anteriores de la franquicia.

Ubisoft ha lanzado un avance de Assassin’s Creed Shadows, la próxima entrada importante de su larga serie de juegos de acción de fantasía histórica. El juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 15 de noviembre para PC, Mac y consolas, lleva a los jugadores al Japón de finales del siglo XVI.

Mientras que los títulos anteriores de Assassin’s Creed permitían a los jugadores elegir entre dos personajes, Shadows cambia ese enfoque. Los dos avatares están directamente relacionados con eventos y personas históricas, y cada uno usa estilos de juego muy diferentes. La mayor parte del juego permite cambiar libremente entre personajes.

Para participar en un combate abierto similar a Assassin’s Creed Origins u Odyssey, los jugadores pueden controlar a Yasuke, un samurái africano de la vida real que sirvió bajo el mando del señor de la guerra Oda Nobunaga. Ubisoft eligió Yasuke porque proporciona una conexión relevante entre múltiples temas históricos, incluidos los samuráis y los comerciantes portugueses. El enfoque del juego en samuráis de origen extranjero probablemente generará comparaciones con representaciones recientes del samurái inglés William Adams en Nioh de Koei Tecmo y la aclamada serie de televisión Shogun de FX.

Mientras tanto, los jugadores que quieran regresar a los orígenes ocultos de Assassin’s Creed pueden elegir a Naoe, una ninja e hija ficticia del personaje de la vida real Fujibayashi Nagato. Ubisoft le dijo a IGN que se presentará el juego sistema sigiloso Se basa en luces y sombras dinámicas, similar a las series Thief o Splinter Cell de Ubisoft. Una nueva posición boca abajo también ayudará a los jugadores a gatear hasta más escondites, y un gancho de agarre basado en la física permite escalar.

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El cambio de estaciones también tiene como objetivo hacer que el juego sea más dinámico. Cada una de las cuatro estaciones cambia todo el mapa, alterando el entorno y el comportamiento de los personajes para presentar diferentes desafíos a los jugadores. Algunas misiones deben realizarse durante determinadas temporadas para alinearse con eventos históricos, pero otras pueden ocurrir en cualquier momento.

Además, la progresión a través de Assassin’s Creed Shadows será algo no lineal en algunos puntos. Las misiones darán a los jugadores más libertad con respecto a los objetivos y será posible encontrar algunos objetivos de asesinato en cualquier orden sin necesidad técnica de comenzar la misión.

El mapa del juego, que cubre un área en el centro de Japón, será aproximadamente del tamaño del Egipto de Assassin’s Creed Origins. Sin embargo, se sentirá algo menos intenso debido a la proporción de escala más realista, cuyo objetivo es hacer que puntos de referencia como castillos y montañas sean más visibles. A diferencia de las entradas anteriores, escalar estos puntos de referencia ya no llena el mapa mundial de íconos. En cambio, los jugadores deben descubrir puntos de interés de forma orgánica.

Aunque Assassin’s Creed Shadows es un juego para un solo jugador, la página de PlayStation Store Estados Se requiere jugar en línea, lo que sugiere que puede ser un título solo en línea. Actualmente, ninguna de las otras plataformas menciona los requisitos de Internet.

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La lista de requisitos básicos del sistema indica que la versión para PC será más exigente que títulos anteriores como Assassin’s Creed Valhalla. Las sombras requerirán al menos una GeForce GTX 1060 o Radeon RX 570, pero Ubisoft recomienda una RTX 2070 o RX 5700 XT. A juzgar por entradas anteriores, es probable que estas especificaciones estén dirigidas a juegos de 1080p. El juego también requerirá 100 GB de espacio de almacenamiento.

Assassin’s Creed Shadows se lanza el 15 de noviembre por $69,99 en PlayStation 5, Xbox Series, Ubisoft Connect, Epic Games Store y Mac App Store. La versión para Mac requerirá una CPU Apple, pero Ubisoft aún no ha enumerado los requisitos del sistema para esa versión.

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