Aquí es cuando ‘Halo Infinite’ obtiene listas de reproducción de Slayer, SWAT y FFA

343 continúa moviéndose rápidamente para abordar las preocupaciones de los jugadores sobre el modo multijugador de Halo Infinite. Si bien nada ha cambiado para el lanzamiento de la campaña la semana pasada, la próxima semana, Han vuelto para hacer algunos cambios.

Halo Infinite ahora obtendrá cuatro nuevas listas de reproducción, uniéndose a Quick Play y Big Team Battle. Ellos son:

  • el asesino
  • FFA
  • Asesino táctico (SWAT)
  • Eid

Originalmente, 343 dijo que no podrían obtener una lista de reproducción dedicada de Slayer a tiempo para 2021, pero eso ha cambiado. Aquí está el administrador de la comunidad de ske7tch:

«Como señalé la semana pasada, los planes originales del equipo para la lista de reproducción de Slayer incluían una variedad de nuevas variantes que no estaban listas a tiempo para implementarse antes de las vacaciones. Para abordar los comentarios de los jugadores sobre Slayer a corto plazo, lo haremos lanzará la oferta base de Slayer para comenzar y buscar mejorarla y expandirla aún más ”. Variables en una actualización futura.

Lo que no tengo claro es si se llevaron al Asesino Fuera de Desde el juego rápido, este es ahora un modo puramente basado en objetivos, pero no se sabe nada al respecto. Halo Infinite ya lanzó Fiesta como parte del evento Fracture: Tenrai, pero ahora es una adición permanente, junto con SWAT y FFA, ambos modos clásicos de Halo. Una queja común fue que Halo estaba disparando con significativamente menos modos que sus predecesores, pero nuevamente, en aproximadamente un mes, esto se resolvió en su mayoría. 343 corre rápido.

Estos no son los únicos cambios que vienen en la actualización de esta semana. También hay más modificaciones en el sistema de desafío:

  • Eliminan algunos de los desafíos más frustrantes de la situación.
  • Se reducen los requisitos para algunos desafíos, incluido el desafío final semanal
  • Nuevos desafíos para nuevas listas de reproducción
  • Una nueva categoría de desafío basada en puntos acumulados está en camino a «Performance Based XP», una solicitud popular.

Todo esto me suena bien, y casi todos los cambios que ha realizado Halo Infinite desde su lanzamiento han sido buenos. Confirmo que pudieron evitar muchos de estos problemas con más pruebas de juego o un uso alfa más completo, pero al menos estas correcciones llegan rápidamente.

Estas adiciones y cambios llegan el martes 14 de diciembre para el reinicio semanal, por lo que podrá probar todo. Halo Infinite continúa evolucionando y cambiando rápidamente, y parece que esto será algo común ya que 343 logra avanzar como la nueva «plataforma» de Halo de esta generación. Manténganse al tanto

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