Ahora AI puede ser más astuto que usted tanto en estrategia como en diplomacia – TechCrunch

Si bien la IA ha superado durante mucho tiempo la capacidad humana en Ajedrez y, más recientemente, Go – Y no nos olvidemos de Dom Otros juegos de mesa más complejos continúan desafiando los sistemas informáticos. Hasta hace muy poco, la estrategia y la diplomacia eran dos de esos juegos, pero ahora la IA es igual de buena para cambiar las tornas en el primero y razonablemente buena en el segundo.

En la superficie, podría pensar que esto se debe solo a que estos juegos requieren un cierto nivel de planificación y estrategia a largo plazo. Pero es lo mismo con Go y Chess, solo que de una manera diferente.

La diferencia fundamental es, de hecho, que la estrategia y la diplomacia son juegos basados ​​en la estrategia. Información incompleta. En Chess and Go, puedes ver cada pieza en el tablero. Stratego oculta la identidad de las piezas hasta que se encuentran con otra pieza, y la diplomacia se trata en gran medida de forjar acuerdos, alianzas y, por supuesto, vendettas que permanecen en secreto pero son fundamentales para el juego. Ningún juego de ajedrez honesto involucrará a un tercero que se abalanza para proteger el alfil de tu oponente con una torre azul.

Ambos juegos no requieren un cálculo inicial de los caminos hacia la victoria, pero requieren habilidades más suaves, como adivinar lo que está pensando el oponente, lo que está pensando la computadora y hacer movimientos que se adapten y, con suerte, subviertan esas suposiciones. En otras palabras, debe engañar y convencer a otro jugador de algo, y no solo vencerlo con los mejores movimientos posibles.

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Modelo de juego estratégico, de DeepMind, llamado DeepNash, por el famoso balance. Se enfoca menos en movimientos inteligentes y más en juegos impredecibles o sin explotar. En algunos casos, esto puede ser atrevido, como un juego que vio a un equipo contra un jugador humano donde la IA sacrificó varias piezas de alto nivel, dejándolos en desventaja, pero todo fue un riesgo calculado para eliminar al otro jugador. armas grandes, para que pudieran crear estrategias en torno a ellas. (había ganado.)

DeepNash es lo suficientemente bueno como para vencer a otros sistemas de Stratego casi siempre, el 84 % de las veces en comparación con humanos experimentados. Dado que los algoritmos que funcionan bien en Go y Chess no funcionan tan bien aquí, inventaron un nuevo método algorítmico llamado Nash Systematic Dynamics, pero tendrás que Lee el papel Si quieres entenderlo más profundo que eso. Mientras tanto, aquí hay un juego comentado:

En el aspecto diplomático, tenemos Una IA llamada Cicero (¡Ah, arrogancia!) de Meta y CSAIL Logre jugar el juego a nivel humano, y si eso suena como una maldición con un leve elogio, recuerde que la diplomacia es difícil para la mayoría. humanos jugar a nivel humano. El nivel de intrigas, puñaladas por la espalda, falsas promesas y actos maquiavélicos generales en los que la gente se mete en el juego hace que muchos grupos de juego amistosos lo prohíban. ¿Es la computadora realmente capaz de este nivel de travesuras?

Parece que sí, y los desarrollos que lo hacen posible son interesantes. Después de todo, la parte interesante de la diplomacia no es el mapa del mundo y sus partes, que son bastante fáciles de leer y evaluar, sino la posibilidad de esquemas que acechan en esos arreglos. ¿Venecia está amenazada en dos frentes, o atrae al frente occidental a la cobertura a través de dos frentes largos contemplados? cara defectuosa?

No solo eso, sino que para participar en la trama hay que hablar (o chatear en línea) con otros jugadores y convencerlos de tu sinceridad e intenciones. ¡Esto requiere más ciclos de CPU!

Créditos de la imagen: meta

Así es como funciona Cicerón:

  1. Usando el estado del tablero y el diálogo actual, haga una predicción inicial de lo que harán todos.
  2. Refina esta predicción con planificación y luego usa esas predicciones para formar una intención para ella y su pareja.
  3. Genere múltiples mensajes de filtro basados ​​en el panel y el estado y las intenciones del diálogo.
  4. Filtre el mensaje del filtro para minimizar las tonterías, maximizar el valor y garantizar la coherencia con nuestras intenciones.
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Luego, presenta tu caso y espera que el otro jugador no planee tu muerte.

Cuando fue publicado en webDiplomacy.net, Cicero jugó bien contra sus oponentes, terminando segundo de 19 en la liga y superando a los demás en general.

Todavía hay mucho trabajo en progreso: puede perder el rastro de lo que se dice a los demás o cometer otros errores que los humanos probablemente no cometerían, pero es notable lo competitivo que puede ser.

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